作者查詢 / nomore5566

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作者 nomore5566 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共864則
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[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?
[ PlayStation ]200 留言, 推噓總分: +91
作者: egrlanm - 發表於 2024/03/05 10:06(2月前)
87Fnomore5566: 想問一下戰鬥,r1打起來卡卡的不喜歡,這章有比較好03/05 14:05
88Fnomore5566: 嗎?03/05 14:05
Re: [金庸] 為什麼很少有主角自創頂級武學
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: nomore5566 - 發表於 2024/02/26 18:36(3月前)
6Fnomore5566: 劇情需要啊,不然用自創武功誰看得出來是楊過後人?02/26 18:51
7Fnomore5566: 再看看其他自創絕學的林朝英王重陽周伯通獨孤求敗哪02/26 18:51
8Fnomore5566: 個不是沒炮打的?02/26 18:51
[閒聊] ps5 slim 版內建 ssd 改用三星
[ PlayStation ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: nomore5566 - 發表於 2024/02/17 19:24(3月前)
29Fnomore5566: 22 樓,就算你遊戲不存ps5作業系統也會持續寫入啊,02/19 16:12
30Fnomore5566: 更何況三星不是單純寫入壽命問題,是突然快速掛掉02/19 16:12
Re: [請益] 公設&實坪到底多難懂
[ home-sale ]307 留言, 推噓總分: +51
作者: IBIZA - 發表於 2024/02/19 10:40(3月前)
298Fnomore5566: 就我自己來說其實只是要看統計時讓真正單價現形而已02/19 16:07
299Fnomore5566: ,不然很很難搞清楚跟各國比時到底是實坪還是虛02/19 16:07
[問題] 地平線2閃亮荒土的長頸獸
[ PlayStation ]99 留言, 推噓總分: +26
作者: nomore5566 - 發表於 2024/02/10 19:37(3月前)
11Fnomore5566: 我都說了飛放最後可以理解,問題是長頸獸啊,還是說02/10 20:11
12Fnomore5566: 這代長頸獸不是開圖用的?02/10 20:11
15Fnomore5566: 其實也不是完美主義,而是有點被氣到,如果是可以解02/10 20:22
16Fnomore5566: 我技不如人就算了,沒提示且按理來說應該要早期可以02/10 20:22
17Fnomore5566: 解的非要限制在臨通關感覺被搞02/10 20:22
23Fnomore5566: 長頸獸哪來的任務追踪,沒解長頸獸也能解完所有任務02/10 21:02
24Fnomore5566: 沒錯,但長頸獸唯一的物理功能是開圖啊,你放到最後02/10 21:02
25Fnomore5566: 才讓人開合理嗎?一些完美主義者搞不好都全解完開完02/10 21:02
26Fnomore5566: 圖了。另外提示方面其它例如爆炸紅花會直接說現在沒02/10 21:02
27Fnomore5566: 什麼能做的,地圖提示也會直接寫缺裝備,其實就算沒02/10 21:02
28Fnomore5566: 有提示一般有點經驗的玩家都可以猜出來,而長頸獸只02/10 21:02
29Fnomore5566: 說周圍看不到地點可以讓人爬這種模糊的用詞02/10 21:02
30Fnomore5566: 而且其它有明顯提示長頸獸沒有,一比較起來更容易讓02/10 21:04
31Fnomore5566: 人誤解,我都差點要心存惡念懷疑製作組是故意搞玩家02/10 21:04
32Fnomore5566: 了02/10 21:04
37Fnomore5566: 哪款開放世界有把前期開圖放到通關前才能解的?02/10 21:34
[情報] FF7重製版是SE在PS Store最暢銷的遊戲
[ PlayStation ]86 留言, 推噓總分: +29
作者: bangshit - 發表於 2024/01/23 23:35(4月前)
73Fnomore5566: 剛查了一下截至2017年伊蘇全系列銷量480萬,帕魯一款01/25 17:31
74Fnomore5566: 幾天銷量就吊打,你遊戲性做得再好吸引不到人買來玩01/25 17:31
75Fnomore5566: 又有屁用01/25 17:31
[神人] [100p] 女優名前或編號
[ japanavgirls ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: nomore5566 - 發表於 2024/01/09 19:21(4月前)
3Fnomore5566: 以上兩樓各100p稅前,感謝01/09 20:08
Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓
[ C_Chat ]105 留言, 推噓總分: +6
作者: nomore5566 - 發表於 2023/12/20 12:43(5月前)
16Fnomore5566: 我說的是3A級畫面(其實只是接近也行),不是整體3A12/20 13:01
17Fnomore5566: 喔,整體3A指的是例如要開放世界,內容要很充足之類12/20 13:01
18Fnomore5566: 的,純畫面的話能做到的廠商其實也不少啊,甚至獨立12/20 13:01
19Fnomore5566: 工作室也有12/20 13:01
29Fnomore5566: 中國獨立小品近年有變多啊,例如戴森球、中國式家長12/20 13:18
30Fnomore5566: 、鬼谷八荒、暖雪和太吾繪卷這些。畫面的話我記得幾12/20 13:18
31Fnomore5566: 年前古劍奇譚畫面算ok,近年的話已經有試玩版的黑神12/20 13:18
32Fnomore5566: 話和燕雲十六聲之類的。不過中國不是我這篇的重點啦12/20 13:18
33Fnomore5566: ,只是不懂日本的技術力怎麼會搞成現在這樣12/20 13:18
35Fnomore5566: 歐美的話我剛想起來瘟疫傳說和hitman3也是體量小的工12/20 13:22
36Fnomore5566: 作室做出來3A畫面的例子12/20 13:22
43Fnomore5566: 已經說中國很弱起點很低了還能被說是吹中國,我真的12/20 13:23
44Fnomore5566: 服了,仇中也不需要仇成這樣吧12/20 13:23
46Fnomore5566: “3A畫面”,不是整體體量,要說多少次==12/20 13:24
52Fnomore5566: 我說的幾個遊戲都只有幾十個人的小工作室啊,頑皮狗12/20 13:26
60Fnomore5566: 我沒說中國那些是小團隊啊==12/20 13:32
63Fnomore5566: 我記得他們被SE掃出門後就裁剩不到百人啊,所以才特12/20 13:33
64Fnomore5566: 意用三代舉例12/20 13:33
71Fnomore5566: 我的點 1.日本除了少數幾間大廠整體相對ps123時代沒12/20 13:40
72Fnomore5566: 什麼進步12/20 13:40
73Fnomore5566: 2.歐美小廠也能做出非3A體量但畫面可以接近3A或3A等12/20 13:40
74Fnomore5566: 級作品。3. 中國雖然非常弱,但可能因為起點低有看到12/20 13:40
75Fnomore5566: 在進步12/20 13:41
76Fnomore5566: 我的中國跟日本就只是在做一個前進原地踏步的比較而12/20 13:41
77Fnomore5566: 已,也不是說中國小廠可以做3A什麼的,極端仇中就別12/20 13:41
78Fnomore5566: 對號入座了好嗎==12/20 13:41
90Fnomore5566: 瘟疫傳說你要不要去看他開發一代時的員工人數?拿清12/20 13:50
91Fnomore5566: 朝的劍斬明朝的官?教人google也google準一點好嗎?12/20 13:50
93Fnomore5566: 瘟疫傳說的工作室那時候還同時幫微軟代工兩到三個遊12/20 13:53
94Fnomore5566: 戲,還是說幫大廠代工就叫背後有大廠?12/20 13:53
95Fnomore5566: 我的小廠定義就100人左右或以下12/20 13:54
96Fnomore5566: 我查到的資料,瘟疫傳說一代時員工人數110人,還同時12/20 13:58
97Fnomore5566: 幫微軟代工其他遊戲,hitman那時裁員到100人左右或不12/20 13:58
98Fnomore5566: 到百人,地獄之刃80人。其實就連最近的詐騙遊戲浩劫12/20 13:58
99Fnomore5566: 前夕畫面也是比我說的那些日本小廠來得要好12/20 13:58
104Fnomore5566: 是啊,那那些日廠連這都不如算是?12/20 16:42
Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓
[ C_Chat ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: takase - 發表於 2023/12/20 14:40(5月前)
4Fnomore5566: 其實我指的不止ps,還有ps2,然後可以想出組合CG預渲12/20 16:41
5Fnomore5566: 染+即時運算的方法確實領先世界啊,或者更準確的說是12/20 16:41
6Fnomore5566: 前段班。然後應該不會是回憶加成啦,最近有玩模擬器12/20 16:41
7Fnomore5566: 得出的感受。至於你說動畫渲染風格也一樣吃硬體我是12/20 16:41
8Fnomore5566: 存疑啦,細節多邊形就差很多,我覺得其實就因為技術12/20 16:41
9Fnomore5566: 能力不到位用的取巧方式,那些有能力一線日廠很少用12/20 16:41
10Fnomore5566: 這種3D動畫渲染風格,但這太技術我也沒能力反駁你就12/20 16:41
11Fnomore5566: 是XD 然後用分數來形容的話,中國大概就0到40吧,日12/20 16:41
12Fnomore5566: 本非一線廠就60,老實說單純畫面日非一線廠相對中完12/20 16:41
13Fnomore5566: 全沒優勢甚至還輸,真的純粹靠機制玩法人物設計等取12/20 16:41
14Fnomore5566: 勝,至於日一線廠我覺得沒什麼爭議。所以你的意思是12/20 16:41
15Fnomore5566: 日廠會這樣是因為管理問題?12/20 16:41
Re: [發錢] 錢妹
[ PttEarnMoney ]17 留言, 推噓總分: +15
作者: apple7146 - 發表於 2023/10/17 21:03(7月前)
7Fnomore5566: 看電影161.142.192.118 10/17 22:01