作者查詢 / Nobita
作者 Nobita 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共59062則
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9F推: 球早到 碰撞發生跑壘員不會收到規則保護 所以仍會選擇以閃05/21 04:26
10F→: 躲方式去摸壘更為有利 因為這樣即便球到了還有機會靠技巧/05/21 04:26
11F→: 距離 摸到壘05/21 04:26
12F→: 就類似上圖黑線路徑 若發生碰撞 球掉了違反本壘衝撞規則出05/21 04:29
13F→: 局 若球沒掉等於飛蛾撲火自殺 跑壘員是笨蛋嗎幹嘛這樣?05/21 04:29
21F推: 以碰撞時間點來看優先權的條件下 攻方跑壘員是應該選擇避05/21 04:19
22F→: 免衝撞才有利 因為接到球跟手套tag存在時間差 你只要閃過05/21 04:19
23F→: 防守者就有機會在即便接到球也來不及觸殺的情況下摸到壘包05/21 04:19
45F推: 理論上沒接到球跑者當然會進壘或得分 唯一可能不得分的原05/21 04:07
46F→: 因就是發生碰撞後無法再前進 而這個碰撞若無違反規則等於05/21 04:07
47F→: 給了守方得利的空間 間接造成碰撞可能增加05/21 04:07
111F推: 其他一二三壘防守員還沒接球時能夠卡在壘線上嗎 當然也不05/20 21:00
112F→: 行啊 現在只是又適用回本壘了 實際上球還沒到你就只能讓出05/20 21:00
113F→: 路線 歪了就 移動到可以接球又不擋路的地方接05/20 21:00
114F推: 想想一顆外野傳到二壘傳歪的球二壘手要怎麼處理 就是判斷05/20 21:04
115F→: 球路徑向前離開跑壘線(衝撞點)去接 不是這樣嗎?05/20 21:04
45F推: 跑者有利的情況下壘指更會勇於摳跑者進壘 所以得分跟出局05/20 20:51
46F→: 仍然最後會趨於平衡05/20 20:51
47F→: 講極端一點就算跑完2/3就算得分 那本來只能跑2/3會被擋下05/20 20:53
48F→: 的也會開綠燈給他衝 最後不是也變成一半一半嗎05/20 20:53
109F推: 只要各隊標準一致 即便跑者佔優基本上沒有公平性問題 後續05/20 17:53
110F→: 能減少衝撞受傷風險其實是不錯的改變 討論到國際賽太遠了05/20 17:53
112F→: 一年才幾場 應該優先從自身聯盟利害考量05/20 17:53
126F推: 一年360場減少受傷風險當然大約一年只有4-5場的國際賽些微05/20 17:57
127F→: 優勢 這個天秤其實很好衡量輕重05/20 17:57
178F推: 兩次全成功機率低的主因是大部分比賽都不會用完兩次 既然05/20 17:43
179F→: 沒用完自然都成功機率不高 若統計改成兩次用完的都成功機05/20 17:43
180F→: 率自然會提高到25%上下05/20 17:43
254F推: 立法院於每年集會時,得聽取總統國情報告61.231.41.51 05/19 02:49
259F→: 以上是增修4-3 原文61.231.41.51 05/19 02:49
145F推: 早說 為什麼不早說61.231.41.51 05/18 23:08
42F推: 展現進軍足壇的實力?05/18 10:16