作者查詢 / Ning01

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作者 Ning01 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7322則
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[情報] Tidal阿根廷區掰了
[ Audiophile ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: cuptea - 發表於 2023/10/06 11:14(6月前)
7FNing01: 不是美元,是阿根廷披索10/06 14:09
[閒聊] 博德3 Lady莎爾 哀傷之邸之戰
[ Steam ]77 留言, 推噓總分: +29
作者: HolyMickey - 發表於 2023/09/30 22:41(7月前)
64FNing01: 難打是難打,不過第一次就過,戰術難度,mod敵人兩倍血10/02 02:12
65FNing01: 哭得是主角聖武,敵人反彈四倍光耀傷害...砍敵人一下,10/02 02:13
66FNing01: 自己吃4d8反彈==10/02 02:13
[心得] 大螢幕直上55吋心得 lg c2 55
[ PC_Shopping ]120 留言, 推噓總分: +46
作者: ham - 發表於 2023/09/21 12:22(7月前)
85FNing01: 其實買到55吋的話,直上G2或G3更好114.25.37.8 09/21 23:25
86FNing01: 因為HDR的峰值亮度更高114.25.37.8 09/21 23:25
95FNing01: 因為G3的HDR亮度是C2的快兩倍192.198.147.171 09/22 12:09
96FNing01: 55吋C2峰值亮度是800nit192.198.147.171 09/22 12:09
[求助] LG 48C2接電腦 10pbc下會閃爍
[ LCD ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: widec - 發表於 2023/09/21 17:10(7月前)
5FNing01: 2我也偶爾會有,我是用4090設定12bit09/21 17:37
6FNing01: 我看了你貼的reddit,說是已知的lg gsync問題09/21 17:38
7FNing01: 然後說把快速啟動(fast boot)關掉可以解決,試試看吧09/21 17:38
10FNing01: 你貼的reddit下面第一個回文的連結,裡面的cute dish09/21 22:13
11FNing01: 有講為什麼快速啟動會影響到VRR和gsync09/21 22:13
12FNing01: 快速啟動是windows os裡的選項09/21 22:14
[問題] A95L是目前亮度最高的OLED嗎?
[ Digitalhome ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: samuel2013 - 發表於 2023/09/20 17:52(7月前)
1FNing01: mini led明明就有到四千和五千的了09/20 18:20
2FNing01: https://youtu.be/VjHiqC6dgFM09/20 18:22
3FNing01: 另外HDR的亮度是絕對的,暗的電影就算拿五千的電視來看09/20 18:24
4FNing01: 一樣暗09/20 18:24
5FNing01: 例如evil dead rise,在白天拿什麼電視看都嘛看不清楚09/20 18:25
[討論] 科學證明沒差但感覺派認為有差的體驗?
[ C_Chat ]155 留言, 推噓總分: +75
作者: asewgek - 發表於 2023/09/18 19:10(7月前)
145FNing01: 你一開始就舉例錯,黑膠明顯比母帶失真(不管類比或數位母09/19 11:28
146FNing01: 帶),雖然很多人覺得好聽,正是喜歡那種獨特的失真味。但09/19 11:28
147FNing01: 音樂家在錄音室聽到的成品,絕對不是黑膠那種聲音。09/19 11:28
[閒聊] 柏德3的難度是不是有點太低?
[ C_Chat ]261 留言, 推噓總分: +45
作者: Sechss - 發表於 2023/09/13 16:55(7月前)
207FNing01: 裝mod阿,我第二章尾王直接打四倍血量09/13 18:01
210FNing01: nexus上已經至少五個不同的增強敵人的mod了09/13 18:01
[閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
[ Steam ]235 留言, 推噓總分: +89
作者: aaronshell - 發表於 2023/09/06 10:37(7月前)
232FNing01: 已經掉到82%,笑死09/08 12:02
[問題] 環數施法的魅力在於?
[ C_Chat ]102 留言, 推噓總分: +30
作者: aa851202 - 發表於 2023/08/30 09:13(8月前)
94FNing01: 跳舞是bug...必中但目標可以每輪用一個動作去過感知豁免08/30 12:43
95FNing01: 來解除,但遊戲中根本無法這樣做08/30 12:44
96FNing01: 我看了下,奧圖迷舞在trpg和bg3的規則是一樣沒改動08/30 12:46
97FNing01: 但BG3出了bug,目標可以每輪用一個動作過豁免來解除法術08/30 12:47
98FNing01: 這點失效不見了,所以就變成了放下去就控10輪...08/30 12:48
99FNing01: BG3 https://reurl.cc/QX8Rlb08/30 12:49
100FNing01: DND 5E TRPG https://reurl.cc/DAWjMN08/30 12:50
[討論] 各位博德之門都怎麼打啊?
[ C_Chat ]174 留言, 推噓總分: +44
作者: crash121 - 發表於 2023/08/28 18:36(8月前)
169FNing01: 去研究dnd 5e trpg的規則和資源,你就會發現就算不用bug/08/29 11:21
170FNing01: 卑鄙玩法/爛強兼職,硬核難度一點也不難,還要裝戰術plus08/29 11:21
171FNing01: mod幫怪物加血才打的爽08/29 11:21