[閒聊] 柏德3的難度是不是有點太低?

看板C_Chat作者 (Zwolf)時間2年前 (2023/09/13 16:55), 2年前編輯推噓45(5510196)
留言261則, 71人參與, 2年前最新討論串1/1
第一次玩就選最困難, 雖然劇情內容很豐富, 但每次boss戰, 幾乎都咦,怎麼這樣就過了的感覺, 拉婓爾也重讀幾次存檔就過, 結局身上還一堆高級卷軸道具沒派上用場, 感覺有點沒那麼過癮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.215.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694595345.A.2C0.html

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我第二輪直接選最高難度邪念開局加不招夥伴solo
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這才真正有挑戰的感覺
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MOD有追加最第四難度 可以考慮
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普通難度目前感覺除非像要潛水艇跟鑄鐵廠人全救這種 不然
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隊員成形之後大部分的戰鬥難度都還好
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當玩家查了5小時攻略+全身頂裝+玩最強職業配法然後來抱
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怨遊戲太簡單時
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然後救人的難度還不是敵人太強 是在AI低能 衛士要爆炸了
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你就不要用那些做壞的天賦搭配啊
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我第一輪玩hardcore還沒破,如果有榮譽模式(一條命)
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應該會哭
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AI她媽是衝上去揍一拳然後被自爆炸死
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欸...這不是查攻略的問題 你有些CRPG底子 知道怎麼玩都會
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是 輕鬆玩就好 太鑽研bd會把遊戲弄無趣 不然就裝高
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難mod
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先貼隊伍組成我們再討論?
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只要把SL大法封印難度就會上來了
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覺得戰鬥太簡單 除非你故意把自己點的很爛
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你也可以專長全都點表演 然後戰鬥都硬打
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也不用全部用什麼做壞的BUILD
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你可以不要SL全死就刪檔
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話說打boss都還要SL了,你也沒你想像中那麼強吧==
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嘛 確實 如果以不sl 為前提打 策略就會不一樣了
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因為不sl 所以一些命中率不夠高的控制就不會想放
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真正的TRPG是不能SL的, 靠SL降難度這也是個人選擇
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不SL然後封印幾個顯然做壞的天賦組成,難度應該就會提升
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不少了
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一些風險高的戰法可能就不會用
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難度是自己選擇的你可以不選強勢職業跟build還有外鄉
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打法
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然後這種戰鬥很多初見跟已知配置上去打 差很多
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裝備給太大方了
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其實封印一些主流BD跟比較OP的外鄉難度就會上來了
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外鄉打法也是有很大差距,像我都正攻的體驗也有很大差異
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XD
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你都還有重讀檔
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SL==
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例如哀傷之邸 初見你不知道有這麼多人 還跟你來黑
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還有 183 則推文
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不過柏德3的確後面越來越簡單
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09/13 18:24, 2年前 , 224F
鋼鐵廠我普通難度最好的紀錄只死一隻 全救應該可以但是蠻
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09/13 18:24, 2年前 , 225F
硬的 AI會自己去送死
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打到後面我還要衝去用傳送門卷軸把AI傳離開自爆範圍 不然
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他們會自己去讓自爆炸死
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09/13 18:26, 2年前 , 228F
我還用推開送兩隻出範圍 自己差點死 超智障AI
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然後他們明明有迷蹤步 不是用來逃跑是用來傳去人多的地方
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09/13 18:27, 2年前 , 230F
被噴到死 後來受不了了 從貨梯下去 開場人類定身定全場
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09/13 18:28, 2年前 , 231F
還用元素生物大軍了還是死了一個
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09/13 18:34, 2年前 , 232F
用sl然後說太簡單==
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09/13 18:42, 2年前 , 233F
啊你都sl還有啥好說的,等於你擲色必定成功耶
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09/13 18:44, 2年前 , 234F
幹我還沒全破 被雷到了
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只有主角吃蝌蚪沒吃滿 沒抄build 沒打柱子硬幹 打贏都覺得
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09/13 18:47, 2年前 , 236F
很有成就感
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※ 編輯: Sechss (114.44.218.3 臺灣), 09/13/2023 19:00:14

09/13 19:24, 2年前 , 237F
劇情sl就算了 打架sl在喊太簡單 笑死人
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09/13 19:42, 2年前 , 238F
奧林吃一個火焰六連擊層數掉光 直接被我養雞妹一回
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09/13 19:42, 2年前 , 239F
合砍死 超空虛…..
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09/13 19:51, 2年前 , 240F
奧林…我好像蓋爾丟個魔法飛彈消盾、再配一個雜貨店倉庫
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09/13 19:51, 2年前 , 241F
的長休放一次的武藝法術就打成殘廢了,主角下去戳尾刀收
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工XD
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09/13 20:34, 2年前 , 243F
奧林我是兩個雙持賊破盾 然後加速+聖騎士至聖斬直接
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09/13 20:34, 2年前 , 244F
斬死的
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09/13 21:13, 2年前 , 245F
我打奧林先用魔法飛彈破盾,然後再推下懸崖,一回合就
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09/13 21:13, 2年前 , 246F
殺死了
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09/14 00:44, 2年前 , 247F
打架是真的很簡單 職業也很基本的施法純職 近戰兼職
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09/14 00:44, 2年前 , 248F
這款的硬核感覺了不起是正義之怒的普通難度
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09/14 00:47, 2年前 , 249F
想想職業怎麼配好像就長一樣 (兼職) 因為可選擇的東
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09/14 00:47, 2年前 , 250F
西不多 為了RP感賊兼職武僧是選暗影不是散打 散打技
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09/14 00:47, 2年前 , 251F
能是真的做壞
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09/14 01:01, 2年前 , 252F
你就不要拿做壞的專長 例:酒館鬥毆者
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再來說說遊戲很簡單 重跑一局純職不SL的
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09/14 01:15, 2年前 , 254F
酒店鬥毆者就做壞的天賦 當然簡單
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09/14 03:02, 2年前 , 255F
我是好奇整天講簡單的是不是都沒有SL過再來講
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09/14 11:14, 2年前 , 256F
這是角色扮演遊戲,重複一次,角色扮演
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09/14 13:55, 2年前 , 257F
戰鬥的樂趣是多元化不是極致難度
09/14 13:55, 257F

09/15 15:13, 2年前 , 258F
你可以正常存錢不要偷商人裝備
09/15 15:13, 258F

09/15 15:14, 2年前 , 259F
然後不用任何bug 武器
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09/15 15:14, 2年前 , 260F
開局沒裝備難度直線上升
09/15 15:14, 260F

09/17 13:03, 2年前 , 261F
六一居士試過沒
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文章代碼(AID): #1b0NaHB0 (C_Chat)