[問題] 環數施法的魅力在於?已回收

看板C_Chat作者 (郭嘉門前有蕭何)時間2年前 (2023/08/30 09:13), 2年前編輯推噓30(31170)
留言102則, 32人參與, 2年前最新討論串1/1
像龍與地下城、柏德之門、尋路者傳奇 這類遊戲中的施法者 需要每天根據環數記錄使用的魔法 相比MP施法的施法者 每天能使用的魔法數量和環數都有所限制 還需要根據當天行程提前預定好施放的法術 那麼這種施法的魅力在哪裡呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.213.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693357991.A.7C9.html

08/30 09:14, 2年前 , 1F
因為給玩家下限制器,很Cool
08/30 09:14, 1F

08/30 09:15, 2年前 , 2F
假裝是硬派寫實
08/30 09:15, 2F

08/30 09:15, 2年前 , 3F
Mp也是種限制阿,只是差在你是回旅館回還是休息過天
08/30 09:15, 3F

08/30 09:15, 2年前 , 4F
數恢復
08/30 09:15, 4F

08/30 09:15, 2年前 , 5F
而且柏德3脫戰就能換法術了,舊柏德是3版規則才比較
08/30 09:15, 5F

08/30 09:15, 2年前 , 6F
麻煩
08/30 09:15, 6F

08/30 09:16, 2年前 , 7F
伊露莉天天早起記憶魔法
08/30 09:16, 7F

08/30 09:16, 2年前 , 8F
思考如何在有限制的資源通關,結果bg3都用物理職跟捲軸
08/30 09:16, 8F

08/30 09:16, 2年前 , 9F
解決路上所有問題
08/30 09:16, 9F

08/30 09:16, 2年前 , 10F
而且現在的柏德3一堆人與其說玩法師,不如說是魔能爆
08/30 09:16, 10F

08/30 09:16, 2年前 , 11F
發射器或水電工==
08/30 09:16, 11F

08/30 09:16, 2年前 , 12F
戰略性啊
08/30 09:16, 12F

08/30 09:17, 2年前 , 13F
因為ㄈㄚㄕ
08/30 09:17, 13F

08/30 09:17, 2年前 , 14F
頂多幫物理職放個無敵的加速術,或是6環最強控制,
08/30 09:17, 14F

08/30 09:17, 2年前 , 15F
尬舞
08/30 09:17, 15F

08/30 09:17, 2年前 , 16F
因為法術效果通常都很強,不下限制不行
08/30 09:17, 16F

08/30 09:17, 2年前 , 17F
這是當初配合桌上遊玩設計出來的規則(法術位限制)
08/30 09:17, 17F

08/30 09:18, 2年前 , 18F
bg3的法系有點無聊,我最愛的油膩術都沒啥放就全破
08/30 09:18, 18F

08/30 09:18, 2年前 , 19F
08/30 09:18, 19F
我也愛油膩和蛛網,之前在玩PFWR的時候開場其中一個加一排遠程輪射,有夠爽

08/30 09:18, 2年前 , 20F
至於環數 就強的招一天能放的次數比較少 合理嘛
08/30 09:18, 20F

08/30 09:19, 2年前 , 21F
BG3應該是5e規則把法師控場砍太多了 你做什麼都要專注
08/30 09:19, 21F

08/30 09:19, 2年前 , 22F
只是做個限制器而已 不然法師出門就3環火球亂丟還得了
08/30 09:19, 22F

08/30 09:19, 2年前 , 23F
如果每個法術都像陽炎射線一樣我一定放好放滿
08/30 09:19, 23F

08/30 09:20, 2年前 , 24F
油膩術一開始不錯用 但好像真的後面越來越少用
08/30 09:20, 24F

08/30 09:20, 2年前 , 25F
可以無限放六環,感覺還沒六打戰士猛,這次卡12級對
08/30 09:20, 25F

08/30 09:20, 2年前 , 26F
法師太傷,六環還只有一格法術位
08/30 09:20, 26F

08/30 09:21, 2年前 , 27F
5e的法術格真的好少 我就算低等法數也沒幾格可以放啊
08/30 09:21, 27F

08/30 09:21, 2年前 , 28F
法師前期最強功用就幫菜刀角放加速術==
08/30 09:21, 28F
※ 編輯: aa851202 (180.218.213.209 臺灣), 08/30/2023 09:22:07

08/30 09:22, 2年前 , 29F
不然就是去買魔法飛彈+1的項鍊打魔法飛彈
08/30 09:22, 29F

08/30 09:22, 2年前 , 30F
BG3法系真的爛 放完加速術 站一旁看近戰表演
08/30 09:22, 30F

08/30 09:22, 2年前 , 31F
玩正義之怒才有以前的控場感油好油滿再加個蛛網術 全部敵
08/30 09:22, 31F

08/30 09:22, 2年前 , 32F
人趴在地上等我砍
08/30 09:22, 32F

08/30 09:24, 2年前 , 33F
正義之怒的法術真的好用,上油膩然後再放蛛網,敵
08/30 09:24, 33F

08/30 09:24, 2年前 , 34F
人根本出不來XD
08/30 09:24, 34F

08/30 09:24, 2年前 , 35F
單體法術強不過魔能爆,範圍法術又因為沒法有效控怪
08/30 09:24, 35F

08/30 09:24, 2年前 , 36F
顯得難用
08/30 09:24, 36F

08/30 09:24, 2年前 , 37F
以前更硬派 還不能臨時改登錄的魔法 也沒有升環施法
08/30 09:24, 37F
還有 25 則推文
08/30 09:35, 2年前 , 63F
原來是說製作 我以為是學 那沒事
08/30 09:35, 63F

08/30 09:36, 2年前 , 64F
六環最強控場 奧圖謎舞 效果:強制尬舞
08/30 09:36, 64F

08/30 09:37, 2年前 , 65F
我是說真的...沒開玩笑
08/30 09:37, 65F

08/30 09:37, 2年前 , 66F
住手!你們要再打了.jpg
08/30 09:37, 66F

08/30 09:39, 2年前 , 67F
最早FF1和3也是法術環概念阿
08/30 09:39, 67F

08/30 09:40, 2年前 , 68F
強制尬舞那招是不是有bug沒豁免檢定的關係啊?我還沒12等
08/30 09:40, 68F

08/30 09:41, 2年前 , 69F
法師還是玩防護當坦好了 專注也不容易被斷
08/30 09:41, 69F

08/30 09:47, 2年前 , 70F
強制尬舞不是Bug啦,是因為看感知的,一堆Boss跟精英
08/30 09:47, 70F

08/30 09:47, 2年前 , 71F
感知都不高..所以(ty
08/30 09:47, 71F

08/30 09:58, 2年前 , 72F
因為設次數才在能在紙上用
08/30 09:58, 72F

08/30 09:58, 2年前 , 73F
不然現在遊戲都用mp制了 大招扣比較多mp就好
08/30 09:58, 73F

08/30 10:04, 2年前 , 74F
5e原版奧圖是強制中,中了才過豁免,不是豁免決定中不中
08/30 10:04, 74F

08/30 10:04, 2年前 , 75F
(所以在trpg那邊也是六環最強)
08/30 10:04, 75F

08/30 10:05, 2年前 , 76F
卷軸的話5e是能抄寫自己的法術給別人用的,但是在擴充書
08/30 10:05, 76F

08/30 10:12, 2年前 , 77F
也就是至少能跳舞一回合 強
08/30 10:12, 77F

08/30 10:24, 2年前 , 78F
太強給限制呀
08/30 10:24, 78F

08/30 10:35, 2年前 , 79F
你要使用美國魔法也要先準備槍跟子彈阿
08/30 10:35, 79F

08/30 10:36, 2年前 , 80F
手槍魔法要準備手槍彈 狙擊槍魔法要準備步槍彈 芭樂魔法要
08/30 10:36, 80F

08/30 10:36, 2年前 , 81F
準備手榴彈 很難懂嗎(ry
08/30 10:36, 81F

08/30 10:45, 2年前 , 82F
跳舞當然是bug 妳看右側戰鬥日誌。根本沒骰豁免
08/30 10:45, 82F

08/30 10:45, 2年前 , 83F
你就算捏一個20感知20魅力的聖武士。照樣100趴跳舞
08/30 10:45, 83F

08/30 10:50, 2年前 , 84F
@LF2Jeff 感謝解釋
08/30 10:50, 84F

08/30 10:58, 2年前 , 85F
準備彈藥比喻笑死XDDD 這好懂
08/30 10:58, 85F

08/30 11:00, 2年前 , 86F
美國魔法 吃我的軍綠色波紋疾走啦XD
08/30 11:00, 86F

08/30 11:13, 2年前 , 87F
跳舞不是bug 5e原版除非抗魅惑否則必中
08/30 11:13, 87F

08/30 11:27, 2年前 , 88F
職業平衡吧 不然法師想放啥就放啥蠻無敵的
08/30 11:27, 88F

08/30 11:29, 2年前 , 89F
限制高魔法施放數,也可以說是強制玩家去施放低階魔法
08/30 11:29, 89F

08/30 11:44, 2年前 , 90F
法師很多遊戲是用mp 呀這是換種方式
08/30 11:44, 90F

08/30 11:48, 2年前 , 91F
因為以前要用紙筆玩,用紙筆計算MP回魔什麼的太麻煩了
08/30 11:48, 91F

08/30 11:49, 2年前 , 92F
(雖然3版還是除了MP制的靈能者)
08/30 11:49, 92F

08/30 12:12, 2年前 , 93F
戰士到Act3有個決鬥刺劍帶上,就能七打惹
08/30 12:12, 93F

08/30 12:43, 2年前 , 94F
跳舞是bug...必中但目標可以每輪用一個動作去過感知豁免
08/30 12:43, 94F

08/30 12:44, 2年前 , 95F
來解除,但遊戲中根本無法這樣做
08/30 12:44, 95F

08/30 12:46, 2年前 , 96F
我看了下,奧圖迷舞在trpg和bg3的規則是一樣沒改動
08/30 12:46, 96F

08/30 12:47, 2年前 , 97F
但BG3出了bug,目標可以每輪用一個動作過豁免來解除法術
08/30 12:47, 97F

08/30 12:48, 2年前 , 98F
這點失效不見了,所以就變成了放下去就控10輪...
08/30 12:48, 98F

08/30 12:49, 2年前 , 99F
08/30 12:49, 99F

08/30 12:50, 2年前 , 100F
08/30 12:50, 100F

08/30 16:18, 2年前 , 101F
我覺得很煩
08/30 16:18, 101F

08/30 16:18, 2年前 , 102F
感謝,想說必中是原版效果,結果是解除這邊出事
08/30 16:18, 102F
文章代碼(AID): #1axfUdV9 (C_Chat)