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作者 nahsnib 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共509則
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1F→: 你就想,三種都跑一次,看哪個最高就選哪個02/18 20:16
2F→: 至於你那種妄想當然是不可能的02/18 20:16
3F→: 他就是在結算的時候選擇變成其中一種科技02/18 20:16
4F→: BGA上的算法並不是你那樣算..02/18 20:17
5F→: 他變成石板,,所以是333分配,共計拿到9+9+9+21=4802/18 20:18
6F→: 也就是3平方+3平方+3平方+3套02/18 20:18
7F→: 記得,不是變成單項最多的,而是變成最終計分最高分的02/18 20:19
1F推: 你不要小看傷害時間軸,這就是可以避免口胡的地方10/21 12:43
2F→: 把順序都講清楚,才不會有人說我把你傷害都用治療抵銷,10/21 12:44
3F→: 你不能發動XX技能;同樣的原PO的例子就是,10/21 12:44
4F→: 到底是盾優先還是地槍優先?沒有傷害時間軸以及10/21 12:44
5F→: 技能發動順序的概念,就會有爭議10/21 12:44
6F→: 但傷害時間軸告訴你劍聖第三刀優先聖光聖盾10/21 12:46
7F推: 你們大概是典型的傷害時間軸沒看清楚10/18 18:55
8F→: 這個是這遊戲最重要,但新手比較難上手的概念10/18 18:56
9F→: 首先,做出任何攻擊行動(主動或被動都算)以及造成法術10/18 18:56
10F→: 傷害都會開始一條傷害時間軸10/18 18:57
11F→: 時間軸分成六個階段,依序進行10/18 18:57
12F→: 1.攻擊方打出攻擊卡並且選擇攻擊目標10/18 18:58
13F→: 2.受擊方做出回應,這個時間點就是你們混淆的了10/18 18:58
14F→: 請注意,傷害時間軸如果同時段發生,由攻擊者開始算10/18 18:59
15F→: 例如攻擊者發動第三刀必中的能力,他先喊完,受擊方就10/18 19:00
16F→: 啥都不能做了10/18 19:00
17F→: 若攻擊者沒有技能發動,那就問下一個玩家有沒有事要做10/18 19:00
18F→: 一路右手順問到完10/18 19:01
19F→: 當然通常是不會在別人的傷害時間軸做事啦--10/18 19:01
20F→: 僅有一兩個例外,例如蝶舞者10/18 19:01
21F→: 順帶一提,聖盾不能選擇不擋,這是後面有個角色常幹的事10/18 19:03
22F→: 故意幫敵人上盾,確保自己的攻擊"絕對不會"命中10/18 19:03
46F推: 飛越魔盜團(忘記是不是這樣翻譯了10/06 17:08
1F推: 我好像有,之後回家找找看10/02 22:34
2F→: 但你可能要週五晚上八點寄個站內信提醒我10/02 22:34
2F推: 山羊BUFF蠻大的,祭司換錢很肥阿09/11 17:31
3F→: 開局送火二代表往要塞走也可以輕鬆弄出都市,比較靈活09/11 17:31
1F→: 整盒送你好了,好久沒開了,站內信問08/24 14:03
31F推: 分數高的贏,分數低的輸(X08/08 18:01
4F推: 時間旅行者無法升級鏟子應該是要避開如果1或5是鏟子場風04/04 14:09
5F→: 那他完全可以屯10個工人換成20分甚至更多...光想就怕爆04/04 14:10
5F推: 時間旅行者離譜至極,那到底什麼鬼要塞能力04/03 01:05
6F→: 場風還能吃兩次,真的是鬼一般的強度04/03 01:06
9F推: 山羊人最可惜的只有一點:房子不夠沒辦法五都04/03 11:02
10F→: 只要給他一棟0費小房子當作要塞能力就好了(X04/03 11:02