Re: [問題] 星杯傳說聖盾/聖光疑問

看板BoardGame作者 (上帝愛蟑螂)時間6月前 (2023/10/19 19:19), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 3人參與, 6月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《dumpling (湯圓)》之銘言: : 最近接觸到了這款桌遊,和朋友常常開來玩,但因為都是新手常常遇到名詞需要釐清的情況 : 目前有疑問時我們都是參考這個網站裡的內容:https://reurl.cc/q0GVKn : 但剛剛遇到了關於聖盾/聖光覺得怪怪的情況,所以來板上詢問看看 : 情境是聖槍騎士使用了主動攻擊且命中 > 響應地槍,我們在討論是否可以用聖盾/聖光擋掉 : 網站裡寫:「攻擊命中後發動:在你的攻擊成功後,進入傷害結算之前。你可以宣布發動 : 這個效果。 對方無法應戰:對於你的攻擊,對方只能選擇用聖光或聖盾抵擋,或者承受 : 攻擊。」 雖然很多人都會提傷害時間軸云云的, 可是其實這類卡牌遊戲,很多時候就是稍微「咬文嚼字」一下就可以了; 而且為了不引發歧義,卡牌上的用字也會很小心, 尤其是已經發行好幾年改了好幾版的遊戲更是如此。 所以回過頭來看你例子的文本: 攻擊命中後發動:在你的攻擊成功後,進入傷害結算之前。你可以宣布發動這個效果。 對方無法應戰:對於你的攻擊,對方只能選擇用聖光或聖盾抵擋,或者承受攻擊。 首先,其實這段文本提到的本來就是兩件事: 一件是技能發動時機,一件是無法應戰的定義。 兩件事本來就是分開的,彼此沒有什麼因果關係。 其次,使用聖光或聖盾的時機是相關聯於第二件事的: 無法應戰時,就只能用聖光或聖盾。 最後,回到第一件事,技能發動時機:攻擊命中後。 既然都說是命中了,就是沒擋掉,所以理所當然早就過了可以擋的時機, 當然就已經錯過聖盾聖光的時間點。 (還能給你擋還能叫命中嗎?) 最後總結一下就是,能讓你放地槍,就已經過了聖光聖盾的時機了; 第二件事:對方無法應戰這段話本身,雖然不知道你的例子實際上在哪裡怎麼描述, 但其實跟發動地槍這件事沒有太大關係。 真的要特別強調對方無法應戰的情境開地槍的話, 應該只有闇滅開地槍或是天地雙槍齊開的情況。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.196.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1697714390.A.0E8.html

10/21 12:43, 6月前 , 1F
你不要小看傷害時間軸,這就是可以避免口胡的地方
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10/21 12:44, 6月前 , 2F
把順序都講清楚,才不會有人說我把你傷害都用治療抵銷,
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10/21 12:44, 6月前 , 3F
你不能發動XX技能;同樣的原PO的例子就是,
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10/21 12:44, 6月前 , 4F
到底是盾優先還是地槍優先?沒有傷害時間軸以及
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技能發動順序的概念,就會有爭議
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但傷害時間軸告訴你劍聖第三刀優先聖光聖盾
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10/22 01:07, 6月前 , 7F
說實在的,星杯傳說演進了這麼就就是因為傷害時間軸相當
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明確,每個技能作用的時間點都有明確出來,所以省掉了非
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常多的問題
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這種東西可不是單純用敘述的就可以簡化的事情
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10/22 13:04, 6月前 , 11F
蝶舞者就是時間軸很重要的最好例子,現在生出來這個1點法
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傷能不能加,如果沒有時間軸就是隨便口胡。
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回到本文的問題,聖槍出刀前決定要不要天槍(消耗2治療)>聖
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光聖盾判定>命中決定要不要地槍(1-4)治療>不發動地槍就是
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10/22 13:04, 6月前 , 15F
發動聖擊(被動)
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文章代碼(AID): #1bCH3M3e (BoardGame)
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