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作者 mvbkoko 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:PlayStation
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Re: [情報] Sony 沒有計劃給予 PS4 向下兼容的能力!
[ PlayStation ]55 留言, 推噓總分: +22
作者: dklassic - 發表於 2015/06/22 18:05(9年前)
15Fmvbkoko: 現在應該只有還沒畢業的學生才講CISC跟RISC,問題不在指06/22 18:30
16Fmvbkoko: 令集,問題在指令本身的複雜度,不然你拿8086年代的CPU去06/22 18:30
17Fmvbkoko: 模擬SSE3看會不會比較好模擬,科科06/22 18:30
30Fmvbkoko: 對RISC/CISC而言, an add is an add, 你用06/22 19:28
31Fmvbkoko: CISC指令集去模擬RISC的add 會難到哪裡去?06/22 19:29
32Fmvbkoko: 吃效能的是現在CISC/RISC 各自發展出來的複雜指令06/22 19:31
33Fmvbkoko: 這跟你用CISC還是RISC根本無關好嗎 Zzzzz06/22 19:32
34Fmvbkoko: 所以你提CISC跟RISC是提國泰民安的嗎?06/22 19:47
35Fmvbkoko: 同樣是CISC, SSE2/SSE3/SSE4在你眼裡是同樣架構還是不同06/22 19:48
36Fmvbkoko: 架構?06/22 19:48
[閒聊] E3 2013 SONY展前發表會
[ PlayStation ]1501 留言, 推噓總分: +643
作者: f16leon - 發表於 2013/06/11 07:31(11年前)
1308Fmvbkoko:399 跟 499 好像也沒差多少錢吧? 也差不多就兩個遊戲06/11 11:15
1313Fmvbkoko:又不是 3990 跟 4990 的差別06/11 11:16
1327Fmvbkoko:現在智慧型手機動輒 599 美金起跳, 家用遊戲機 499 美金06/11 11:18
1335Fmvbkoko:是有貴到哪裡去? 再說重點在軟體不是硬體這應該是基本常識06/11 11:20
1358Fmvbkoko:同樣是非民生必需品, 我是不知道智慧型手機跟家用遊戲機06/11 11:23
1366Fmvbkoko:是有什麼不能相比. 能隨便砸幾百塊美金買這種奢侈品的人06/11 11:24
1369Fmvbkoko:會跟你在乎 100 塊美金的差額? 會在乎這個差額的人也不會06/11 11:25
1371Fmvbkoko:是銷售主力06/11 11:25
1382Fmvbkoko:我要說的是, 會認為少 100 塊美金會大獲全勝蠻瞎的06/11 11:26
1388Fmvbkoko:至於有人自願跳出來掛上 loser 的標示牌, 這就不是我能06/11 11:27
1393Fmvbkoko:阻止的.06/11 11:28
1418Fmvbkoko:效能更強? 這句話的笑能的確蠻強的06/11 11:32
1428Fmvbkoko:這年頭光看 spec 就在講效能, 就跟還在講 CISC/RISC 誰強06/11 11:36
1433Fmvbkoko:一樣好笑. 最後都還是要看 toolchain 怎麼作最佳化,06/11 11:38
1438Fmvbkoko:喔, 所以你知道 Xbox One 跟 PS4 開發環境又是一樣的嗎?06/11 11:39
1441Fmvbkoko:知道都用 Jaguar 沒表示你比較先知啊06/11 11:40
1444Fmvbkoko:我很好奇 Xbox One OS 是哪一種, PS4 OS 又是哪一種06/11 11:40
1446Fmvbkoko:開發環境用的 toolchain 又是哪些, 請問知道都用 Jaguar06/11 11:41
1448Fmvbkoko:的先知可以說一下嗎?06/11 11:41
1456Fmvbkoko:講一堆都是在硬體打轉, 沒看到我已經在講 toolchain 了嗎06/11 11:49
1460Fmvbkoko:我是不知道講軟體最佳化為什麼會沒幫助, PS3 就是個現成的06/11 11:52
1461Fmvbkoko:例子. 硬體規格開得好像會飛天鑽地, 開發環境完全悲劇06/11 11:53
[問題] 請問一下現在桌上PC的遊戲效果...
[ PlayStation ]134 留言, 推噓總分: +48
作者: luxmore - 發表於 2011/12/02 11:23(12年前)
108Fmvbkoko:就算是五年前的遊戲取向的 pc 配備一樣贏過當時的 ps312/02 18:42
109Fmvbkoko:不過以遊戲來講, content 比機體能力來的重要多了12/02 18:42
[問題] PS3版的戰地風雲3值得推薦嗎?
[ PlayStation ]93 留言, 推噓總分: +32
作者: always123x - 發表於 2011/10/26 20:10(13年前)
32Fmvbkoko:在 pc 版把 bug 修好前千萬不要買 pc 版10/26 22:29
33Fmvbkoko:你能忍受 2-10 分鐘就 crash 一次的遊戲嗎? 這就是 bf310/26 22:30
34Fmvbkoko:pc 版的現況, 詳情可以上 battlelog bf3 pc 版討論區看10/26 22:30
43Fmvbkoko:http://tinyurl.com/6xvfmjz 這是 pc 版的相關討論串10/26 23:21
44Fmvbkoko:兩天長到 26 頁, 全部都是在抱怨, 各種配備組合都有10/26 23:21
45Fmvbkoko:實在讓人非常懷疑 DICE 把資源放在 ps3/xbox 360 的最佳化10/26 23:22
47Fmvbkoko:忽略 pc 版玩家, 64 人的戰鬥感覺完全是不同檔次10/26 23:22
48Fmvbkoko:但是 pc formal release 做成這樣實在是...10/26 23:23
53Fmvbkoko:Rage 後來還好, 至少有修正, 而且 Rage 主打的也不是連線10/26 23:30
54Fmvbkoko:但是 bf3 多人連線是個超大賣點, 搞成這樣實在是...10/26 23:30
62Fmvbkoko:現在的 bf3 pc formal release crash 的狀況比 beta10/26 23:40
63Fmvbkoko:還糟糕, 而且 DICE 在 beta 結束後還信誓旦旦的說10/26 23:41
64Fmvbkoko:beta 用的是 alpha test 的版本, 所有的重大 bug 都會解掉10/26 23:41
65Fmvbkoko:哪知道所謂的解掉是更嚴重的當機...10/26 23:42
66Fmvbkoko:bf3 pc 版真的漂亮, 580gtx 開到 high 的畫面跟 beta10/26 23:42
67Fmvbkoko:根本不是同一個檔次, 可是畫面跟音效這麼棒的遊戲10/26 23:43
68Fmvbkoko:完全被這種不明原因的 crash 搞爛, 唉...10/26 23:44
90Fmvbkoko:其實 pc 版最大的好處是可以玩 64 人混戰, 感覺絕對不一樣10/27 16:38
[心得] 末日危城3 DEMO心得
[ PlayStation ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: theyolf - 發表於 2011/06/13 18:06(13年前)
6Fmvbkoko:DS3 還蠻糟糕的, 完全砸了前兩代的招牌06/13 22:10
Re: [情報] PS3私有密鑰演算法遭破解
[ PlayStation ]47 留言, 推噓總分: +12
作者: faang - 發表於 2011/01/01 01:51(13年前)
41Fmvbkoko:有的人就是很奇怪, 住海邊管很寬, 連用的金手指01/01 08:37
42Fmvbkoko:都可以扯到現實生活是 loser or winner01/01 08:37
43Fmvbkoko:講一講也只會那句 "不爽不要玩", 一點都沒長進01/01 08:39
44Fmvbkoko:會說人家不爽不要玩, 你自己不會不爽不要鬼叫嗎?01/01 08:40
Re: [情報] PS3私有密鑰演算法遭破解
[ PlayStation ]48 留言, 推噓總分: +8
作者: potatofat - 發表於 2011/01/01 00:52(13年前)
48Fmvbkoko:Zzz 遊戲放大到人生, 牽拖牽很大01/01 08:35
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