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作者 MuseQuille 在 PTT [ Suckcomic ] 看板的留言(推文), 共38則
限定看板:Suckcomic
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25F推: 這樣看動畫版正常多了,可惜台灣只代理一半,另一半直11/24 10:59
26F→: 接裝死放空。話說當年動畫改編不少排毒或者改良,水準11/24 11:02
27F→: 高於漫畫原作皆有之,對比現在一地製毒工廠時在不勝唏11/24 11:03
15F推: 從小模女正式登場後就開始變成烙賽勇士了06/29 09:36
53F→: 簡單講就是作者的冰山原則掌握不好不懂得藏拙,寫得太06/02 10:16
54F→: 多又不肯面對自己搞出來的世界觀,結果就是中期以後節06/02 10:17
55F→: 奏有點鬼打牆可惜了一個很有潛力的劇本,後來老老實實06/02 10:19
57F→: 的改畫短篇後就改善很多了,但說到類似主題的個人認為06/02 10:20
58F→: 伊里野的天空表現得比這部好,直接開宗明義講是ID4(毆06/02 10:22
60F→: 男女主角之間的故事發展相較之下也是來得順暢06/02 10:24
25F→:零戰的年代狗戰還是佔主流的地位,Bf109玩垂直機動已經10/11 09:53
29F→:是不得了的戰術了,蘇聯的I-16也是轉圈圈轉不過一式戰10/11 09:54
33F→:才改用垂直機動因應反制10/11 09:55
36F→:西班牙內戰是摸索的階段,到了英倫空戰是集大成的時期10/11 09:57
45F→:有意思的是He112也是逆鷗翼,堀越設計時搞不好有參考過10/11 10:03
52F→:四指編隊算吧?後來米國海軍航空隊發展的薩奇剪也是類10/11 10:06
53F→:似的編隊形式10/11 10:07
57F→:紫電改才是完全體啊...末期是組成由源田實領軍集各隊空10/11 10:11
60F→:戰王牌的第343空劍部隊,和當時米國的種馬大隊有過打成10/11 10:13
63F→:五五波的戰積10/11 10:13
65F→:那一場其實兩邊都在戰報上嘴砲XD不過後來比較雙方的戰10/11 10:16
66F→:場紀錄一般多認為是打成平手10/11 10:16
77F→:肥電也有同樣的問題...剛出來的肥電爛到一堆飛行員都避10/11 10:26
78F→:之唯恐不及,一直到三三型才把所有缺點都修正過來10/11 10:27
80F→:這樣比不太對吧...雷霆式主要對地攻擊,肥電是高空攔截10/11 10:30
83F→:t大...海軍自己要負一大半的責任,每次開發案總是提一10/11 10:32
86F→:大堆天馬行空又自相矛盾的要求,搞得設計師都得在試作10/11 10:34
87F→:上東扣西減,除了影響研發流程,實際成果也不見得能完10/11 10:35
90F→:全符合需求,相比之下陸軍根據諾蒙罕對上大蒼蠅的經驗10/11 10:37
91F→:對性能的要求反而比較合理且明確,但偏偏被自家的血尿10/11 10:38
93F→:後勤傳統給弄死一大半...10/11 10:39
12F推:zzz神風是戰爭末期那些不負責任的高層所想出的腦殘對策10/07 00:12
13F→:薄皮的問題中期超時服役以後才凸顯出來,早期剛問世時10/07 00:15
14F→:是直接電爆各國第一線戰鬥機,掘越本人其實早在1940就10/07 00:17
15F→:開始自行發展後繼試作機,只是海軍拖了整整一年才有正10/07 00:19
16F→:式開發案委託下來,接下來就是雙方因為設計問題鬧到烈10/07 00:21
17F→:風整個難產...10/07 00:21
31F→:這部就是日本動畫產業進入後泡沫化時期的典型商業作...08/22 09:35
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