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作者 msiwm 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共124則
限定看板:AOE
[AOE3] 升級後市鎮中心消失了
[ AOE ]13 留言, 推噓總分: +12
作者: K8s - 發表於 2009/07/26 03:48(15年前)
9Fmsiwm:只有德國會有的問題07/27 20:42
[AOE3] 插堡壘的藝術
[ AOE ]15 留言, 推噓總分: +9
作者: teredo - 發表於 2009/07/22 22:05(15年前)
6Fmsiwm:個人認為沒那麼複雜 堡壘就單純是控制地圖的強大工具而已07/22 22:27
7Fmsiwm:如果堡壘沒用 印度阿格拉前置怎麼會流行那麼久仍無明顯缺點?07/22 22:28
[AOE3] 轉兵的問題
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: teredo - 發表於 2009/07/22 21:33(15年前)
4Fmsiwm:兵活超過兩個時代表示會戰太少 那些東西在要塞也是很有用的07/22 22:24
[AOE3] eso連不上去?
[ AOE ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: Noelson - 發表於 2009/06/27 01:49(15年前)
1Fmsiwm:在維修06/27 09:40
[AOE3] 我是賽郎
[ AOE ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: funkhop - 發表於 2008/09/30 23:07(15年前)
5Fmsiwm:幹 死noooooooooooooob又在靠北 你一定是被限制出境了09/30 23:46
Re: [AOE3] 請問曰本人的神社生產效率
[ AOE ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: inwa - 發表於 2008/06/21 12:16(16年前)
7Fmsiwm:說實在的這沒什麼好試的 只是你不熟悉eso主流的打法而已 當06/22 04:18
8Fmsiwm:初日本神社爆還沒被發明的時候大家也是覺得很爛 去下載日本06/22 04:19
9Fmsiwm:紀錄檔看一兩場你就了解了(說個比較粗淺的概況,會用日本的玩06/22 04:20
10Fmsiwm:家14分沒被攻擊可以雙軍營一次產20支)06/22 04:20
[AOE3] 記錄檔問題
[ AOE ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: duosoar - 發表於 2008/06/01 14:39(16年前)
1Fmsiwm:http://agesanctuary.com/ 最近damnit有在用中國06/01 14:48
[AOE3] 幾個問題?
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: yamatobar - 發表於 2008/06/01 01:36(16年前)
1Fmsiwm:1.不是,他打馬有好處:跑得快;你拿他跟都卜勒和日武比不公平06/01 01:40
2Fmsiwm:2:沒有特別加成,但天生好打.如火槍打長矛06/01 01:41
3Fmsiwm:3.在對手有兵保護下(當然一定會有):長重砲06/01 01:42
5Fmsiwm:因為那兩個東西比他貴很多06/01 01:46
6Fmsiwm:你為什麼要捨棄蘭朵的速度去跟戟兵拼攻擊?06/01 01:47
[AOE3] 三代新手問題再一問
[ AOE ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: l83isman - 發表於 2008/05/30 12:29(16年前)
4Fmsiwm:切記不要玩快速,那玩不出精華所在05/30 12:57
Re: [AOE3] 好鬱卒喔
[ AOE ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: searoar - 發表於 2008/05/21 01:12(16年前)
3Fmsiwm:不推薦那張卡,tc還是比較好的(大視野,高血量,可升級,可躲藏05/21 03:34
4Fmsiwm:還可以叫民兵)建議放1000W就好,驢車比兩個村民貴,還要先打卡05/21 03:35