[AOE3] 插堡壘的藝術
偉大的S__ll大神(他一定會叫我匿名)曾經說過:
高手沒有在插堡壘的,因為高手可以控兵繞過去。
堡壘只有對電腦時,把它家城鎮拆了然後把堡壘插他家,
這個比較有用。
我只略懂皮毛,慢慢地在學習中,
但我對堡壘這東西有了新的領悟。
HP8500的建築物,有範圍攻擊,對小規模軍隊和村民能有嚇阻作用。
這能做什麼?
只有電腦會傻傻的一小波一小波軍隊送去給堡壘打。
是玩家就會繞路,不然就準備砲和大量的軍隊把它轟掉。
但是,加上堡壘如果插在戰略要衝,
那對方集合大量軍隊走向堡壘,只要我方視野看到,便可猜測敵方意圖,
整軍在堡壘前迎敵,開場就贏一半。
若對方要繞路,那更要付出成本,
因為等於把時間浪費在無法對敵人的村或軍造成威脅的地方。
這是我認為,堡壘所能獲得的利益。
但如同孫子兵法所說:
夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計險厄遠近,上將之道也。
必須依據不同地圖與形勢,將堡壘插在舉足輕重的地點,
才能發揮它最大的功效。
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