作者查詢 / MrWind

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 MrWind 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共172則
限定看板:Koei
[信長] 天道心得
[ Koei ]31 留言, 推噓總分: +8
作者: fsym - 發表於 2014/06/03 12:11(11年前)
30FMrWind:我都還覺得天道的大會戰不夠刺激咧....07/19 03:11
31FMrWind:後期我都一整個焦土玩法,什麼都不用生產,一路輾著過去07/19 03:12
[三11]PK 版徵兵小問
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: Sakar - 發表於 2013/09/05 22:08(12年前)
2FMrWind:我都是打戰術的. 基本上,兵夠了就可以一路A著過去了,有需要09/05 23:35
3FMrWind:時,再分批把早早就開始徵集的兵和錢糧分批運著到前線09/05 23:35
4FMrWind:抓到有"捕縛"的武將比較實在,活用"流動式監獄"比兵海有用09/05 23:36
[天道] 朝廷的同盟.停戰不能用在鄰近國身上?
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: happydora - 發表於 2013/08/29 10:23(12年前)
5FMrWind:倒是朝敵可以破很多電腦的步數,例如在電腦請停戰前搶先朝敵08/30 00:40
6FMrWind:朝敵好像也可以破包圍網? 是嗎?08/30 00:41
Re: [天道] 普攻公式解析
[ Koei ]27 留言, 推噓總分: +9
作者: arrenwu - 發表於 2013/08/27 10:13(12年前)
26FMrWind:騎馬鐵砲很好用啊,可打游擊或引戰突襲(要稍掌握一下AI習性)08/30 01:16
Re: [三11]請問結拜義兄弟和夫妻的考量是什麼?
[ Koei ]91 留言, 推噓總分: +5
作者: easydo - 發表於 2013/08/26 18:02(12年前)
87FMrWind:樓上紅的明顯,但這樣會噓到原po... XD08/30 00:42
88FMrWind:(話說我還以為討論串結束了咧....= =)08/30 00:43
[革新]閒聊一下搞怪玩法
[ Koei ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: Tohaku - 發表於 2013/08/24 23:08(12年前)
16FMrWind:那句"因為被包圍網了 囧" " 讓我笑了.... XD08/30 00:48
18FMrWind:有沒有人玩過真田家搞怪or正常玩法? (好像很難正常....XD)08/30 02:49
19FMrWind:我不管打哪個劇本 都超硬的....... 囧"08/30 02:49
20FMrWind:原po第五個搞怪玩法也太神了............08/30 02:53
Re: [三國] 十代相關請益
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: Tohaku - 發表於 2013/08/24 22:05(12年前)
9FMrWind:大推~ 我完全不信任AI武將的守城能力.... 囧"08/30 00:54
[天道] 立花誾千代的登場?
[ Koei ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: MrWind - 發表於 2013/08/18 03:05(12年前)
5FMrWind:不~~~ 我的立花小蘿莉~~~~ >"<08/18 03:20
[革新] 兵器隊的人數是否與破壞力成正比呢?! @@"
[ Koei ]41 留言, 推噓總分: +20
作者: CiaoYangYang - 發表於 2012/06/07 04:13(13年前)
38FMrWind:主將的統率力才是比較重要的...06/09 16:08
[歷史] 如果當年曹操被關羽斬了
[ Koei ]86 留言, 推噓總分: -56
作者: Oslam - 發表於 2012/03/23 13:22(13年前)
19FMrWind:如果當年人猿全都跳海了03/23 13:57