Re: [三國] 十代相關請益

看板Koei作者 (☆みんなが大好き董白★)時間10年前 (2013/08/24 22:05), 編輯推噓5(504)
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某些人玩san10都有個迷思:反正AI就是爛,不能自己來的戰鬥幾乎都是輸 卻不知道真相其實是:AI與AI的戰鬥,90%都是對攻方有利! 這邊所指的AI,除了對手以外,當然包括玩家所任命的太守 按照這個邏輯反向操作,只要配置適當的人力和資源 玩家甚至可以不需要親自上戰場,就能靠手下的太守幫你打天下 舉個在下曾嘗試過的逆轉玩法為例,龜在江州,成都,梓橦三城 一面徵兵一面靠商人存滿錢糧,慢慢等曹操三路打過來才開始反擊 哪三路:長安漢中一路、江陵永安一路、交州南中一路 而曹操的野望度和出兵攻擊的頻繁度,應該都是眾多玩家都知道的噁心 這樣三路連環攻勢就算玩家再厲害,每次戰鬥都作到以極短的時間打贏 不靠手下太守分擔壓力,到最後就是淪落為一直打守城戰 最後意志力消磨殆盡放棄這局 說那麼多,那要怎麼用手下的太守? 簡單講:攻擊是最好的防禦,絕對禁止產生讓手下太守打防守戰的機會 還記得一開始就說的,AI與AI的戰鬥90%對攻方有利,那剩下的10%呢? 如果你把城防修到最滿,擺20萬兵再放一個統率9X的當太守 那能擋的了一次,但也就只能擋一次,第二次就滅了 城被破兵被奪走,太守和旗下的武將只能狼狽的逃回來 反向操作,這樣的狀況永遠只發生在對手,玩家的國力自然能蒸蒸日上 實例演練,只佔有江州、成都、梓橦三城(加陽平關、劍閣)的我 本據點在江州,自己處理永安及南中的來襲 並且一定要利用之前龜著的時間先培養出三品官以上的太守兩名 各在成都、梓橦屯兵八萬以上,一但曹操佔據漢中及武都立即指派他們出兵攻打 剛被打下的城防守度絕對是不高的,所以打下的機率很大 打下了以後注意:千萬不要就地轉任太守到新佔領地,而是令他們返回 而剛打下的城通常都留有錢糧和一點兵力,運氣好說不定是三隊滿編的兵 還記得 san10最破壞平衡的瞬間運輸設計嗎? 到此聰明的玩家應該不難想到,多操作幾次自然能把對方的資源慢慢挪過來 接著就是設法將我方太守前面的戰場(以我的情況初期是漢中、武都兩城) 慢慢的往前推進,透過戰爭培養手下,官位越來越高能當打手的也越來越多 自然能靠他們的力量平定天下 AI運用概念上大致是這樣,主要重點就是在前線找座城當作緩衝點 也可以說挖洞等敵人跳,讓他一直把錢糧兵馬投進來,搭配瞬間運輸轉為己用 實際操作當然有些細節,偶爾也會出錯 例如太守過於盡忠好大喜攻,打到不聽玩家的命令最後疲勞度太高而敗北 再來這種玩法間諜這項特技是必須的,這才能隨時掌握敵方出兵的訊息 總之既然是遊戲AI,被AI激怒或玩弄對手的差別,就只是有沒有讀懂AI規則 希望這個概念對您有幫助 而讀懂以後,很多天馬行空的搞怪玩法都是可以嘗試的 像這樣由一座城開始,掌握六大地區都能發動戰役的最小領土 再戰役六連發一統天下 http://www.youtube.com/watch?v=kb7mNhs16r4
(啊,這只是前菜.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.115.246

08/24 22:58, , 1F
太守夠強+君主夠閒,可以在敵軍攻來時派太守迎擊
08/24 22:58, 1F

08/24 22:58, , 2F
這樣多半都會贏
08/24 22:58, 2F

08/24 23:09, , 3F
但那樣拿不到對手的資源,只是白白消耗自己的力量
08/24 23:09, 3F

08/25 22:14, , 4F
跟我的打法基本一致,遇到同志了 (握)
08/25 22:14, 4F

08/26 13:13, , 5F
你好你好(握)
08/26 13:13, 5F

08/27 03:34, , 6F
好懷念把三國的城市人口拖到個個都五位數的日子
08/27 03:34, 6F

08/27 08:24, , 7F
焦土後運回的兵馬,製作兵器轉送太守又增加攻城效率
08/27 08:24, 7F

08/27 23:19, , 8F
是呀,不過兵器對看不見的AI對戰是否有幫助,這點我還不解
08/27 23:19, 8F

08/30 00:54, , 9F
大推~ 我完全不信任AI武將的守城能力.... 囧"
08/30 00:54, 9F
文章代碼(AID): #1I6BsWKQ (Koei)
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