作者查詢 / Morgan810625
作者 Morgan810625 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共265則
限定看板:全部
看板排序:
6F→: 沒錯,那個年代除了1:1,升級也只要30元,算是超級04/11 22:36
7F→: 大放送04/11 22:36
31F→: 變相漲價,變中杯就算了,重點是服務(雲端)台灣04/11 12:57
32F→: 區還沒開放,閹割加漲價,慘04/11 12:57
73F推: 現在只能說卡、進不去,一起陪喊垃圾伺服器一同取暖02/27 11:29
74F→: ,能正常玩的別說話(不過正常玩的基本上也沒時間回02/27 11:29
75F→: 話),不然會被Noah打壓說是雲玩家。02/27 11:29
107F推: 沒人圍攻你呀,別人說伺服器相對正常可以玩,你就一02/27 18:56
108F→: 直爆氣貼標說人雲PTT呀,自己放了地圖砲,然後被說02/27 18:56
109F→: 了兩句就說別人帶風向霸凌你。02/27 18:56
110F→: 沒人說不能抱怨呀,本來就會有人正常、有人異常,02/27 18:56
111F→: 幫你呼籲一下請大家站在你的立場想,別刺傷你也要被02/27 18:56
112F→: 說,真的很有趣。02/27 18:56
24F推: 這個跟D4的毛病一樣,打怪不熱,讀地圖和站立時的02/27 13:11
25F→: 資源量比較吃重,不過溫度都還好(我自己也是用Ally02/27 13:11
26F→: ,溫度最高69度)02/27 13:11
32F推: 要掌上遊玩,建議是用Ally,幀生成90-120FPS,拖怪02/27 15:57
33F→: 一大群(至少50隻以上,同時燃燒的特效)最多降到6002/27 15:57
34F→: FPS,完全不卡。連續玩了幾天,除了伺服器過圖等久02/27 15:57
35F→: 一點,還沒遇過死當的現象。(UI在16:9的螢幕支援下02/27 15:57
36F→: 其實更完善,搖桿操作完全沒適應不良或介面跑掉的02/27 15:57
37F→: 問題)02/27 15:57
7F推: 小黃鴨02/23 10:11
8F→: 前置作業:02/23 10:11
9F→: 程式先開-遊戲後開(遊戲建議設定視窗化)02/23 10:11
10F→: 皆開啟完成後,回到小黃鴨,點選右上角的「縮放」,02/23 10:11
11F→: 直接回到遊戲畫面(小黃鴨程式會倒數5-4-3-2-1,共502/23 10:11
12F→: 秒讓你切回去。 之後會按照當前應用程式調整(幀生02/23 10:11
13F→: 成、全螢幕、超級解析度)02/23 10:11
206F推: https://reurl.cc/09kRok02/16 10:48
207F→: Phil Spencer Acknowledges Windows' Shortcomings02/16 10:48
208F→: on ROG Ally and Other Handhelds, Promises to Im02/16 10:48
209F→: prove02/16 10:48
212F推: 去年駭客松其實有提出初始概念,Win掌機模式計畫和X02/16 10:54
213F→: BOX掌機其實可以並行存在。02/16 10:54
280F推: 只要有QR,隨切隨玩的功能就可以買單了。02/16 12:54
281F→: QUICK RESUME在掌機上比起家機上更適配。02/16 12:54
285F→: 即便是Valve也做不到的黑科技02/16 12:55
286F→: Windows要用上QR其實有不小難度02/16 12:56
290F推: 掌機在能實現掌上3A的時候就不同於以往了,各廠家02/16 13:00
291F→: 不論XBOX或PS還是PC掌上電腦,都是劍指這塊市場,這02/16 13:00
292F→: 塊市場無疑就是未來的新領域。(如果未來XBOX掌機02/16 13:00
293F→: 能直接支援驅動級幀生成技術+QR),其實大有可為。02/16 13:00
323F推: Ally目前還是表現最強的掌機,主要是幀生成以及VRR02/16 13:48
324F→: 螢幕的搭配,最佳的幀生成方案就是要配VRR。02/16 13:48
325F→: Claw雖然也有VRR(同款螢幕)但因為是Intel核心,幀02/16 13:48
326F→: 生成方案要看適配相容性。02/16 13:48
370F推: 高譚騎士用Ally玩我自己跑起來是沒什麼難度,900P沒02/16 14:17
371F→: 有AFMF也能50-60幀。 仙劍7是PGP版本太舊的關係,新02/16 14:17
372F→: 版本也是900P+RSR昇頻能順玩,稍微調整一下光追特02/16 14:17
373F→: 效即可。02/16 14:17
387F推: 202304駭客松有提到Win11掌機模式的雛形,這個才是02/16 14:25
388F→: 真正的雛形,按現有趨勢,Win11掌機的提案被採用的02/16 14:26
389F→: 機率不低。Xbox只是應用程式的調整02/16 14:26
6F→: 另一個方案就是用第三方程式:體感助手,02/09 20:29
7F→: 奧創的體感其實是源自於體感助手的作者幫忙調校的。02/09 20:29
8F→: 目前最齊全的陀螺儀方案還是要用體感02/09 20:29
9F推: 必須的說Ally的Free sync premium (VRR)原生橫向02/03 08:17
10F→: 螢幕是關鍵,Ally能在這片Win掌機機海裡透過AFMF脫02/03 08:17
11F→: 穎而出功不可沒,這塊螢幕確實使其擁有更具強大的02/03 08:17
12F→: 兼容性及易用性,這點是目前陸廠狂出的機海無法做02/03 08:17
13F→: 到的。(陸廠掌機跟Deck一樣的直向螢幕目前無法使02/03 08:17
14F→: 用AFMF,甚至AMD驅動功能會因此而缺失)02/03 08:17
23F推: Win max2是原生橫向螢幕,能用是正常的,只是絕大多02/03 10:04
24F→: 數陸廠為了省成本都是直轉橫(包含Legion go),少02/03 10:04
25F→: 數才是真橫向螢幕(直轉橫的缺點就是部分功能會無法02/03 10:04
26F→: 順利啟用)。02/03 10:04
27F→: AFMF最好的體驗還是要上VRR(有興趣可以去讀讀AMD02/03 10:04
28F→: 的介紹,有介紹相對關係),目前市面上掌機只有Ally02/03 10:04
29F→: 有VRR技術(下一台VRR掌機是Claw,不過它是intel掌02/03 10:04
30F→: 機,跟AFMF沒關係)02/03 10:04
31F推: 目前AMD的Overlay和AFMF會受不少東西干擾(像是奧02/03 10:06
32F→: 創監控會同時干擾兩者),其實Overlay是可以用的,02/03 10:06
33F→: 只是要注意有沒有裝到並開啟干擾程式02/03 10:06
39F推: 後來有實測出幾個異常問題:RTSS、第三方控制軟體、02/03 11:27
40F→: 監控程式這些都會導致異常,如果有安裝第三方監控一02/03 11:27
41F→: 定要移除乾淨02/03 11:27
46F推: 提個題外話,Ally的幀生成方案目前共有五種(有興02/02 18:14
47F→: 趣可以去找找),AFMF僅僅只是其中一種。 遺跡2和星02/02 18:14
48F→: 空的解法不同02/02 18:14
49F推: Ally有900P還可以昇頻RSR用,畫質比純1080P更銳利,02/02 14:13
50F→: 幀數更高。02/02 14:13
51F→: 而且ally是15瓦穩30;25瓦穩50FPSFPS;30瓦穩70-8002/02 14:13
52F→: 呀..(我還說的只是原始幀,連幀生成翻倍都還沒算上02/02 14:13
53F→: 去)會不會太小看現在的APU了?02/02 14:13
54F推: 要輕鬆上到60以上在現在幀生成方案這麼多的年代,真02/02 14:15
55F→: 的超級輕鬆…,是家機現有的技術還沒跟進02/02 14:15
56F→: 以上都是實際表現,皆非理論數據。02/02 14:21