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作者 Morgan810625 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共265則
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Re: [閒聊] XGP 大法降等,我們的大杯是中杯喔(X
[ XBOX ]112 留言, 推噓總分: +41
作者: Morgan810625 - 發表於 2024/04/11 22:14(1月前)
6FMorgan810625: 沒錯,那個年代除了1:1,升級也只要30元,算是超級04/11 22:36
7FMorgan810625: 大放送04/11 22:36
[閒聊] XGP 大法降等,我們的大杯是中杯喔(X
[ XBOX ]160 留言, 推噓總分: +78
作者: Muilie - 發表於 2024/04/11 12:27(1月前)
31FMorgan810625: 變相漲價,變中杯就算了,重點是服務(雲端)台灣04/11 12:57
32FMorgan810625: 區還沒開放,閹割加漲價,慘04/11 12:57
Re: [心得] LAST EPOCH 1.0 體驗心得
[ Steam ]131 留言, 推噓總分: +41
作者: aa52189 - 發表於 2024/02/26 17:19(3月前)
73FMorgan810625: 現在只能說卡、進不去,一起陪喊垃圾伺服器一同取暖02/27 11:29
74FMorgan810625: ,能正常玩的別說話(不過正常玩的基本上也沒時間回02/27 11:29
75FMorgan810625: 話),不然會被Noah打壓說是雲玩家。02/27 11:29
107FMorgan810625: 沒人圍攻你呀,別人說伺服器相對正常可以玩,你就一02/27 18:56
108FMorgan810625: 直爆氣貼標說人雲PTT呀,自己放了地圖砲,然後被說02/27 18:56
109FMorgan810625: 了兩句就說別人帶風向霸凌你。02/27 18:56
110FMorgan810625: 沒人說不能抱怨呀,本來就會有人正常、有人異常,02/27 18:56
111FMorgan810625: 幫你呼籲一下請大家站在你的立場想,別刺傷你也要被02/27 18:56
112FMorgan810625: 說,真的很有趣。02/27 18:56
[問題] steam deck 上玩Last Epoch
[ Steam ]48 留言, 推噓總分: +28
作者: QoQjake - 發表於 2024/02/27 07:24(3月前)
24FMorgan810625: 這個跟D4的毛病一樣,打怪不熱,讀地圖和站立時的02/27 13:11
25FMorgan810625: 資源量比較吃重,不過溫度都還好(我自己也是用Ally02/27 13:11
26FMorgan810625: ,溫度最高69度)02/27 13:11
32FMorgan810625: 要掌上遊玩,建議是用Ally,幀生成90-120FPS,拖怪02/27 15:57
33FMorgan810625: 一大群(至少50隻以上,同時燃燒的特效)最多降到6002/27 15:57
34FMorgan810625: FPS,完全不卡。連續玩了幾天,除了伺服器過圖等久02/27 15:57
35FMorgan810625: 一點,還沒遇過死當的現象。(UI在16:9的螢幕支援下02/27 15:57
36FMorgan810625: 其實更完善,搖桿操作完全沒適應不良或介面跑掉的02/27 15:57
37FMorgan810625: 問題)02/27 15:57
Re: [問題] 求勸敗or勸退 遊戲掌機
[ Steam ]35 留言, 推噓總分: +15
作者: GenShoku - 發表於 2024/02/23 00:27(3月前)
7FMorgan810625: 小黃鴨02/23 10:11
8FMorgan810625: 前置作業:02/23 10:11
9FMorgan810625: 程式先開-遊戲後開(遊戲建議設定視窗化)02/23 10:11
10FMorgan810625: 皆開啟完成後,回到小黃鴨,點選右上角的「縮放」,02/23 10:11
11FMorgan810625: 直接回到遊戲畫面(小黃鴨程式會倒數5-4-3-2-1,共502/23 10:11
12FMorgan810625: 秒讓你切回去。 之後會按照當前應用程式調整(幀生02/23 10:11
13FMorgan810625: 成、全螢幕、超級解析度)02/23 10:11
[情報] Xbox 業務更新 Podcast 總整理
[ XBOX ]549 留言, 推噓總分: +178
作者: freaky2586 - 發表於 2024/02/16 04:23(3月前)
206FMorgan810625: https://reurl.cc/09kRok02/16 10:48
207FMorgan810625: Phil Spencer Acknowledges Windows' Shortcomings02/16 10:48
208FMorgan810625: on ROG Ally and Other Handhelds, Promises to Im02/16 10:48
209FMorgan810625: prove02/16 10:48
212FMorgan810625: 去年駭客松其實有提出初始概念,Win掌機模式計畫和X02/16 10:54
213FMorgan810625: BOX掌機其實可以並行存在。02/16 10:54
280FMorgan810625: 只要有QR,隨切隨玩的功能就可以買單了。02/16 12:54
281FMorgan810625: QUICK RESUME在掌機上比起家機上更適配。02/16 12:54
285FMorgan810625: 即便是Valve也做不到的黑科技02/16 12:55
286FMorgan810625: Windows要用上QR其實有不小難度02/16 12:56
290FMorgan810625: 掌機在能實現掌上3A的時候就不同於以往了,各廠家02/16 13:00
291FMorgan810625: 不論XBOX或PS還是PC掌上電腦,都是劍指這塊市場,這02/16 13:00
292FMorgan810625: 塊市場無疑就是未來的新領域。(如果未來XBOX掌機02/16 13:00
293FMorgan810625: 能直接支援驅動級幀生成技術+QR),其實大有可為。02/16 13:00
323FMorgan810625: Ally目前還是表現最強的掌機,主要是幀生成以及VRR02/16 13:48
324FMorgan810625: 螢幕的搭配,最佳的幀生成方案就是要配VRR。02/16 13:48
325FMorgan810625: Claw雖然也有VRR(同款螢幕)但因為是Intel核心,幀02/16 13:48
326FMorgan810625: 生成方案要看適配相容性。02/16 13:48
370FMorgan810625: 高譚騎士用Ally玩我自己跑起來是沒什麼難度,900P沒02/16 14:17
371FMorgan810625: 有AFMF也能50-60幀。 仙劍7是PGP版本太舊的關係,新02/16 14:17
372FMorgan810625: 版本也是900P+RSR昇頻能順玩,稍微調整一下光追特02/16 14:17
373FMorgan810625: 效即可。02/16 14:17
387FMorgan810625: 202304駭客松有提到Win11掌機模式的雛形,這個才是02/16 14:25
388FMorgan810625: 真正的雛形,按現有趨勢,Win11掌機的提案被採用的02/16 14:26
389FMorgan810625: 機率不低。Xbox只是應用程式的調整02/16 14:26
Re: [問題] 請問ROG掌機的射擊遊戲方式
[ Steam ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: GGSuperInIn - 發表於 2024/02/09 11:36(3月前)
6FMorgan810625: 另一個方案就是用第三方程式:體感助手,02/09 20:29
7FMorgan810625: 奧創的體感其實是源自於體感助手的作者幫忙調校的。02/09 20:29
8FMorgan810625: 目前最齊全的陀螺儀方案還是要用體感02/09 20:29
Re: [問題] Rog Ally數問
[ Steam ]42 留言, 推噓總分: +13
作者: GGSuperInIn - 發表於 2024/02/02 21:45(4月前)
9FMorgan810625: 必須的說Ally的Free sync premium (VRR)原生橫向02/03 08:17
10FMorgan810625: 螢幕是關鍵,Ally能在這片Win掌機機海裡透過AFMF脫02/03 08:17
11FMorgan810625: 穎而出功不可沒,這塊螢幕確實使其擁有更具強大的02/03 08:17
12FMorgan810625: 兼容性及易用性,這點是目前陸廠狂出的機海無法做02/03 08:17
13FMorgan810625: 到的。(陸廠掌機跟Deck一樣的直向螢幕目前無法使02/03 08:17
14FMorgan810625: 用AFMF,甚至AMD驅動功能會因此而缺失)02/03 08:17
23FMorgan810625: Win max2是原生橫向螢幕,能用是正常的,只是絕大多02/03 10:04
24FMorgan810625: 數陸廠為了省成本都是直轉橫(包含Legion go),少02/03 10:04
25FMorgan810625: 數才是真橫向螢幕(直轉橫的缺點就是部分功能會無法02/03 10:04
26FMorgan810625: 順利啟用)。02/03 10:04
27FMorgan810625: AFMF最好的體驗還是要上VRR(有興趣可以去讀讀AMD02/03 10:04
28FMorgan810625: 的介紹,有介紹相對關係),目前市面上掌機只有Ally02/03 10:04
29FMorgan810625: 有VRR技術(下一台VRR掌機是Claw,不過它是intel掌02/03 10:04
30FMorgan810625: 機,跟AFMF沒關係)02/03 10:04
31FMorgan810625: 目前AMD的Overlay和AFMF會受不少東西干擾(像是奧02/03 10:06
32FMorgan810625: 創監控會同時干擾兩者),其實Overlay是可以用的,02/03 10:06
33FMorgan810625: 只是要注意有沒有裝到並開啟干擾程式02/03 10:06
39FMorgan810625: 後來有實測出幾個異常問題:RTSS、第三方控制軟體、02/03 11:27
40FMorgan810625: 監控程式這些都會導致異常,如果有安裝第三方監控一02/03 11:27
41FMorgan810625: 定要移除乾淨02/03 11:27
Re: [心得] SONY 應要出一台 PS 版本 STEAM DECK?
[ PlayStation ]65 留言, 推噓總分: +12
作者: pupunin - 發表於 2024/02/02 16:33(4月前)
46FMorgan810625: 提個題外話,Ally的幀生成方案目前共有五種(有興02/02 18:14
47FMorgan810625: 趣可以去找找),AFMF僅僅只是其中一種。 遺跡2和星02/02 18:14
48FMorgan810625: 空的解法不同02/02 18:14
Re: [心得] SONY 應要出一台 PS 版本 STEAM DECK?
[ PlayStation ]84 留言, 推噓總分: +22
作者: ShenMue - 發表於 2024/02/02 06:43(4月前)
49FMorgan810625: Ally有900P還可以昇頻RSR用,畫質比純1080P更銳利,02/02 14:13
50FMorgan810625: 幀數更高。02/02 14:13
51FMorgan810625: 而且ally是15瓦穩30;25瓦穩50FPSFPS;30瓦穩70-8002/02 14:13
52FMorgan810625: 呀..(我還說的只是原始幀,連幀生成翻倍都還沒算上02/02 14:13
53FMorgan810625: 去)會不會太小看現在的APU了?02/02 14:13
54FMorgan810625: 要輕鬆上到60以上在現在幀生成方案這麼多的年代,真02/02 14:15
55FMorgan810625: 的超級輕鬆…,是家機現有的技術還沒跟進02/02 14:15
56FMorgan810625: 以上都是實際表現,皆非理論數據。02/02 14:21