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76F→: ----提醒你 a&a的數學攻防模型你可以算一下----04/01 21:31
77F→: ---德國最佳解只有步+炮往蘇聯平推 在這個前提下04/01 21:32
79F→: ----這個遊戲的策略可以說為0 因為雙方只能圍繞最佳解04/01 21:33
81F→: 不信你可以嘗試看看 言盡於此 我大概知道你在說哪篇文章04/01 21:34
82F→: 另外 其他地圖變種 例如一戰劇本就未必是這樣04/01 21:35
83F→: 或者魔戒/拿破崙戰爭/太平洋戰爭(強迫出海)04/01 21:37
84F→: 大多數變種都有削弱砲兵 或者新增菁英步兵之類增加變數04/01 21:38
85F→: 但是原版你知道最佳解以後是真的索然無味04/01 21:38
86F噓: 原版地圖太窄 雙方出步+炮(英美還要出運輸) 其他都是04/01 21:43
87F→: 按錯等等推回 買低攻防比的兵慢性自殺 更不用說海軍空軍04/01 21:44
88F→: 其他地圖有些有坦克能給步兵上炮BUFF之類的其他兵才能用04/01 21:46
89F→: 7坦打5步5炮可以去網路上找JAVA寫的計算機你就知道多誇張04/01 21:48
90F→: 靠 我一直想著要補推結果CD太久寫了一大串04/01 21:49
93F推: 帝國曙光是好遊戲04/01 21:53
29F噓:01/17 12:04
26F噓:05/13 22:35
6F→: 一句話 去導出戰鬥RP回測然後改裝備 甚麼都有 不蓋你01/06 13:51
7F→: 過了01/06 13:51
8F→: 托馬跟D英雄都看到了 我剛入坑的時候感謝兩位了01/06 13:52
15F→: 對 然而反直覺之所以叫反直覺就是你想不太到01/06 13:55
30F→: 謝謝各位 真的是非常感恩09/02 22:27
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