[心得] 新上架的小品武俠遊戲:扶搖直上已刪文
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/1261160/_/
扶搖直上是一款小品的武俠門派經營遊戲,
如果有玩過Reigns的人,應該會對這款遊戲的玩法不陌生。
在這款遊戲中,玩家扮演扶搖派的掌門人,同時也是「問道劍」的傳人,
玩家必須隨時留意武功/弟子/財富/聲望,任何一項數值歸零或者溢出,
都會使門派遭致滅亡(看到一個大大的慘字)
https://imgur.com/xB322co
這款遊戲的美術很寫意,人物角色並不多,在對白中都刻畫的入木三分。
包含鬼靈精怪的小師妹、忠心耿耿但資質平庸的大徒弟、傲嬌的大師姐、
心狠手辣的朝廷指揮使等等,每個人物都有各自的性格,
同時也會帶來許多問題要玩家做抉擇。值得一提的是,
遊戲中的許多題庫,都是出自「易經」,也有一些八卦或天干地支的解謎,
是需要稍微去動動腦的。而遊戲中也依照易經64卦的演序,
每一個抉擇(每一回合)都象徵著一個卦象,只要玩家順利走到64回合不死,
就能夠觸發結局。能夠觸發的結局也不只一種,像是歸隱山林、或是左擁右抱;
或是剿滅魔教;依據玩家在過程中觸發的事件,都會導致結局有所差異。
https://imgur.com/1cqofCi
遊戲中有剪刀石頭布的簡易戰鬥系統,玩起來操作非常簡單,動畫+文字敘述,
很像以前在玩的mud。雖說運氣佔了大多數的成分,但玩家也可以透過升級武功,
得到一些被動效果,讓戰鬥更加順暢。比如主角的第一招技能「朝聞道」,
每三下攻擊必定能擊中對手一次;還有像是觸發格擋時能夠傷害對手的技能、
或是追加傷害的;以及連續命中對手四下,就可以秒殺任何對手的「夕可死」等等。
當然敵人也不是省油的燈,也有各式各樣的技能,比如朝廷指揮使的割鹿刀,
砍中人會附帶流血;武林劍客的「萬仞山劍」每觸發一次格擋都會累積傷害到下一擊。
遊戲中也有一些武俠小說的捏他,我在過程中撿到了一把火槍,
結果被敵人幹掉時,系統問我要不要用火槍噴掉對手,然後我就直接贏得戰鬥了。
這段與鹿鼎記中,雙兒用火槍幹掉風際中頗有異曲同工之妙。
https://imgur.com/6s50yWX
這款遊戲當中也有成就系統,玩家可以圍繞著成就去發育角色,取得功力,
升級武功,才能在戰鬥中更有效率的擊敗對手,迎接完美的結局。
以遊戲性來說,這款遊戲或許稱不上是非常好玩的遊戲,但也算是麻雀雖小,
五臟俱全。它的文字內涵與簡樸但是看著很順眼的美術畫面,
都讓人看著覺得蠻舒服的。遊戲售價45元,比一個肉圓還便宜,
喜歡的人不妨支持一下作者。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.199.80 (臺灣)
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※ 編輯: iacoomon (59.127.199.80 臺灣), 05/13/2020 19:02:55
※ 編輯: iacoomon (59.127.199.80 臺灣), 05/13/2020 19:04:43
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請你拿出證據這個遊戲是我做的,不要只會無的放史
而且有關注我的人都知道我現在在做金庸無雙3(金庸群俠傳6)
想不想做遊戲是我的事情還輪不到你來指教
噓
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柏油你是在8個三小啦~
不過能被五霸噓我還是覺得蠻爽的=w=
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我就是亞古啊,我也沒迴避這個帳號就是我的
這款遊戲是我一個朋友做的,美術跟御俠客差不多很正常,
因為畫師叫白羽,就是我介紹給他的。好奇一問有些人幹嗎那麼討厭我,
看到跟我有關的新聞就要窮追不捨的攻擊我?
不就做了幾款遊戲嗎?如果覺得我做的遊戲爛,退款給差評不玩就算了,
幾年下來逢我必噓是怎樣?真的有夠莫名其妙A_A
這些人有親自受過被網路霸凌的滋味嗎?如果自己不會喜歡這種感覺,
那就不要也去這樣對待別人。自從在河洛以來我動輒得咎,
什麼也可以被河洛粉絲抓出來鞭,連河洛跟甲山林有關的新聞都要有幾條幹我的
這感覺真的很糟
俗話說不以人廢言,這款遊戲我自己玩著蠻喜歡,
作者也很努力的把自己的武俠跟國學的理解融入了遊戲當中,
拜託你們高抬貴手,不要再把話題帶到我身上,
專注遊戲本身就好。覺得這遊戲很爛的,那就不要買,
覺得喜歡題材玩法的人再考慮要不要入手就好了。
※ 編輯: iacoomon (49.216.71.102 臺灣), 05/14/2020 09:30:56
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遊戲玩法從來不算是抄襲,這在中美法律都一樣,
而且他的玩法跟Reigns也不是完全一樣
如果照這個邏輯,所有有相同機制的遊戲都是抄襲啊,那根本沒剩遊戲能玩了吧XD
※ 編輯: iacoomon (49.216.71.102 臺灣), 05/14/2020 09:38:30
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※ 編輯: iacoomon (49.216.71.102 臺灣), 05/14/2020 10:19:39
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