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作者 MidoriG 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共105則
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11F→:我也打了幾天戰場了,其實只是玩個魔獸不會到失去人生目標05/26 07:08
12F→:那麼嚴重啦...05/26 07:08
2F推:果然嘛 要移除也是移除惡毒之握 吸取靈魂可是超級老的技能05/24 12:20
3F→:玩家有一定程度的感情05/24 12:20
3F推:感謝你! 今天試水發現疊了30層還是沒過05/24 00:02
4F→:是亡域瘟疫的效果要一直存在 而不是"曾"存在才會過嗎?05/24 00:02
6F推:十萬金!? 是公會裡的每個術士都在解綠火嗎...05/17 23:44
9F推:你要解綠火先死個一百次再說05/18 00:09
1F→:開個角色到MOP的每個角落看看,房子的擺設花草的佈置,瀑05/08 05:04
2F→:布山石的錯落有致,如果你對東方(中國更多)文化是喜歡並了05/08 05:04
3F→:解的,妳就能了解到暴雪在MOP上的用心不凡,捫心自問這真05/08 05:05
4F→:的指是廉價的中國風嗎? 我想不見得05/08 05:05
5F→:當然這邊沒講到的是深度玩家真正重視的副本戰場裝備部分,05/08 05:06
6F→:這點我還夠資格探究,我也不去講了05/08 05:06
119F推:可能我版本末期回鍋沒經歷每日地獄的關係吧 我覺得大災變05/08 04:43
120F→:與潘達利亞都是上上之作(以整個資料片帶給人的綜合感覺)05/08 04:44
121F→:先不說遊戲性的改變 大災變的翻新跟用心大家是有目共睹的05/08 04:44
122F→:到MOP 雖說我也討厭每日 但從85~90暴雪所塑造的熊貓大陸裡05/08 04:45
123F→:我真心覺得他們很厲害 他們所形塑的並不是市面上常見的那05/08 04:45
124F→:種廉價中國風 隨便擺幾樣象徵性的東西 骨子裡還是西方奇幻05/08 04:46
125F→:從場景就看得出來他們有用心 他們並不是對東方文化照單全05/08 04:46
126F→:收 而是揉入魔獸獨特的氛圍所造就 而在那其中又看得出他們05/08 04:47
127F→:確實有深入研究東方文化的精髓 可能主線不再那麼大史詩了05/08 04:48
128F→:但從獨具匠心的場景(這點我真是佩服,美輪美奐沒什麼,但05/08 04:50
129F→:像四風這種平淡中見美麗的地方真是少有,MOP是我個能讓我05/08 04:51
130F→:邊解任務邊讚嘆的地方) 輕鬆有趣的任務(這點見人見智,但05/08 04:52
131F→:我真心覺得這次MOP的任務好玩,熊貓人可愛又幽默,四風的05/08 04:53
132F→:每日如果你用心,每個角色真的都有他的個性與故事在,很能05/08 04:54
133F→:喪人有共鳴) "煞"的設定(又是我佩服的一個點,我們的文化05/08 04:54
134F→:裡對於妖怪附身中邪等都再熟悉不過,而煞是情感的化身我們05/08 04:55
135F→:也能快速理解,而在這個設定裡可以解釋為何熊貓人是如此和05/08 04:57
136F→:平,又為何如此推崇美德,四聖獸所代表的力量等,都跟煞有05/08 04:58
137F→:關,這個設定很傳統,確又不平凡,深深抓到了東方文化的某05/08 04:59
138F→:個點(與自己心魔的對抗,修練是為了超越自己,先練德再練05/08 05:00
139F→:武等,我很難說出這個概念但大家都懂)一個西方遊戲可以做05/08 05:01
140F→:到如此我已佩服,更甚的是還能走出自己的風格,試問現在市05/08 05:01
141F→:面上東方皮的遊戲能建構自己的設定,既傳統又創新到這種05/08 05:02
142F→:地步嗎? 雖說我想吐槽主線無力,但整個MOP在氣氛營造上已05/08 05:02
143F→:能讓我滿分,當然能發揮到什麼地步又是一回事05/08 05:03
144F→:開個角色到MOP的每個角落看看,房子的擺設花草的佈置,瀑05/08 05:04
145F→:布山石的錯落有致,如果你對東方(中國更多)文化是喜歡並了05/08 05:04
146F→:解的,妳就能了解到暴雪在MOP上的用心不凡,捫心自問這真05/08 05:05
147F→:的指是廉價的中國風嗎? 我想不見得05/08 05:05
148F→:當然這邊沒講到的是深度玩家真正重視的副本戰場裝備部分,05/08 05:06
149F→:這點我還夠資格探究,我也不去講了05/08 05:06
14F推:眼神團還是可以打吧 以前60年代眼神團也是照拓不誤04/28 15:00
10F→:一直都有服的用法阿...04/28 13:33
11F→:問題不在這04/26 17:41
53F推:我是從封測玩到60 現在才回鍋的 也一樣是PVP服04/22 03:58
54F→:就算是快十年前的記憶不牢靠,我那時一樣玩的是術士04/22 03:58
55F→:我真的沒印象賊可以就這麼一招跑掉無負擔的04/22 04:00
56F→:我的重點在於你要鬧人起馬也要有風險 一值幫你媳婦報仇是04/22 04:01
57F→:什麼道理? 我可以叫保安嗎 我印象中60年代賊真的沒那麼容04/22 04:02
58F→:易無損脫身的04/22 04:02
59F→:講個題外話 你說賊可以暈十秒 那時60年代沒什好飾品04/22 04:03
60F→:通常都是贊達拉+聯盟/部落印記人手一個(只要殺個人就有)04/22 04:03
61F→:你想足足暈他十秒沒反抗幾乎是不可能的事 當時亡靈意志還04/22 04:04
62F→:是最強PVP天賦04/22 04:04
64F→:我想很多人都搞錯我的重點 如果我的重點是打不贏上來靠杯04/22 04:12
65F→:這我只會怪我裝等不夠高 但現在只有賊能選擇要不要幹你04/22 04:13
66F→:幹不了你還能幾乎100%的脫身再來一次 我就不懂這什麼道裡04/22 04:14
67F→:賊你要先手天經地義 但只要有個風險而不是把人當消遣04/22 04:16
68F→: 總04/22 04:16
90F→:聖騎跟賊根本完全不一樣 光先手的難度就有差了04/22 11:26
91F→:無敵爐石後起碼要等15分後才能用 騷擾的程度不一樣04/22 11:27
92F→:賊幹嘛砍潛行? 前面都說賊先手天經地義 你要跑可以請給人04/22 11:29
94F→:稍微可以反制的機會 這樣根本完全抓不到是搞屁?04/22 11:29
96F→:我不知道你對時間的概念啦 起碼我是覺得15分鐘滿久的04/22 11:29
99F→:因為你先砍潛行我財順便講先手04/22 11:30
101F→:騷擾的程度有差 聖騎回城哪有那閒工夫再來煩你?04/22 11:33
104F→:我從頭到尾就是在講騷擾沒錯阿?04/22 11:34
114F→:你說的就好像叫人直接去PVE一樣 我不能說這不是方法04/22 11:39
116F→:只是問題永遠也改變不了而已04/22 11:40
122F→:我本來就只看野外 我從沒講過賊跟術PVE如何如何04/22 11:43
123F→:那可以另外開一篇討論 我剛回鍋不久也不懂04/22 11:43
125F→:我想強調的只有不管什麼都要付出相對應風險而已04/22 11:46
129F→:聖騎爐石起碼他自己也麻煩 賊的職業特色加上這種輕鬆逃跑04/22 11:47
132F→:實在讓人愉快不起來 反正老生常談大家意見都差不多04/22 11:48
177F→:怎麼可以一直越扯越遠阿 我想你們講的東西都可以另外開篇04/22 13:37
178F→:玩PVP伺服被殺誰也不會來抱怨 來抱怨的是一直亂又無力可施04/22 13:39
179F→:你要來亂起碼也要付出風險 這我真的強調很久04/22 13:40
180F→:說什麼組隊改天再解都題外話了 賊只能搞你你搞不到他04/22 13:42
181F→:這點就是不公平 你們想講其他副本PVE另外自己開篇04/22 13:43
186F→:沒人說比較高尚阿 我是覺得你一直想東想西想太多04/22 14:49
187F→:抱怨文又如何? 難道我說得不對嗎?04/22 14:49
188F→:裝備好實力強搞不了你? 照樣消失披風拍拍屁股走04/22 14:51
192F→:我是不知道你對搞的定義啦 閒來沒事暈棍接一套打不贏就走04/22 14:54
194F→:這好像還沒其他職業可以搞得這麼讓人上火04/22 14:54
196F→:重點他在浪費我的時間 你可能EQ奇高吧04/22 14:55
199F→:那抱歉囉 我是會為這種事來發抱怨文的人04/22 14:56
200F→:我會學習你的涵養功夫04/22 14:56