作者查詢 / michaelxxx
作者 michaelxxx 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共1713則
限定看板:Paradox
看板排序:
1F→: 最高難度就是速2等要塞科技,前線插2等要塞+ 2砲2雷射06/10 21:56
2F→: 等ai造你宣稱再爆艦隊到上限06/10 21:57
3F→: 雷射武器科技升到3等紫光基本無憂06/10 21:59
4F→: 爆艦隊前建議要有量產科技06/10 22:00
5F→: 無憂之後就爆科技直升戰列艦用X武裝輾最高難度AI06/10 22:02
6F→: 中間3等4等要塞也可以先蓋好做保險06/10 22:08
12F→: 1半雷射1半動能,我不知飛彈是否因為buff變得ok了沒06/10 22:58
13F→: 優先紫雷射是因為工程學需要研發要塞和船體06/10 23:00
14F→: 3等動能會比較晚06/10 23:01
17F→: 空間站,插件蓋雷射和動能火炮(降海盜值的那個)06/10 23:08
18F→: 空間站要塞蓋到頂,然後躍遷干擾器&火控06/10 23:10
19F→: 敵人打來先讓要塞本體扛傷害,然後打到一半艦隊進場06/10 23:11
20F→: 初期要塞的防禦平台別輕易造,因為會被打掉很傷合金06/10 23:13
21F→: 等你的對手戰列L武裝,本體M級武裝不夠用才造防禦平台06/10 23:15
22F→: 初期大致是要塞扛線,爆閃避型護衛艦機動防禦06/10 23:20
23F→: 等科技優勢(巡洋L 4~5等武裝)出關,護衛艦轉點防魚雷06/10 23:22
24F→: 巡洋還不夠優勢就等戰列X武裝06/10 23:22
25F→: 高等ai和高難度主要作弊在資源量與用不完的礦物合金06/10 23:24
26F→: 科技拉開多半能用X武裝打3等紫雷射06/10 23:25
47F→: 抱怨前先看[Vic2] v3.01 HOD 普魯士→大德(1848)流程04/01 19:25
48F→: 確實勢力範圍的微操以現在的玩家遊戲習慣確實稍嫌繁瑣04/01 19:26
49F→: 至於其他抱怨我想是對系統不熟悉所致04/01 19:26
4F→: 因為不這樣開理念會被這樣開的打爆阿09/01 17:11
7F→: 大概是因為羅馬點數制的失敗讓這款嘗試非點數制吧05/22 13:25
18F→: wow,因為有兒童,所以pop也會老死?05/22 11:15
19F→: 引入人口金字塔機制?05/22 11:16
1F→: 3.0這改動比較是在buff爆鋪吧,越多顆球人口長越快04/23 12:40
2F→: 精鋪早早達到乘載力上限人口上不去04/23 12:41
10F→: 精鋪要能和爆鋪平衡要靠1.維持成本 2. 高加成唯一建築04/23 16:01
11F→: 3. 人口能夠往有高加成建築的星球集中04/23 16:02
12F→: 現在精鋪連人口都堆不起來,給高加成唯一建築也是白搭04/23 16:04
13F→: 增加維持成本的公式可能是要給2次函數04/23 16:07
3F→: 如把行動費與維持費調低到1/10或1/20那偷科技可以用用04/22 01:08
4F→: 假如是x級主砲電弧雙穿透配置連看對方裝備都免了04/22 01:10
8F→: 就1.西葡式殖民 2. 荷蘭式殖民 3.英國式殖民 的差異03/11 16:56
13F→: 要玩絕地武士要選哪個飛升......(誤02/20 18:00
2F→: 我沒有要版眾購買的意思,有興趣可以去書店看免費的12/06 22:16
43F→: 還好吧,福山的更難啃12/08 17:13