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作者 michaelxxx 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共43則
限定看板:CGI-Game
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[情報] Rail nation classic圖,新計分活動
[ CGI-Game ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: michaelxxx - 發表於 2020/10/14 23:50(3年前)
2Fmichaelxxx: 在阿,似乎靠著舉辦mastercard大戰度過了flash危機10/19 18:43
3Fmichaelxxx: 扣掉課金的部分的話,還算是個有深度的經營效率game10/19 18:44
[情報] Rail nation career engine bonus code
[ CGI-Game ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: michaelxxx - 發表於 2019/08/06 22:32(4年前)
2Fmichaelxxx: 這個不能在apple app上用喔08/14 18:30
[心得] Rail nation 歐洲地圖
[ CGI-Game ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: michaelxxx - 發表於 2018/05/04 18:49(6年前)
3Fmichaelxxx: 解成就的角度而言我覺得歐洲圖比較好,一次能解比較多05/21 17:54
4Fmichaelxxx: 以要衝top10 or top1 的話可能Classic比較好05/21 17:56
5Fmichaelxxx: 我目前在 COM-201 Big Ben 巴黎,這局的法國是上局贏05/21 18:24
6Fmichaelxxx: 家,你想解歐洲圖成就的top1 or top5 區域可以可考慮05/21 18:26
[遊戲] Rail Nation破壞end game前十城市
[ CGI-Game ]72 留言, 推噓總分: +23
作者: l68726872 - 發表於 2013/11/08 17:27(10年前)
66Fmichaelxxx:每升一級時似乎是剃除4項中最低價格的貨物11/19 18:49
67Fmichaelxxx:運量有餘裕時,先衝新物資把價格完全壓低於麥煤木11/19 18:51
68Fmichaelxxx:然後再把麥煤木拉到剛好夠升級11/19 18:51
[心得] Rail Nation新服初始地討論
[ CGI-Game ]434 留言, 推噓總分: +220
作者: ChaosK - 發表於 2013/09/15 18:13(10年前)
3Fmichaelxxx:未的優勢在肉類那條產業線,劣勢在紡織業都很遠09/15 18:44
Re: [心得]Rail nation
[ CGI-Game ]32 留言, 推噓總分: +17
作者: deadstar - 發表於 2013/09/06 01:47(10年前)
1Fmichaelxxx:要開的話,約個城市吧09/06 02:03
14Fmichaelxxx:哪個名子其實沒差吧,反正重要的是城裡頭玩家的素質09/06 12:28
Re: [心得]Rail nation
[ CGI-Game ]61 留言, 推噓總分: +22
作者: michaelxxx - 發表於 2013/08/31 15:35(10年前)
8Fmichaelxxx:某些競賽獎品會給執照,可以針對自己鐵路路線去拿09/01 17:22
18Fmichaelxxx:現在就是剛好卡在橘色,上不太去09/01 21:54
20Fmichaelxxx:我看F&Q是說要4樣全綠升級說09/01 22:23
21Fmichaelxxx:不然是要消耗計算後的瞬間,維持4樣橘色?09/01 22:24
28Fmichaelxxx:我目前一台車5車廂11~13k/h09/01 23:09
29Fmichaelxxx:7升級8需要的thread居然距離城市8格...(暈倒09/01 23:10
30Fmichaelxxx:完全就只能靠era1進入的玩家去運09/01 23:13
36Fmichaelxxx:我是Bat已經升滿,目前因為有執照所以運皮最賺錢09/01 23:33
37Fmichaelxxx:本身因為運皮是城市第四高已經入工會09/01 23:34
38Fmichaelxxx:至於跑去運鐵其實對我也沒比較賺09/01 23:35
39Fmichaelxxx:主要還是有人在留言版call說要衝等級09/01 23:38
47Fmichaelxxx:我在Eight spring,大部分的生產據點都已經納入控制09/02 00:00
49Fmichaelxxx:其他工會的成員似乎都沒啥作為,1條線收入6~8k而已09/02 00:02
50Fmichaelxxx:只能說我這城況狀外的人似乎太多09/02 00:02
56Fmichaelxxx:怎樣判斷有一堆人移民?09/02 00:34
[打屁] [Imperion]好長好長的信阿 XD
[ CGI-Game ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: chunlin05 - 發表於 2009/11/12 21:45(14年前)
3Fmichaelxxx:以我travian的經驗,雅典式民主的聯盟不容易撐過危難11/12 21:51
4Fmichaelxxx:因為容易發生多頭馬車的問題11/12 21:52
5Fmichaelxxx:不過這盟的外交官真的好認真 XD11/12 21:53
[遊戲][imperion] 各族建築的差異
[ CGI-Game ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: wizardfizban - 發表於 2009/10/02 11:22(14年前)
2Fmichaelxxx:titan Stealth generator 藏船容量是用維持電量計算10/02 18:21
3Fmichaelxxx:Stealth generator 升到2級可藏1500電的船10/02 18:23
4Fmichaelxxx:Stealth generator不會自動藏船,需下指令才會作用10/02 18:24
Re: [IKA] 突然改版了
[ CGI-Game ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: seraphwei - 發表於 2008/03/28 00:10(16年前)
11Fmichaelxxx:不能像tra車人村莊又改這樣硫玩家變超弱勢03/28 02:01
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