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作者 Mezerized 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共167則
限定看板:Paradox
[HOI4] 1.11版開發日誌#5:戰鬥與數值改動
[ Paradox ]60 留言, 推噓總分: +18
作者: johnnylin12 - 發表於 2021/05/06 23:05(3年前)
54FMezerized: 自己都說大寬師比較容易進不了戰場了 還在那跳針05/09 21:49
[HOI4] 1.11版開發日誌#4:坦克設計器
[ Paradox ]26 留言, 推噓總分: +16
作者: johnnylin12 - 發表於 2021/05/03 01:27(3年前)
21FMezerized: 虎式也是焊接 鉚接戰間期就慢慢被取代了05/05 15:18
23FMezerized: 二戰的鑄造裝甲強度比較高一點 主要是當時焊接技術不夠05/05 15:52
24FMezerized: 不像鑄造能弄出好的防彈外型 在產線上也比較會出現缺陷05/05 15:54
25FMezerized: 如果以焊接的M4跟鑄造的M4A1比較 還是滿符合P社設定的05/05 15:55
[HOI4] 開發日誌-希臘
[ Paradox ]59 留言, 推噓總分: +27
作者: johnnylin12 - 發表於 2020/09/12 00:05(3年前)
59FMezerized: 就現在版本 南斯拉夫跟土耳其都很好打吧09/18 13:31
[HOI4] 人海寬度編制和租借法案請益
[ Paradox ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: c22748872 - 發表於 2020/05/29 15:47(4年前)
12FMezerized: 8寬要放五個才會是10的倍數06/09 20:49
[CK ] CK3開發日誌#29
[ Paradox ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: Comartin38 - 發表於 2020/06/04 21:24(4年前)
24FMezerized: 玩過凱倫就知道了 血脈超人跟免洗打工仔的結合06/09 20:46
[CK ] CK3開發日誌#23
[ Paradox ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: Comartin38 - 發表於 2020/04/22 14:18(4年前)
12FMezerized: 可能是chinua?04/25 20:02
[HOI4]1.9空軍概論
[ Paradox ]71 留言, 推噓總分: +28
作者: ketchupgood - 發表於 2020/03/23 12:10(4年前)
1FMezerized: 想不到跟古老版本差這麼多03/23 12:31
[HOI4]1.9陸軍常見疑問QA
[ Paradox ]72 留言, 推噓總分: +35
作者: ketchupgood - 發表於 2020/03/13 20:20(4年前)
68FMezerized: 如果真的要放支援營 五步一鏟跟五步一砲哪個比較好用03/20 21:34
70FMezerized: 可是如果防不住ai攻擊 然後人力跟工業都缺呢03/23 12:27
[HOI4] 用7/2真的不對嗎?
[ Paradox ]227 留言, 推噓總分: +23
作者: jeanvanjohn - 發表於 2020/03/13 08:35(4年前)
215FMezerized: 五步就是為了節省產能 讓你能搞出40寬跟飛機03/13 18:04
[HOI4] LaR資料片正式上線了
[ Paradox ]29 留言, 推噓總分: +18
作者: johnnylin12 - 發表於 2020/02/25 17:11(4年前)
29FMezerized: steam不都能改版本嗎02/27 23:19