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作者 lzainside 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共82則
限定看板:GameDesign
[請益] 想請問這影片中的是3D的嗎?
[ GameDesign ]59 留言, 推噓總分: +24
作者: awwwe - 發表於 2016/01/10 19:23(8年前)
47Flzainside: 2d吧,想想日本的動畫產業,這種要做透視或立體感並不01/14 19:40
48Flzainside: 難,如果想要簡單呈現2d立體感,live2d配unity是不錯01/14 19:40
49Flzainside: 的選擇01/14 19:40
50Flzainside: live2d日本也很常見了,除了上述的戰鬥女子高校以外,01/14 19:43
51Flzainside: 偽戀阿一些養成或放置類也很常見,我記得還有一款叫e-m01/14 19:43
52Flzainside: ote吧,nekopara有用,基本上avg都蠻適合的,現在有用01/14 19:43
53Flzainside: 到這類技術通常都是獨立一個展示區讓玩家互動或養成,01/14 19:43
54Flzainside: 摸摸頭那種都是基本的01/14 19:43
[請益] 請問Unity 適合哪種版控?
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: gggggg105 - 發表於 2015/12/31 11:19(8年前)
8Flzainside: 我記得pro版好像有支援官方版控,用github感覺不錯12/31 16:52
[自介] 湯姆 另外樂鋒遊戲公司合作 徵核心成員
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: myth6818 - 發表於 2015/11/23 19:35(8年前)
17Flzainside: 應該要拿雷亞或紀念碑谷當例子吧xD11/27 01:54
[問題] 自製模型動作問題
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: sam830917 - 發表於 2015/11/21 12:57(8年前)
7Flzainside: 可以參考官方範例的third person動作11/22 13:15
Re: [請益] Html5手遊潮流(?)
[ GameDesign ]33 留言, 推噓總分: +20
作者: ybite - 發表於 2015/11/03 01:14(8年前)
28Flzainside: 我覺得R18手遊可能要用正常遊戲mode來包裝,不然在外11/06 20:30
29Flzainside: 面玩感覺會有異樣眼光XD?11/06 20:30
[請益] Html5手遊潮流(?)
[ GameDesign ]56 留言, 推噓總分: +15
作者: finally1999 - 發表於 2015/10/31 23:36(8年前)
4Flzainside: unity可以跨pc到psv到xbox,靈活度感覺更高,手機三大11/01 07:12
5Flzainside: 平台轉換也很輕鬆11/01 07:12
6Flzainside: 我爬了下文,對岸偏好的好像是cocos2d-js框架,反正不11/01 07:21
7Flzainside: 管如何能以最低投入產生最大報酬的引擎或框架就會自然11/01 07:21
8Flzainside: 紅起來啦11/01 07:21
[請益] 為什麼遊戲的字體會越作越小?
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: qsman - 發表於 2015/09/28 19:37(8年前)
2Flzainside: 可能是人老了XD09/29 07:04
[請益] 門外漢請教些技術上可行性問題
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: bardah2c - 發表於 2015/09/15 22:26(8年前)
7Flzainside: 技術上是沒問題,以血條來說就設定1 hp跟n hp之類的吧09/19 11:21
[情報] 手機遊戲製作黑克松
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: aaasds5566 - 發表於 2015/06/19 12:54(9年前)
6Flzainside: 我幫研所朋友問只要在學(包含碩博)加上還沒就業都可吧06/20 13:49
[請益] 有網路遊戲與手機遊戲結合的嗎
[ GameDesign ]86 留言, 推噓總分: +27
作者: death123456 - 發表於 2015/06/05 16:48(9年前)
25Flzainside: 有不少是中國廠商直接把網遊或頁遊丟到手機上06/06 01:37
26Flzainside: 但以PC端跟手機端的樓上爐石就是一個例子06/06 01:38
27Flzainside: 暴雪也是平衡很久才推出來的,除了遊戲內容,UI都要考量06/06 01:39
28Flzainside: 所以不常見也是合理的,就算用unity可以輕鬆跨06/06 01:39
29Flzainside: 還是要調整PC端操作跟mobile端操作,一般olg都不太合適06/06 01:40
77Flzainside: 如果是這樣我有看過一種打殭屍FPS是PS3機台+PSV放殭屍06/12 04:02
78Flzainside: 的雙人對決模式,也是可以合作一起打殭屍06/12 04:02