[自介] 湯姆 另外樂鋒遊戲公司合作 徵核心成員

看板GameDesign作者 (DDcoder)時間8年前 (2015/11/23 19:35), 編輯推噓8(8011)
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暱稱 : 湯姆 專長 : 主程式設計(前端ios、Android、Unity & 伺服器後端)、企劃、略懂 Photoshop... 來自 : 清華資工畢、曾任軟體工程師 想說的話 : 熱愛遊戲,想找公司核心成員一同努力 嘗試作出一個國際級精品遊戲,我們只要專注這一款即可 已有良好的企劃案與市場調查等等,當然還有不完善的地方待成員一同修正 人目前在高雄 這篇是希望能尋找有「 Unity 1年 up 」技術的合作夥伴(有待過遊戲公司的更好) 地點全臺灣應該都可以吧(也許台北更好 公司預計設立在台北) 目前有我製作的手機連線遊戲 上架Google play (前端+伺服器)..功能不多美術破爛(阿 就...恩..) 現今這年代 賣作的絕對要精品 這種內容的推砌 和設計 精緻度 就需要人力花時間下去磨了 基本四種夥伴合作模式 1.(技術股+一些薪資)(小股) 2.純技術股(大股) 3.純投資股(大股) 4.投資+技術(大大股) 夥伴身分持有股份,公司是自己的一部分 承擔蠻多的風險 但為了就是那個夢想 不然哥也不會出來拉 然後 想一同變成另一個暴風雪嗎(別噓阿) 預計共3-4人組成核心團隊 執行約一年的專案計畫 將初版產品製作出來 若產品不錯 會經過行銷推廣至市場 但作太爛就破產倒閉各奔東西 其他團隊有這樣的模式 也可以找我加入唷 我是第4種 然後最多一年決勝負吧 (神魔只開發5個月+測試 = 7個月 我記錯就算了XD) 歡迎各位大神 站內信 交流一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.183.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1448278533.A.B96.html

11/23 22:49, , 1F
神魔的例子不是很好耶,除非你們也想用抄的換皮
11/23 22:49, 1F

11/23 22:52, , 2F
有創意的遊戲要磨到好的話,建議要有磨兩三年的準備
11/23 22:52, 2F

11/24 03:37, , 3F
抄的換皮跟精品有衝突嗎?
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11/24 07:25, , 4F
我可不可以猜一下,所謂的良好企劃案應該又是某種形
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11/24 07:25, , 5F
式的轉蛋遊戲?
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11/24 14:48, , 6F
我是指如果不用抄的換皮,一年就想做出好產品有點難
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11/24 14:50, , 7F
因為原Po說一年決勝負,然後舉的例子是神魔
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11/25 03:31, , 8F
一年做出抄的換皮精品(此非臆測原po的打算),會有問題嗎?
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11/25 03:33, , 9F
轉蛋並不是玩法。乾脆猜是某種形式的遊戲內付費遊戲好了
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11/25 15:04, , 10F
哪可能猜得到玩法... 我只是覺得這種轉蛋商法的潛力
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11/25 15:04, , 11F
最近常被太過樂觀看待
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11/25 16:12, , 12F
做出抄的換皮精品,就看是否抄到會被告的程度囉
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11/25 16:13, , 13F
第一是玩家觀感不佳,第二是被告麻煩,第三是內部心虛
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11/25 16:14, , 14F
像臥龍傳說抄爐石、刀塔偷用世界觀等設定,都被告翻了
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11/26 15:15, , 15F
是要走哪個方向啊
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11/26 17:09, , 16F
勇氣推 曝光需要花蠻多錢的
11/26 17:09, 16F

11/27 01:54, , 17F
應該要拿雷亞或紀念碑谷當例子吧xD
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11/27 17:40, , 18F
有興趣做hgame嗎
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12/01 01:56, , 19F
現在的市場,沒法做行銷就別多想了
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