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作者 lzainside 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共82則
限定看板:GameDesign
看板排序:
61F→: 看不太懂近端捉對是在說什麼,不過拿爐石來說,一般人03/07 08:59
62F→: 可以遠遠的對戰,也可以面對面用好友對戰,那也不需要03/07 08:59
63F→: 什麼近端技術吧03/07 08:59
64F→: 看了一下你是想弄一個有社交功能的小掌機,但連3ds那03/07 09:04
65F→: 些都被手機侵蝕市場了,怎麼還會想做掌機…03/07 09:04
66F→: 而且小眾思維其實很多都是,但不是死光了就是小到你我03/07 09:09
67F→: 不知道,創業本來就要咬住一個餅而且別人還不能把你輕03/07 09:09
68F→: 鬆推開,你做小東西意外爆紅沒有趁勢擴大也是被大廠抄03/07 09:09
69F→: 走吃光餅03/07 09:09
3F推: 認同這篇看法04/25 08:40
2F推: 推!~官網有提到,好像可以看一本指定的書,演算法之類07/07 15:57
2F→: 不客氣,在台灣如果寫程式存大概最多只能去德國或日本06/15 01:54
3F→: 這樣,還是有折衷方案,像是選便宜的美國技職學校,外06/15 01:54
4F→: 加留學貸款跟低利率貸款[房貸]06/15 01:54
10F推: 如果要走程式,練好底子才是王道,Unity現在夯06/15 17:56
11F→: 之後就未必了,但底子練好,就算跳別的引擎比較好上手06/15 17:57
12F→: 不過如果未來沒有要走程式,的確直接用引擎來實作更好06/15 17:58
6F推: 作品作品作品,資結演算法大概就夠了,學歷基本沒用06/08 22:50
7F→: 除非你有要去特定某些公司,那四大碩應該會加分06/08 22:50
8F→: 不過多半遊戲業應該有作品就可以進了,蠻缺新鮮肝的06/08 22:51
13F推: 大推05/23 11:00
5F推: 看有沒有人願意帶你,跟公司有沒有培訓或配套,畢竟教05/21 20:55
6F→: 人也是要技術的,不是好的工程師都會帶人,再來就是自05/21 20:55
7F→: 己吧,就算學不太到東西,你也可以找出值得學的自己去05/21 20:55
8F→: 排程,永遠會遇到沒人解決得了的問題,遲早要靠自己05/21 20:55
5F推: 推,優質回覆,合理工時跟薪資絕對是員工應該要爭取的04/25 03:02
6F→: ,有的人也許可以不要肝,但沒理由拖其他人下水04/25 03:02
3F推: 25 新鮮人(?04/20 09:44