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作者 luki945 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共23則
限定看板:Falcom
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[東京] 東京Xanadu首週銷量 + 閃2好評度 雙雙第一
[ Falcom ]320 留言, 推噓總分: +79
作者: kuluma - 發表於 2015/10/07 22:13(8年前)
67Fluki945: 有可能vita的玩家口味就是這樣吧 遊戲不多所以不太挑食10/08 08:34
[東京] 東亰ザナドゥ 純主線通關心得兼吐槽(有雷
[ Falcom ]115 留言, 推噓總分: +26
作者: amethyst9551 - 發表於 2015/10/04 14:52(8年前)
105Fluki945: 閃軌我也是接在P4G後面玩 應該要先破閃軌的...10/06 09:43
[情報] 東京ザナドゥ獎盃一覽
[ Falcom ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: zenliu - 發表於 2015/09/30 13:08(8年前)
7Fluki945: 沒看到像釣魚那種週邊小遊戲的獎杯...10/01 10:16
[情報] DOALR 合作消息
[ Falcom ]69 留言, 推噓總分: +47
作者: hogiking - 發表於 2015/09/14 15:59(8年前)
53Fluki945: cosplay格鬥還蠻有趣的 反正不是本家作品 親鬆以對吧09/15 14:57
[情報] 《東京 XANADU》雜誌公開第一話全流程
[ Falcom ]102 留言, 推噓總分: +41
作者: crossworld - 發表於 2015/09/10 00:36(8年前)
36Fluki945: 很多跡象都有不妙的預感 看在有中文的分上應該會收片二09/11 21:56
37Fluki945: 手玩玩09/11 21:56
95Fluki945: 我是伊蘇的玩家,真心覺得還可以表現得更好09/13 19:49
[情報] 軌跡系列10週年紀念特別訪談 全文翻譯
[ Falcom ]154 留言, 推噓總分: +57
作者: kuluma - 發表於 2015/03/29 19:44(9年前)
27Fluki945: 推翻譯 只玩過閃軌 看樣子還是不必那麼急著補完前作03/30 08:34
99Fluki945: 劇情合理就好 如果真要連戰鬥都要講究 不如作動畫就好04/02 10:19
106Fluki945: 回合制的戰鬥現在來說不算什麼賣點 所以比起花時間修正04/02 14:10
107Fluki945: 戰鬥 不如把劇情做的好一點04/02 14:12
121Fluki945: 怎麼說呢 可能自己對閃軌的戰鬥節奏不太對盤 無論如何只04/03 08:47
122Fluki945: 想快點結束 能不打就不打 可是騎神戰就玩得很開心04/03 08:48
126Fluki945: 遊戲玩到最後都是拼最強 最速 但騎神戰那個打擊感很棒04/03 16:29
127Fluki945: 一刀一刀慢慢打都覺得享受04/03 16:30
[情報] 閃之軌跡PC版 & 伊蘇樹海PC版
[ Falcom ]40 留言, 推噓總分: +27
作者: ThorFukt - 發表於 2015/03/25 18:37(9年前)
10Fluki945: 標題殺人QAQ03/25 20:21
[問題] 破完閃一, 正準備要買閃二
[ Falcom ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: luckylove - 發表於 2015/03/20 11:14(9年前)
2Fluki945: 直接開 絆事件是繼承存檔的後夜祭 不是獎杯03/20 11:42
[軌跡] 有點在意的閃軌之謎或BUG(雷)
[ Falcom ]88 留言, 推噓總分: +23
作者: redlily - 發表於 2015/03/16 04:50(9年前)
22Fluki945: 這些細節猜想大概不會有真相大白的一天 很多像是製作疏忽03/18 09:27
[情報] 東京Xanadu 官網公開
[ Falcom ]61 留言, 推噓總分: +32
作者: kuluma - 發表於 2015/03/05 20:46(9年前)
17Fluki945: 想知道戰鬥方面如何呈現 設定什麼的現在都過眼雲煙03/06 11:30
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