作者查詢 / lpdpCossette

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 lpdpCossette 在 PTT [ Shadowverse ] 看板的留言(推文), 共1120則
限定看板:Shadowverse
[閒聊] 有關超越系統的替換及改良
[ Shadowverse ]530 留言, 推噓總分: +134
作者: umesa - 發表於 2017/10/04 04:28(8年前)
130FlpdpCossette: ng真的很多人沒興趣打超越 解任務很常下1費對面就投10/04 09:25
146FlpdpCossette: 要看超越出現率 如果出來擋兩場 勝率就剩48%10/04 09:40
168FlpdpCossette: 前一兩天看 最先上GM的除了龍皇外 是吸血鬼10/04 09:57
169FlpdpCossette: 昨天有看一下除了龍皇外有哪些GM 其他都還沒有時10/04 09:57
170FlpdpCossette: 吸血鬼有XD10/04 09:57
175FlpdpCossette: 現在剩死主還沒有10/04 10:00
221FlpdpCossette: 知道出了什麼牌集了多少氣10/04 10:30
225FlpdpCossette: 但是上手時間點有差 後面都只能當作都有10/04 10:30
229FlpdpCossette: 抽牌次數一多 手牌一爆 就有點難推10/04 10:32
360FlpdpCossette: 高端超還是很強啦10/04 11:59
361FlpdpCossette: 看一台正在打一萬分 還到巫師直說是超越就糟啦10/04 12:00
362FlpdpCossette: 遇10/04 12:00
383FlpdpCossette: 青蛙已經中槍了 應該還會再中一兩槍10/04 12:16
421FlpdpCossette: 為什麼大家要討厭超越 看好多台真的大家都不想遇XD10/04 12:24
437FlpdpCossette: 現在一萬分應該也有1000名 他應該有資格討厭超越10/04 12:29
457FlpdpCossette: 輸也可以演十分鐘啊 開門看對面掙扎的樣子 超爽10/04 12:37
460FlpdpCossette: 巨獸奇美拉算是可以過盾?10/04 12:42
Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?
[ Shadowverse ]206 留言, 推噓總分: +76
作者: Exmax1999 - 發表於 2017/10/03 12:28(8年前)
50FlpdpCossette: 不是有打牌就叫下牌 是猜想對手想作什麼 讓對手猜10/03 14:01
51FlpdpCossette: 這邊想作什麼10/03 14:02
54FlpdpCossette: 和其他牌打這部份的交流都比較多10/03 14:05
62FlpdpCossette: sv在2p比較有那種感覺就是 雖然實際上沒法猜對手有10/03 14:09
64FlpdpCossette: 什麼特定牌 不過可以推一下有捏破壞? 有捏疾走? etc10/03 14:10
70FlpdpCossette: 跟超越的互動主要就1費到5費 之後就比較少了10/03 14:17
73FlpdpCossette: 不是有人丟個獨角護手一些快皇就當機了嗎 才t3 XD10/03 14:21
78FlpdpCossette: 究~竟是超越被摸透了 還是超越黑摸不透超越?10/03 14:36
79FlpdpCossette: 我是覺得打贏超越很無聊 就只是因為他還沒開門而己10/03 14:37
80FlpdpCossette: 或是沒絕殺手段 總覺得沒什麼感覺10/03 14:37
87FlpdpCossette: 無聊十分鐘和三五分鐘的差別10/03 14:43
94FlpdpCossette: 圍棋段數差太多會沒有交流感 但是sv複雜度沒這麼高10/03 15:03
[心得] 羅姆流 Tier List - SFL開局四天
[ Shadowverse ]105 留言, 推噓總分: +42
作者: Romulus - 發表於 2017/10/02 17:27(8年前)
43FlpdpCossette: 千金接黑賽巴呢?10/02 19:36
52FlpdpCossette: 撲克出來 千金賽巴也只能稍微拖到就是10/02 19:43
[情報] SFL開機~ 10/1 各牌組勝率 by shadowlog
[ Shadowverse ]347 留言, 推噓總分: +125
作者: Senkanseiki - 發表於 2017/10/02 00:58(8年前)
173FlpdpCossette: 這數據超越實質是使用率第一大牌10/02 08:45
174FlpdpCossette: 只輸一窩蜂的元祖馭龍10/02 08:45
177FlpdpCossette: 荒牙很好反了 逼他打節奏, 給他賽到都要佩服他了10/02 08:48
178FlpdpCossette: 因為荒牙跟本很不穩XD10/02 08:49
342FlpdpCossette: 改回來我也要加入 超越大一統10/02 15:28
343FlpdpCossette: (使用率 沒說是勝率 呃)10/02 15:29
Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制
[ Shadowverse ]237 留言, 推噓總分: +59
作者: Romulus - 發表於 2017/10/02 09:39(8年前)
87FlpdpCossette: 很多人一直沒看懂吧 從來就不是在吵輸給超越10/02 11:24
88FlpdpCossette: 報復社會 扯巫師後腿的牌 還使用率居高不下 問號10/02 11:26
89FlpdpCossette: 然後沒法打t1 只能出來澆人冷水10/02 11:26
92FlpdpCossette: 對上t0 t1 還可以努力想怎麼反制10/02 11:29
93FlpdpCossette: 但是玩久了遇超越就 喔 淦超越 喔我贏了 喔要輸了10/02 11:31
97FlpdpCossette: 贏就fun 輸就不fun 其實不是這樣 過程也是很重要的10/02 11:36
98FlpdpCossette: 算是可以克 像潛伏 無法指定流 但是 真的好玩嗎10/02 11:37
105FlpdpCossette: 我都快要分不出你是認真還反串了XD10/02 12:19
124FlpdpCossette: 我不覺得毒啦 只覺得病10/02 13:39
131FlpdpCossette: 板上的毒定義是指強無腦的話 會有混淆10/02 13:44
134FlpdpCossette: "環境中的毒瘤" 會這樣講大概是有共感10/02 13:46
135FlpdpCossette: 沒共感的只會說你不爽輸超越在不爽什麼10/02 13:46
137FlpdpCossette: 再來就是還有人說沒超越還有很多控牌等著磨你10/02 13:48
138FlpdpCossette: 但至少有來有往10/02 13:49
140FlpdpCossette: 而且控對控 其實正好是控牌玩家想打的牌局10/02 13:50
142FlpdpCossette: 那和有來有往有點距離啊 我能作的只是開門前看能10/02 13:50
143FlpdpCossette: 摸你幾下10/02 13:51
144FlpdpCossette: 譬如你手上要留解巴哈的牌 對超越你要留什麼牌?10/02 13:51
146FlpdpCossette: 8t前可以打到對面可能不敢下天盾10/02 13:52
148FlpdpCossette: T7誇張了吧 公道價T810/02 13:53
152FlpdpCossette: 他1費有打 2費就可能可以打2 之後就考慮火球 導彈10/02 13:56
156FlpdpCossette: 2費會被退 blahblah 除了這之外 3費後不下怪....10/02 13:57
157FlpdpCossette: 打超越要注意的點其實沒有比較多10/02 13:58
160FlpdpCossette: 改說這牌有病 好像就沒爭議XD10/02 14:00
173FlpdpCossette: 就是套路卡問題 你知道超越的套路 然後下面沒有了10/02 14:06
174FlpdpCossette: 不一樣的是超越的套路要演很久 而且不會中斷10/02 14:06
176FlpdpCossette: 天使 順 最多就是3張牌連爆3次10/02 14:07
177FlpdpCossette: 大致二分的話 大半玩家只看輸贏 有些玩家對套路卡10/02 14:08
178FlpdpCossette: 非常過敏10/02 14:09
211FlpdpCossette: 因為菜雞多 所以快攻多 正解!10/02 14:34
Re: [討論] 越來越多的疾駛卡,對遊戲體驗是好是壞?
[ Shadowverse ]50 留言, 推噓總分: +28
作者: Senkanseiki - 發表於 2017/10/02 12:01(8年前)
9FlpdpCossette: 愛麗絲是因為砍到第三個月時 都長得差不多了10/02 12:11
10FlpdpCossette: 反而皇家的中立變得比較有特色 因為後面中速牌多10/02 12:11
Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制
[ Shadowverse ]46 留言, 推噓總分: +17
作者: ask321035 - 發表於 2017/10/02 11:01(8年前)
40FlpdpCossette: 滿月其實是出來2p玩的吧 2p超強XD10/02 11:42
[閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?
[ Shadowverse ]112 留言, 推噓總分: +56
作者: ChenRobert - 發表於 2017/10/01 20:28(8年前)
12FlpdpCossette: 幹掉最底的手牌10/01 20:45
14FlpdpCossette: 指定性太強的都會影響太多牌組吧10/01 20:47
22FlpdpCossette: 幫雙方最底牌洗回牌堆去好了10/01 20:55
24FlpdpCossette: 使下回合手牌持續隨機晃動 讓對手點不準 接不到10/01 20:57
98FlpdpCossette: 很多方法可以讓牌只能打出一張10/02 09:30
99FlpdpCossette: 像黑愛 放3張只是提高上手率10/02 09:30
Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?
[ Shadowverse ]27 留言, 推噓總分: +5
作者: wen17 - 發表於 2017/10/01 21:00(8年前)
6FlpdpCossette: 女巫狩獵 每一季都由全體玩家票選一張nerf卡10/01 21:38
20FlpdpCossette: 其實很好奇投出來會是哪一張XD10/02 05:28
21FlpdpCossette: 過強卡cy會nerf這沒問題 而且愛用者也不會投過強卡10/02 05:29
22FlpdpCossette: 所以投出來不一定是過強卡10/02 05:30
23FlpdpCossette: 譬如說上個調整公告跳費龍使用率15%10/02 05:30
24FlpdpCossette: 這些就不太會投水龍女10/02 05:31
25FlpdpCossette: 對了要加個條件 只能投非當季卡10/02 06:06
26FlpdpCossette: 譬如說到了wld mgg居然活過了 理應投他10/02 06:07
[討論] 越來越多的疾駛卡,對遊戲體驗是好是壞?
[ Shadowverse ]402 留言, 推噓總分: +128
作者: p890040 - 發表於 2017/10/01 04:16(8年前)
270FlpdpCossette: 超越才要用腦耶 這樣有很過份嗎~10/01 14:02