作者查詢 / Loch

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作者 Loch 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共40則
限定看板:Digital_Art
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[ 3D ] Maya 如何做出這一張圖
[ Digital_Art ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: xfourrocky - 發表於 2010/07/28 10:17(13年前)
1FLoch:玻璃本身為什麼要給黑色? 我看圖玻璃本身應該是你說的藍紫吧07/28 13:16
[問題]Maya Render的結果
[ Digital_Art ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: leeyi - 發表於 2010/06/21 01:45(14年前)
8FLoch:mental ray的setting檢查一下06/21 08:11
[ 3D ] 急~~關於學maya 還是 3dmax
[ Digital_Art ]55 留言, 推噓總分: +12
作者: joutoti - 發表於 2010/06/14 17:09(14年前)
11FLoch:打聽清楚再發文吧 = = Maya哪有比較新...06/14 18:35
12FLoch:3DMax台灣比較流行 但其實離開台灣Maya可能比例還比較高06/14 18:36
13FLoch:而且以動畫來說 建議是Maya06/14 18:36
14FLoch:去Autodesk官網好好看看吧... 自學可以的...06/14 18:37
15FLoch:F1按下去裡面的基本教學你就學不完了06/14 18:37
16FLoch:我是指執行軟體按F1執行Help就有很多官方的教學 很清楚06/14 18:38
17FLoch:絕對是可以自學的!06/14 18:38
Re: [剪輯] Premiere 專案開啓速度很慢
[ Digital_Art ]5 留言, 推噓總分: -5
作者: chumg - 發表於 2010/04/30 01:04(14年前)
2FLoch:廢文的廢啊04/30 01:46
[ 3D ] 請問MAYA回上一步?
[ Digital_Art ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: gw001 - 發表於 2010/04/08 13:39(14年前)
3FLoch:其實按z就可以了04/08 18:08
[ 3D ] Maya 移動速度不一致的問題
[ Digital_Art ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: CLsuki - 發表於 2010/04/06 14:45(14年前)
7FLoch:推樓上放大絕 但是是標準解決問題的流程 ="=04/07 20:48
[ 3D ] MAX轉版本問題
[ Digital_Art ]15 留言, 推噓總分: 0
作者: bloodon - 發表於 2010/04/06 01:53(14年前)
2FLoch:obj應該是最不會有問題的04/06 09:46
[ 3D ] 請問MAYA建模問題...
[ Digital_Art ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: crowskin - 發表於 2010/04/04 21:41(14年前)
6FLoch:直接做 不會很麻煩吧 重點是你要想好3D長什麼樣04/05 04:19
7FLoch:基本上如果你做的很圓 那面數一定高 要壓面數就是不要太圓04/05 04:19
8FLoch:的確用extrud也是我覺得最好的作法04/05 04:20
[ 3D ] Maya 模型裡面有五邊形
[ Digital_Art ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: CLsuki - 發表於 2010/03/31 16:18(14年前)
2FLoch:你應該先處理佈線之後在smooth 建議手動spilt polygon03/31 19:19
[分享] 自製3D模型(特攝英雄型)
[ Digital_Art ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: hoyunxian - 發表於 2010/03/29 11:35(14年前)
1FLoch:加油喔 動作還蠻多地方要調整的03/29 17:10
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