[ 3D ] Maya 模型裡面有五邊形

看板Digital_Art作者 (繪畫之路)時間14年前 (2010/03/31 16:18), 編輯推噓2(204)
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使用軟體:Maya 版本:9 附加使用軟體: 問題描述:模型做到最後發現裡面有一塊五邊形的面 使用Smooth後那個區域的佈線變得超怪 請問該怎麼解決這個問題呢? 已嘗試過方式:減線 加線 減點 加點 都沒用 解決這裡的五邊形,換另一個地方跑出五邊形 爬文(Google)?Y -- Ο Ο o 。 ▁▂▂▂▂▂▂▂▂▂◎[我的相簿]▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▁ o 。 ◢◤ ◥◣ o █▂▂ http://www.wretch.cc/album/clsuki ▂▂█ o ◥▂█▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂█▂◤ ˙ █▂◤ ◥▂█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.162.102

03/31 16:28, , 1F
沒圖只能用猜的,可以試 spin edge 再把多出的邊刪掉
03/31 16:28, 1F

03/31 19:19, , 2F
你應該先處理佈線之後在smooth 建議手動spilt polygon
03/31 19:19, 2F

03/31 19:37, , 3F
佈線改一下阿 沒別的辦法
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03/31 22:27, , 4F
就...切成一個三角一個四角啊(煙)
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轉成全部三角形="=
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04/02 02:38, , 6F
高摸->學ZB ~"~
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