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作者 LiNcUtT 在 PTT [ UmaMusume ] 看板的留言(推文), 共549則
限定看板:UmaMusume
[聊天] 綠色的出匣技能
[ UmaMusume ]46 留言, 推噓總分: +14
作者: zader - 發表於 2021/04/29 11:09(3年前)
17FLiNcUtT: 訣竅系好處是單個覆蓋率就100%,加賢又加視野04/29 11:43
18FLiNcUtT: 目前猜測視野跟搶位有關,越高應該越不容易被卡死吧?04/29 11:44
19FLiNcUtT: 反正有出hint我是必點的04/29 11:44
[聊天] 對決主線第三章皋月賞
[ UmaMusume ]73 留言, 推噓總分: +17
作者: MinaseAki - 發表於 2021/04/27 20:14(3年前)
51FLiNcUtT: 被卡成白癡會說你力量不足,就算破千也一樣==04/28 01:19
Re: [聊天] 加速技與速度技 技能體系的搭配選擇
[ UmaMusume ]93 留言, 推噓總分: +31
作者: greydust - 發表於 2021/04/27 17:53(3年前)
10FLiNcUtT: 主要就加速技只有開在對的時間才有用04/27 18:08
82FLiNcUtT: 力量越低加速技效益越高,跟力量有沒用是兩回事XD04/27 19:56
85FLiNcUtT: 距離越短力量越重要啊,因為要盡快提到頂速04/27 20:01
86FLiNcUtT: 加速技也是一樣道理,同樣是為了盡快提到頂速04/27 20:02
87FLiNcUtT: 有能力的話當然是兩個都越多越好04/27 20:05
[情報] 下載突破600萬 送SSR券
[ UmaMusume ]171 留言, 推噓總分: +110
作者: tLuesuGi - 發表於 2021/04/27 11:02(3年前)
17FLiNcUtT: 黃金城...04/27 11:14
[聊天] 加速技與速度技 技能體系的搭配選擇
[ UmaMusume ]185 留言, 推噓總分: +47
作者: hemisofia - 發表於 2021/04/26 17:31(3年前)
58FLiNcUtT: 終盤衝刺最多不是從總距的1/3就開始了嗎?跟文中有出入耶04/26 18:21
60FLiNcUtT: 像短距他舉的例子,終盤才300多m,但1200的1/3是400才對啊04/26 18:23
62FLiNcUtT: 對啦,我的意思是剩下1/3,照這樣算應該會包含終彎一段04/26 18:24
64FLiNcUtT: *X%是啥?04/26 18:25
68FLiNcUtT: 我以為是耐夠的話,剩1/3就開始衝了,與圖上的終盤線無關04/26 18:26
76FLiNcUtT: 也就是說耐夠的情況下,衝刺應該有不小機率會包含終彎吧04/26 18:28
79FLiNcUtT: 他舉的例子尾盤線就不是1/3啊==04/26 18:29
85FLiNcUtT: 對啊,所以我才說他文中結論有出入04/26 18:31
86FLiNcUtT: 假設剩1/3開始衝刺,很多賽道都會包含終彎在內啊04/26 18:31
92FLiNcUtT: 他文中假設的前提是耐無限,所以應該剩1/3就開始衝刺才對04/26 18:33
94FLiNcUtT: 這樣加速技就不該是像他結論講的一樣無用04/26 18:33
100FLiNcUtT: 不是,管他怎播報,重點是實際開衝的距離啊04/26 18:35
107FLiNcUtT: 就經驗來看,常常在終彎前就開始衝了,解封包不也是這樣嗎04/26 18:37
111FLiNcUtT: 終盤線應該是開衝的底標,不論耐夠不夠過了線都會開始衝04/26 18:39
115FLiNcUtT: 管他鏡頭怎跑還播報怎報,封包拆出來耐夠就是線前開衝啊04/26 18:40
130FLiNcUtT: 對啊,大部分的終盤線都是總距1/3之後04/26 18:50
132FLiNcUtT: ^剩04/26 18:50
138FLiNcUtT: 我自己的理解是 終盤線是最遲開衝線,耐夠可剩1/3時就開衝04/26 18:58
142FLiNcUtT: 剛試了一下,遊戲裡終盤線應該都是總距剩1/304/26 19:11
145FLiNcUtT: 所以只是文中作者的舉例圖標錯線而已,抱歉XD04/26 19:12
147FLiNcUtT: 像這張就標錯 https://i.imgur.com/3dtyJRf.png04/26 19:15
148FLiNcUtT: 1200終盤線應該在400,1400應該在467,都涵蓋了部分終彎04/26 19:16
150FLiNcUtT: 所以他說終彎加速技沒用,這算認知錯誤吧?04/26 19:17
[健檢] 卡C5求練馬方向 圖多
[ UmaMusume ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: HAmakers - 發表於 2021/04/26 14:26(3年前)
37FLiNcUtT: 距離越短專注越重要,每個跑法都是,搶好位神技04/26 16:15
[公告] ggoohhppyy 水桶20天
[ UmaMusume ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: tLuesuGi - 發表於 2021/04/26 13:32(3年前)
14FLiNcUtT: 歡喜做 甘願受04/26 14:02
[聊天] 生放後的二期BD預約
[ UmaMusume ]103 留言, 推噓總分: +48
作者: dragon803 - 發表於 2021/04/25 04:13(3年前)
30FLiNcUtT: 重複三星還有分60或90碎喔@@?04/25 11:31
31FLiNcUtT: 是看角色分嗎還是怎分04/25 11:31
42FLiNcUtT: 喔喔謝謝04/25 11:42
44FLiNcUtT: 奈米課一直抽到重複的三星04/25 12:06
45FLiNcUtT: 只有五隻三星角,但其中2隻已經四星了04/25 12:07
[聊天] 長距離美浦波旁選擇
[ UmaMusume ]130 留言, 推噓總分: +36
作者: landsid80 - 發表於 2021/04/24 17:18(3年前)
78FLiNcUtT: 點逃亡者不如抓丸善麥昆當父母點固有,比較便宜還比較強04/24 20:49
79FLiNcUtT: 丸善麥昆跟鈴鹿很搭04/24 20:51
82FLiNcUtT: 因子問題歷戰解決就好,丸善跟小栗帽一樣op04/24 20:53
83FLiNcUtT: 開出來再說吧,丸善固有幾乎必開的,沒開代表你怎樣都贏04/24 20:54
84FLiNcUtT: 不了04/24 20:54
86FLiNcUtT: 你沒點過吧?不用roll好嗎04/24 20:57
91FLiNcUtT: 我沒有每場看,但有看的場次都有開,起碼幾十場了吧04/24 22:00
92FLiNcUtT: 如果不是必開的話就要考慮了04/24 22:02
99FLiNcUtT: 說得也對 我也去跑20場主線試試04/24 23:05
100FLiNcUtT: 抱歉誤導了,剛跑20場04/24 23:40
101FLiNcUtT: https://i.imgur.com/SYrey3n.png04/24 23:40
102FLiNcUtT: 紅焰第9不發,貴顯4.7.12.14不發04/24 23:42
106FLiNcUtT: 對厚,應該用逃馬測比較準,等等用鈴鹿再跑看看04/25 02:57
113FLiNcUtT: 昨天用鈴鹿測到一半睡著XD04/25 11:21
114FLiNcUtT: 不過鈴鹿測出來更慘了04/25 11:21
115FLiNcUtT: 紅焰3.8.13.20不發,貴顯2.11.19不發04/25 11:22
[健檢] C6保衛戰健檢
[ UmaMusume ]295 留言, 推噓總分: +35
作者: samejoe - 發表於 2021/04/24 15:21(3年前)
268FLiNcUtT: $04/24 20:43