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作者 Lhmstu 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共19732則
限定看板:C_Chat
[討論] 大家覺得還願好玩嗎
[ C_Chat ]79 留言, 推噓總分: +50
作者: astrayzip - 發表於 2020/09/14 15:42(5年前)
30FLhmstu: 個人來說,整體偏普通但價格太貴09/14 16:02
[閒聊] vtuber怎麼控制動作的?已回收
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +32
作者: feedcat - 發表於 2020/09/14 13:25(5年前)
43FLhmstu: FBK真的就是一隻狐狸在直播啊,不然耳朵怎麼動的09/14 14:20
[Vtuber] Hololive 今日直播單(1090914)
[ C_Chat ]1464 留言, 推噓總分: +813
作者: laptic - 發表於 2020/09/14 06:56(5年前)
26FLhmstu: 早起嗑藥台人好多09/14 07:19
86FLhmstu: 昨天真的太緊張www09/14 07:53
223FLhmstu: 話說cover這次有拿到版權了嗎09/14 09:32
[閒聊] 寫小說時沒辦法沉浸於其中
[ C_Chat ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: xikless - 發表於 2020/09/13 15:26(5年前)
21FLhmstu: 一開始寫作很常會變成線性描寫,在腦中想動畫那樣看故事09/13 20:22
22FLhmstu: 一樣,可是這樣會有很多細節反而在途中會想像不到而寫不09/13 20:22
23FLhmstu: 下去。所以建議從世界觀,大綱,章節主題,事件一層一層09/13 20:23
24FLhmstu: 往下細想並做好筆記,會比較好下手09/13 20:23
Re: [討論] 日本人啊,這樣下去好嗎?日中遊戲現況
[ C_Chat ]105 留言, 推噓總分: +33
作者: arrenwu - 發表於 2020/09/13 19:20(5年前)
22FLhmstu: 對一個開發團隊來說,轉換語言是需要制定規則的尤其是c/09/13 19:37
23FLhmstu: c++這種底層語言不只變數名稱,像是記憶體使用與釋放、命09/13 19:37
24FLhmstu: 明空間放置問題、物件結構規劃等等,主要問題會是看公司09/13 19:37
25FLhmstu: 上層願不願意承受轉換期間的效率成本問題。09/13 19:37
30FLhmstu: 認真說,C#轉C/C++比反過來難蠻多的...09/13 19:41
Re: [hololive] EN是Hololive最強的一屆惹吧?已回收
[ C_Chat ]46 留言, 推噓總分: +26
作者: dannyko - 發表於 2020/09/13 18:17(5年前)
13FLhmstu: 我覺得華生滿有趣的www會亂發出聲音那種09/13 18:38
24FLhmstu: 華生那個笑,覺得是太緊張,緊張時有些人就會這樣亂發出09/13 19:01
25FLhmstu: 聲音。後面合作時就比較少了09/13 19:01
Re: [討論] 日本人啊,這樣下去好嗎?日中遊戲現況已回收
[ C_Chat ]78 留言, 推噓總分: +21
作者: praiseZun - 發表於 2020/09/13 17:16(5年前)
5FLhmstu: 覺得他表示的匠人精神應該是指在遊戲引擎開發(也就是c/09/13 17:46
6FLhmstu: c++使用上)吧....,現在日本遊戲設計師就是單純耍劍的(09/13 17:46
7FLhmstu: 只會unity),可是不會打鐵這種感覺(修改整個引擎)09/13 17:46
37FLhmstu: 主要是現在遊戲又漸漸靠攏主機端,PC大型聯機因為成本與09/13 18:02
38FLhmstu: 外掛的關係漸漸越來越少了。主機遊戲又很吃C/C++,用的好09/13 18:02
39FLhmstu: 才能極限壓榨主機效能09/13 18:02
48FLhmstu: 現在歐美大作就算用unreal,也會更動引擎核心啊。不是重09/13 18:08
49FLhmstu: 寫引擎的問題,是你的引擎用公版的話在設計遊戲玩法上會09/13 18:08
50FLhmstu: 一堆限制。要特製化引擎去符合你的開發項目的特殊性,遊09/13 18:08
51FLhmstu: 戲開發上就會比較有彈性。09/13 18:08
70FLhmstu: 樓上,效能會有問題(哭09/13 18:26
[Vtuber] Hololive 今日直播單(1090913)Part 2
[ C_Chat ]1467 留言, 推噓總分: +793
作者: laptic - 發表於 2020/09/13 08:15(5年前)
343FLhmstu: 古神分數越高,圖越多www09/13 09:36
412FLhmstu: c 是怎樣www09/13 09:45
502FLhmstu: 現實沒見過面,蠻正常的,可能真的只用live2d跟聲音交流09/13 09:57
503FLhmstu: 而已09/13 09:57
[討論] 為什麼開學後外掛更猖狂已回收
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +14
作者: sevenzgod - 發表於 2020/09/12 11:25(5年前)
8FLhmstu: 支那上工啊,全球認證09/12 11:37
Re: [閒聊] 魔王學院的不適任者01~05 心得
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +10
作者: sunine6488 - 發表於 2020/09/12 09:39(5年前)
9FLhmstu: 道理毀滅之劍09/12 10:52