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作者 lesserlamb 在 PTT [ TRPG ] 看板的留言(推文), 共37則
限定看板:TRPG
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[閒聊] 台中 徵人幫開TRPG團
[ TRPG ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: iamflash - 發表於 2018/01/25 01:50(8年前)
7Flesserlamb: 「我們先來製作一個你喜歡的遊戲角色,然後毀了他。」01/27 22:33
[問題] 關於技能檢定的時機
[ TRPG ]40 留言, 推噓總分: +13
作者: SteelFinger1 - 發表於 2016/09/19 08:37(9年前)
1Flesserlamb: 檢定成功,你聽到呼嘯的風聲(其實只是窗戶沒關09/19 08:56
2Flesserlamb: 或是反過來利用這種心理,突然在沒事的房間要求檢定09/19 08:56
3Flesserlamb: 另外七版成功有分等級,即使一般成功也可能沒有聽到09/19 08:58
4Flesserlamb: 只是幾個想法僅供參考,具體要看你帶團想表現的形式09/19 08:59
[問題] 如何從無到有建構一個劇本(COC)
[ TRPG ]70 留言, 推噓總分: +17
作者: blueink5566 - 發表於 2016/09/05 23:22(9年前)
43Flesserlamb: 比起開放場景不如讓玩家覺得是開放場景比較容易09/06 09:44
44Flesserlamb: 自由的在各地觸發KP早就決定塞給你的事件這樣09/06 09:50
[實況] 玩到叫警察的新手克蘇魯神話TRPG
[ TRPG ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: leafland - 發表於 2016/09/04 08:55(9年前)
2Flesserlamb: 感受到了KP的胃痛09/04 12:56
[討論] 自己想的CoC劇本
[ TRPG ]37 留言, 推噓總分: +6
作者: eno4022 - 發表於 2016/09/03 17:57(9年前)
6Flesserlamb: 可以參考尋找身體、夢鬼(ptt)之類的作品09/03 21:11
台北COCTRPG面團徵人(滿團感謝)
[ TRPG ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: lesserlamb - 發表於 2016/09/01 13:02(9年前)
2Flesserlamb: 原本想轉希洽可是研究了一下手機好像沒辦法轉貼?09/01 13:12
4Flesserlamb: 預估下午兩點吧,打算等成員確定後有需要的話再討論09/01 17:29
9Flesserlamb: 主要是對日本文化不熟,怕產生認知差異不好處理09/01 22:55
12Flesserlamb: 只是捏他,並不是要跑那個劇本,應該沒關係吧?09/02 10:58
17Flesserlamb: 哪裡,這邊才是感謝願意抽空賞臉參加09/03 21:10
[問題] 關於COC新手的部分
[ TRPG ]41 留言, 推噓總分: +7
作者: m01a011 - 發表於 2016/07/07 21:46(9年前)
1Flesserlamb: 1.創角部分可以事先請教KP,有時會因為劇本需求而有07/07 22:01
2Flesserlamb: 所限制(例如校園型,導入限制所有探索者為同班同學07/07 22:01
3Flesserlamb: 等),即使沒有限制也能詢問有無建議技能(有無戰鬥07/07 22:01
4Flesserlamb: 之類),若沒有事先提起通常是沒有限制。07/07 22:02
5Flesserlamb: 2.職業部分按規則會影響技能點數的多寡或分配,例如同07/07 22:12
6Flesserlamb: 樣數值的兩人,高力量的運動員會比教授的職業點數高,07/07 22:12
7Flesserlamb: 而且職業點數的分配也有所限制。不過依照KP的不同,在07/07 22:12
8Flesserlamb: 某些團的職業純粹是角色背景而沒有限制。07/07 22:12
9Flesserlamb: 3.技能跟數值高低,自行創角的話的確是自由心證,不過07/07 22:16
10Flesserlamb: 這遊戲並不是強大的角色就能獲得勝利(或說,生存下去07/07 22:16
11Flesserlamb: ),玩家的靈活思考跟經驗的比重更為重要。若是全能力07/07 22:16
12Flesserlamb: 技能高到異常的角色,說不定會激起KP的特別關照也說07/07 22:17
13Flesserlamb: 不定。另外,讓自己的角色生死掙扎或是瘋狂扮演也是遊07/07 22:17
14Flesserlamb: 戲有趣的一環呢(因人而異)07/07 22:17
15Flesserlamb: 另外版本問題,六版到七版大致上是數值五倍,像是STR107/07 22:20
16Flesserlamb: 8到七版就變成STR90,某些技能也有所合併或增減,創07/07 22:20
17Flesserlamb: 角有方面差的就這些,其他都是玩法上的差別07/07 22:21
18Flesserlamb: 個人建議,比起攻略遊戲,體驗扮演更為重要,如果能07/07 22:24
19Flesserlamb: 事先創好角色的話,會有比較多的時間設定角色的情感07/07 22:24
20Flesserlamb: 及背景,必要時再依照劇本微調即可。07/07 22:26
[閒聊] 創傷與救贖-Summerland
[ TRPG ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: yukarjama - 發表於 2016/06/16 19:23(9年前)
4Flesserlamb: 把玩COC被撕爛的那疊角色挖幾個出來就好06/18 13:39
Re: [閒聊] TRPG COC 克蘇魯 已讀劇本是否仍適合跑團
[ TRPG ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: kaseno - 發表於 2016/04/12 13:28(9年前)
13Flesserlamb: 即使放了個一開始就聲明是提示用的NPC,我家的PC們還04/21 12:57
14Flesserlamb: 是千方百計的想殺掉他......04/21 12:58
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