作者查詢 / leamaSTC

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作者 leamaSTC 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1438則
限定看板:Steam
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Fw: [閒聊] Starfield星空4chan leak
[ Steam ]159 留言, 推噓總分: +65
作者: Jimmykaz45 - 發表於 2023/08/24 22:55(8月前)
8FleamaSTC: 假的吧 這類遊戲不能自由飛星球是哪招08/24 22:50
[閒聊]《星空》未上市先引起木馬病毒之亂?專家
[ Steam ]30 留言, 推噓總分: -5
作者: dcss410074 - 發表於 2023/08/23 00:18(8月前)
9FleamaSTC: 還以為是十年前的新聞咧08/23 02:01
[新聞]《柏德之門 3》太成功!玩家投票希望拉瑞
[ Steam ]130 留言, 推噓總分: +57
作者: dcss410074 - 發表於 2023/08/21 22:09(8月前)
61FleamaSTC: 是想逼死拉瑞安就是了XD08/22 00:52
62FleamaSTC: 燒六年很簡單啊 EA了三年賣了兩百萬 一般遊戲也差不多快08/22 00:53
63FleamaSTC: 回本了 沒啥困難的08/22 00:53
64FleamaSTC: 更別說還有中資幫忙跟不知道有沒有的威世智幫助08/22 00:53
82FleamaSTC: 重製絕對不會是很好的一步 1.2跟3差太多了重製幾乎等於08/22 02:04
83FleamaSTC: 重來 然後劇本也一堆要動刀的 用3的系統也不會有1.2粉絲08/22 02:06
84FleamaSTC: 愛的那個味 何必呢08/22 02:06
[心得] 柏德之門3 缺點
[ Steam ]480 留言, 推噓總分: +85
作者: leondemon - 發表於 2023/08/21 02:25(8月前)
310FleamaSTC: 我覺得DND電影最失敗的地方就是沒骰子 這是靈魂懂嗎08/21 11:13
Fw: [閒聊] BG3 職業梗圖(無雷)
[ Steam ]155 留言, 推噓總分: +62
作者: y2468101216 - 發表於 2023/08/16 12:03(8月前)
1FleamaSTC: 至少遊俠從5E到BG3始終如一08/16 11:48
[新聞]柏德之門3成評測網「有史以來最高分」,87
[ Steam ]94 留言, 推噓總分: +33
作者: dcss410074 - 發表於 2023/08/14 18:39(9月前)
75FleamaSTC: 沒錯 BG3有多人連線跟劇情 薩爾達有什麼08/15 00:40
Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
[ Steam ]326 留言, 推噓總分: +69
作者: rhox - 發表於 2023/08/11 12:56(9月前)
152FleamaSTC: 不只不幫忙吧 而且是已經解約了結果還偷賣也不歸還權利08/11 15:35
153FleamaSTC: 這已經不是退讓的問題了08/11 15:35
[限免] (EPIC) Bloons TD 6 \ Loop Hero
[ Steam ]28 留言, 推噓總分: +21
作者: doreamon909 - 發表於 2023/08/03 23:49(9月前)
24FleamaSTC: EPIC沒錢燒了嗎QQ08/04 14:58
Fw: [心得] 三角戰略 TRIANGLE STRATEGY
[ Steam ]30 留言, 推噓總分: +16
作者: dreamnook2 - 發表於 2023/07/30 15:42(9月前)
6FleamaSTC: 推07/29 01:27
22FleamaSTC: 反正也討論過很多次了 就算了吧(攤07/29 01:35
24FleamaSTC: 女主線要是沒死的話才叫爛掉07/29 01:36
25FleamaSTC: 啊還是忍不住講了07/29 01:36
31FleamaSTC: 老樣子大家都來了XD 所以證明主觀感受還是很難改變的07/29 01:44
32FleamaSTC: 因為王子是唯一有明顯變化的角色啊...當然前中後期不同07/29 01:45
35FleamaSTC: 不然你覺得智商還在的王子會怎麼做07/29 01:47
36FleamaSTC: 無法跟公國合作 也要謀求多數人的幸福07/29 01:47
37FleamaSTC: 真結局那種兵分三路還打贏就算了吧07/29 01:47
40FleamaSTC: 因為這是他成長後的狀況啊 從童話熱血到硬派現實07/29 01:48
41FleamaSTC: 所以我才問 如果換作是智商還在的你 要怎麼做07/29 01:50
42FleamaSTC: 少了公國大砲 設定上絕對不可能打進教國07/29 01:50
45FleamaSTC: 固守格林堡 然後長期戰爭嗎 這也跟他謀求多數人幸福不符07/29 01:51
46FleamaSTC: 喔好吧 那沒事了07/29 01:51
48FleamaSTC: 可以說啊 我能理解很多人會不喜歡王子線 但跟他寫得爛或07/29 01:52
49FleamaSTC: 智商蒸發無關 這角色的個性就是這樣鋪陳的07/29 01:53
51FleamaSTC: 我想聽的是你的回答 但你直接擺爛了所以也沒辦法說啥07/29 01:53
56FleamaSTC: 你可以講100遍嗎07/29 01:55
58FleamaSTC: 謝謝07/29 01:57
59FleamaSTC: 好啦沒事 還怕你真的洗版 所以才說啊 如果要討論 就拿出07/29 01:57
63FleamaSTC: 論點跟分析 啊如果只是要講感想 那就像你直接說"我覺得07/29 01:58
65FleamaSTC: 怎樣怎樣" 別人也確實沒辦法講什麼07/29 01:58
66FleamaSTC: 你沒要跟我討論的話那你問我想聽什麼幹嘛07/29 01:59
67FleamaSTC: 討論而已 不用激動...07/29 01:59
69FleamaSTC: 你對擺爛這詞好像很反感 那我收回 "你放棄反駁"比較正確07/29 02:00
[心得] 超時空之鑰 Chrono Trigger玩後感
[ Steam ]875 留言, 推噓總分: +156
作者: hecaton - 發表於 2023/06/28 01:36(10月前)
4FleamaSTC: 可能評論看太少吧 它戰鬥就真的無聊 給3分原PO算很友善06/28 02:06
5FleamaSTC: 是啊多樣性 在那個大多都是回合制的年代可能有加分吧06/28 02:07
8FleamaSTC: 我覺得人還是要往前看啦 不需要連噓06/28 02:14
10FleamaSTC: 劇情現在來看也不會很難覺得很神(當年應該會)06/28 02:15
12FleamaSTC: 你講的東西一堆回合制名作都有啊06/28 02:15
15FleamaSTC: 除非這篇是30年前的文章不然他用現在標準來寫心得06/28 02:17
16FleamaSTC: 沒問題吧06/28 02:17
17FleamaSTC: 你要講成垃圾我是不反對啦 但原PO至少是說佳作呢...06/28 02:18
18FleamaSTC: 這樣也要連噓06/28 02:19
161FleamaSTC: 呃你邏輯不通啊 文物圖畫受到時代影響還比較少…06/28 09:17
163FleamaSTC: 光想像那畫面就覺得你真的不知道在說啥 再說他也是講佳06/28 09:18
164FleamaSTC: 作…為啥會變過氣糞作06/28 09:18
172FleamaSTC: 然後不同神作會因為條件不同 受到時代侵蝕狀況也不同06/28 09:19
179FleamaSTC: 像時之笛是真正影響後世的作品 但那個3D你說現代人嗑不06/28 09:21
180FleamaSTC: 嗑得下去 我相信因人而異 但神之三角一樣是神作 我相信06/28 09:21
181FleamaSTC: 嗑得下去的人一定多更多06/28 09:21
182FleamaSTC: 因為它的條件就是2D成熟的巔峰 不會因為時代口太多分06/28 09:21
253FleamaSTC: 就像XB1或E17吹太兇 現在的人去玩會有落差感06/28 10:06
257FleamaSTC: 朝聖啊 就像前幾年我才慕名去玩地球冒險 還是覺得神06/28 10:08
266FleamaSTC: 這年頭評佳作都算是噴遊戲了吧06/28 10:10
269FleamaSTC: 欸說真的我不太懂為啥有這狀況 前陣子我朝聖博德之門 也06/28 10:12
270FleamaSTC: 發文問為啥是神作里程碑 推文也跟我說是時代意義居多 沒06/28 10:12
271FleamaSTC: 有狂噓說這就超前時代的神作啦06/28 10:12
294FleamaSTC: 因為這系統比回合制還過時啊…06/28 10:20
296FleamaSTC: 前面推文不就跟你講了 這類機制幾乎消失了 但一堆回合06/28 10:21
297FleamaSTC: 制還活得好好的06/28 10:21
299FleamaSTC: 你去隔壁搜尋半即時或半回合 應該有不少文章06/28 10:21
301FleamaSTC: 難怪你聽不懂 因為你沒搞懂過時的意思06/28 10:22
306FleamaSTC: 所以你知道為啥了啊...06/28 10:24
313FleamaSTC: 老實說我會覺得那叫特色 就像地球冒險生命值其實是即時06/28 10:27
315FleamaSTC: 制的但你不會說他是半回合即時制06/28 10:28
317FleamaSTC: 這就是我覺得最過時的地方啊XD06/28 10:29
319FleamaSTC: 所以我說那叫特色啊...06/28 10:29
322FleamaSTC: 如果你今天ATB制還需要讓你可選要不要回合制06/28 10:30
325FleamaSTC: 那你ATB制消失完全不意外吧06/28 10:30
330FleamaSTC: 因為過時跟機制老是不同的 現代人你要他玩回合制甚至寶06/28 10:31
331FleamaSTC: 可夢站樁還是會玩 啊一個被自己粉絲說用得不好不用了的06/28 10:31
333FleamaSTC: 機制才叫過時 對吧06/28 10:32
336FleamaSTC: 我以為你是說SE社呢...06/28 10:33
342FleamaSTC: 也沒辦法了06/28 10:34
364FleamaSTC: 但原PO至少覺得風韻猶存啊 這樣不是很不錯了嗎06/28 10:47
453FleamaSTC: 呃你明明之前知道在講的是半即時回合制 現在又要誤導成06/28 13:23
454FleamaSTC: 回合制幹嘛…06/28 13:23
455FleamaSTC: 問題不在回合制啊XD06/28 13:24
468FleamaSTC: 呃 等你操作?嗯?06/28 13:28
472FleamaSTC: 所以我才上面才說啊 我覺得那叫特色而非機制06/28 13:29
474FleamaSTC: 是啊所以就跟某個門一樣 半即時狂暫停這樣06/28 13:30
479FleamaSTC: 我這樣說好了 你目前的說法跟我之於XB1有些類似06/28 13:30
483FleamaSTC: 我一直都說是特色啊 你不是還拿地球冒險反問 啊我也說了06/28 13:30
487FleamaSTC: 你要認為地球冒險過時我不會怎樣啊06/28 13:31
489FleamaSTC: 這就是差別了懂嗎...06/28 13:31
493FleamaSTC: 我以XB1為例好了 那個MMO機制很過時大家都覺得06/28 13:32
497FleamaSTC: 但對那個年代的人 或是某些玩家來說 就算過時也依然有06/28 13:32
499FleamaSTC: 遊戲性 還是覺得好玩 但這就是因人而異的06/28 13:32
503FleamaSTC: 所以我說你可以覺得啊 但我不覺得 只是我不會阻止你說06/28 13:33
508FleamaSTC: 就像戰棋類也曾經被說過時 但後來RTS反而消失06/28 13:34
516FleamaSTC: 遊戲性這東西 不是因人而異不然還有啥嗎06/28 13:35
517FleamaSTC: 但過不過時是另一回事啊06/28 13:35
522FleamaSTC: G大好吵 對 大家都知道它以前是神作 你還有要講啥嗎06/28 13:36
527FleamaSTC: 所以現在就在討論大致的共論啊 啊有些人就覺得不好玩 這06/28 13:36
530FleamaSTC: 篇說遊戲性很神的也沒幾個 啊你又要說ATB制沒人做又要說06/28 13:37
532FleamaSTC: 做太好所以其他家學不來 我也不知道該怎說06/28 13:37
533FleamaSTC: 我說一整篇了啊06/28 13:37
540FleamaSTC: 所以我不會說回合制過時啊= =06/28 13:38
542FleamaSTC: 就像RTS消失了 你也可以用你的講法去說是別人不想做做不06/28 13:39
544FleamaSTC: 好 但事實上就是這遊戲機制不符合目前的口味06/28 13:39
548FleamaSTC: 所以我才說以前戰棋類也被認為過時 但後來證明沒有06/28 13:39
553FleamaSTC: 當然 用你的"別人不想做做不好" 確實這世界沒有過時的玩06/28 13:40
556FleamaSTC: 法06/28 13:40
558FleamaSTC: 不矛盾啊 當你主打是ATB時結果你說可以調成回合制所以不06/28 13:40
562FleamaSTC: 過時 這就是我之前推文說最過時的地方啊06/28 13:41
564FleamaSTC: 講的很明白了不是嗎06/28 13:41
573FleamaSTC: 啊好麻煩 你怎麼可以講這麼久啊XD06/28 13:42
580FleamaSTC: 喔要用當時的角度嗎 很潮啊你看博德之門也這樣玩耶06/28 13:43
583FleamaSTC: 啊現在呢 所以又要跳回去當時的角度跟現在角度是不是06/28 13:43
589FleamaSTC: 不矛盾啊 我不就一直跟你講了 回合制現在還一堆大作06/28 13:44
590FleamaSTC: ATB呢 就這樣06/28 13:44
591FleamaSTC: 你已經回答過兩次就不用回答了06/28 13:44
593FleamaSTC: 其實你我想講的東西都很清楚 就我覺得ATB過時 你覺得是06/28 13:44
595FleamaSTC: 別家不想做而已 但是CT的其他設計很有遊戲性(對你而言)06/28 13:44
596FleamaSTC: 以上有誤嗎?06/28 13:45
602FleamaSTC: 沒誤對吧 那就沒啥需要繼續討論的因為沒交集啊06/28 13:45
606FleamaSTC: 喔好 那就更沒問題了06/28 13:46
613FleamaSTC: 我不是說選停止制過時 而是主打ATB結果大家玩停止制不就06/28 13:46
614FleamaSTC: 證明ATB過時嗎06/28 13:47
616FleamaSTC: 但既然你也同意ATB過時那就沒啥問題了06/28 13:47
625FleamaSTC: 當時還特地取名叫即時戰鬥系統2.0耶06/28 13:49
629FleamaSTC: 好喔 你可以覺得很棒 我覺得很難玩 這就是我們差別06/28 13:50
636FleamaSTC: 還有其他需要討論的嗎 我也跟你強調過就算過時 我也有覺06/28 13:50
637FleamaSTC: 得XB1很好玩這種案例了 過時跟遊戲性不衝突啊06/28 13:50
639FleamaSTC: 你在回G大喔? 我根本沒在看它寫啥...(汗06/28 13:51
642FleamaSTC: 原來大家都沒在看他06/28 13:51
656FleamaSTC: 我是覺得你太在意過時的詞了 這反而很客觀就是現在用這06/28 13:55
657FleamaSTC: 機制的遊戲還有多少 但過時不代表好玩你也可以說你就喜06/28 13:55
658FleamaSTC: 歡那種機制 就像我講的XB1那樣06/28 13:55
659FleamaSTC: *過時不代表不好玩06/28 13:55
662FleamaSTC: 你大概是因為你覺得超好玩的遊戲系統被說過時所以花了好06/28 13:56
664FleamaSTC: 多推文在講這個吧06/28 13:56
666FleamaSTC: 我講的很明白了啊 我指的就是ATB 你也說認同 那你講明06/28 13:57
668FleamaSTC: 一點認同什麼 這樣06/28 13:57
679FleamaSTC: 不是我硬要說啊(汗06/28 13:58
680FleamaSTC: 那東西都特地命名了然後你不認同我也沒辦法06/28 13:58
691FleamaSTC: 我會建議你先看推文再發問比較好06/28 14:01
692FleamaSTC: 順帶一提n大也可以回答這一題06/28 14:01
700FleamaSTC: nbcr: ATB過時我也認同啊06/28 14:03
701FleamaSTC: 遊戲性又是大問題了 確定要聊嗎06/28 14:04
715FleamaSTC: 你知道復古的前提是什麼嗎06/28 14:14