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作者 leamaSTC 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共3382則
限定看板:PlayStation
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[問題] 聖獸之王-一個不合理的點很難無視
[ PlayStation ]167 留言, 推噓總分: +27
作者: linjim86 - 發表於 2024/04/08 21:08(3周前)
76FleamaSTC: 沒吧 BOSS那招只是附身 犧牲死人也只是特定範圍內獻祭才04/09 04:26
77FleamaSTC: 有用 而不是像元氣彈那樣到處死人都對他有用04/09 04:26
78FleamaSTC: 然後用那個樂子人BOSS也沒辦法解釋 因為只有他瘋而已04/09 04:27
79FleamaSTC: 其他被附身 或是投靠的人 都跟他目標不同 說放著領地被04/09 04:28
80FleamaSTC: 打不管是說不過去的04/09 04:28
81FleamaSTC: 會有這想法也很正常 講白點就是為了"類"開放性所導致04/09 04:30
82FleamaSTC: 簡單來說 就是傳統戰棋王子復國都是從邊陲打回中央04/09 04:31
83FleamaSTC: 而聖獸則相反 這部份就不能也不需要特別去思考合理性了04/09 04:32
123FleamaSTC: 聖所那個反而是整部最合理的地方 要不是戰犯離島被發現04/09 12:37
131FleamaSTC: 肯定至少十年啊 因為離島後才破最後一個 而帝國之初就是04/09 12:51
132FleamaSTC: 十年前04/09 12:51
139FleamaSTC: 對皇帝來說絕對有差 他的目標就是讓帝國再現04/09 12:55
140FleamaSTC: 照背景設定 當時帝國來這裡時除了精靈國以外全滅 怎麼想04/09 12:56
141FleamaSTC: 都不覺得會容忍領土被反攻(再說主角很明顯有解降靈的東04/09 12:56
142FleamaSTC: 西 怎麼可能不想解決呢)04/09 12:56
145FleamaSTC: 所以才說是最後一個啊不然找女兒幹嘛...04/09 12:57
146FleamaSTC: 啊不對不管是不是最後一個 反正全破壞肯定至少十年沒錯04/09 12:58
148FleamaSTC: 那個是戒指能力不夠吧 不是有說嗎04/09 13:00
149FleamaSTC: 所以才要弄啥儀式 BE就沒有啊04/09 13:00
150FleamaSTC: 是說我一直在想如果當年女王沒把戒指給主角的話大概故事04/09 13:00
151FleamaSTC: 就完結了 當時聖地沒全解的情況獨角獸戒指應該能用04/09 13:01
152FleamaSTC: 啊幹是不是不小心雷了= =04/09 13:02
163FleamaSTC: 聖獸用白開水形容算是比較技巧性的說法了…04/09 15:45
Fw: [閒聊] 北美NPD2月銷量 Helldriver FF7RB包攬前2
[ PlayStation ]39 留言, 推噓總分: +20
作者: ririkasos - 發表於 2024/03/22 00:00(1月前)
2FleamaSTC: 大麥克終於到了03/21 23:54
[心得] 聖獸之王 心得 這遊戲有毒
[ PlayStation ]182 留言, 推噓總分: +52
作者: LABOYS - 發表於 2024/03/21 20:14(1月前)
94FleamaSTC: 沒 部隊速度跟地圖技能其實幾乎形同無物03/21 22:32
95FleamaSTC: 絕大多數的戰場都是比大小A過去 A不過去調隊伍或開技能03/21 22:33
96FleamaSTC: 你想想戰棋SLG怎麼戰略跟走位 跟這款比就知道差別03/21 22:33
100FleamaSTC: 然後你說改善傳統戰棋弱項 我倒覺得它有沒有傳統戰棋強03/21 22:37
103FleamaSTC: 項 理由很簡單因為它就不是這類遊戲 還比較像超魔法大戰03/21 22:37
104FleamaSTC: 沒 改秒數不是而已 講最白的 傳統戰棋的遠程單位能主動03/21 22:38
106FleamaSTC: 攻擊 會限制走位 這款沒有 就是被動支援 你就算橫著走過03/21 22:39
109FleamaSTC: 弓手隊也沒差 沒遇到單位就行03/21 22:39
113FleamaSTC: 不是 也不是在爭論哪個優秀 就我不太懂改善哪些缺點03/21 22:40
115FleamaSTC: 所以我想知道你所謂的是哪些缺點啊...03/21 22:42
117FleamaSTC: 嗯啊我就覺得是不同類型的東西了03/21 22:42
126FleamaSTC: 那這樣說好了 不然你會說皇騎2是改善皇騎1的缺點嗎03/21 22:50
127FleamaSTC: 或是以你目前的說法大概是相反 也行 你會這樣形容嗎03/21 22:51
Fw: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
[ PlayStation ]338 留言, 推噓總分: +101
作者: jason748 - 發表於 2023/12/20 00:44(4月前)
21FleamaSTC: 等一下 五億鎂開發的遊戲是哪個?12/20 00:28
28FleamaSTC: 因為以遊戲成本排行榜來說 像GTAV也才不到3億 算上通膨12/20 00:30
29FleamaSTC: 也頂多3億多 5億在排行榜上也只有一個12/20 00:30
34FleamaSTC: 然後我不太了解他列舉的服務型遊戲 麥塊算嗎12/20 00:32
36FleamaSTC: 然後盜賊之海也沒賺到會讓人覺得有威脅吧12/20 00:32
37FleamaSTC: 不不 所以我才覺得奇怪 至今公開或推估的遊戲開發成本12/20 00:32
38FleamaSTC: 也沒到5億鎂這麼誇張12/20 00:32
[情報] 戰場的賦格曲2
[ PlayStation ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: pandacaocao - 發表於 2023/12/01 18:04(5月前)
12FleamaSTC: 這部在玩小孩開大車的故事12/01 23:24
Fw: [新聞] 微軟GAMEPASS 仍未放棄索尼、任天堂平台
[ PlayStation ]127 留言, 推噓總分: +35
作者: CasparMa - 發表於 2023/11/30 16:38(5月前)
90FleamaSTC: 100%分潤也不太可能同意 跨平台訂閱繞過去方法很多11/30 20:21
91FleamaSTC: 損失的獨立小廠跟小三廠利潤 加上未來的危險 不值得11/30 20:22
92FleamaSTC: 更別說索尼自己也有在推類似的服務了11/30 20:22
[情報] TGA玩家之聲投票開跑
[ PlayStation ]33 留言, 推噓總分: +13
作者: Barefoot24 - 發表於 2023/11/28 16:04(5月前)
30FleamaSTC: 路過我只覺得 你可以覺得它不好玩很無聊 但講大型DLC要11/29 17:18
31FleamaSTC: 嘛不是故意講 就是沒搞懂差別11/29 17:18
[閒聊] 人龍系列的樂趣是什麼?
[ PlayStation ]297 留言, 推噓總分: +162
作者: skitshady - 發表於 2023/11/07 08:55(5月前)
237FleamaSTC: 哇 六代入坑 也太慘11/08 01:40
Re: [閒聊] 漫威蜘蛛人2 24小時內售出了超過250萬份
[ PlayStation ]78 留言, 推噓總分: +19
作者: ShenMue - 發表於 2023/10/23 22:00(6月前)
19FleamaSTC: 好奇一問為啥要拿BG3來比10/24 00:58
[情報] PS PLUS 宣布漲價
[ PlayStation ]694 留言, 推噓總分: +243
作者: kokokko416 - 發表於 2023/08/31 00:15(8月前)
549FleamaSTC: 有PC端平台還漲價沒道理啊…PC玩家特性就是CP值優先08/31 10:45