[問題] 聖獸之王-一個不合理的點很難無視

看板PlayStation作者 (linjim)時間3周前 (2024/04/08 21:08), 3周前編輯推噓27(281138)
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————-留言有雷—————- 如題 原本這款遊戲是真的很燒我 幾乎每天都跟精神時光屋一樣 不小心就過了平常睡覺的時間 雖然劇情上真的很線性王道 反正絕對不會有戰場上的爾虞我詐XD 然後難度也過於簡單了 真的要給自己上難度 大概只能給自己一些遊玩上的限制而已 Ex.不用英勇技能之類的 - 好 以上題外話碎碎念結束 反正就是玩著玩著突然發現 啊怎麼主角到處把你統治的國家一個一個打下來 結果反派完全不派兵反鎮壓 這樣留士兵部署完全沒有意義 就只是可以拿更多素材而已 系統上沒意義之外 反派降智降到這樣真的滿出戲的 發現這件事情後完全就突然有點退燒 還是有什麼說法 可以合理的解釋這點嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.128.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1712581739.A.F94.html

04/08 21:11, 3周前 , 1F
因為是遊戲
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04/08 21:12, 3周前 , 2F
所以你希望一直要24H到處救火嗎?XDD
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各地都有部隊,這種事就交給他們去處理就好啦
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04/08 21:23, 3周前 , 4F
這種遊戲怎麼會追求這種正當性 看看三角(RY
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04/08 21:25, 3周前 , 5F
這種設定其實遊戲隨便給的理由就好了 但都沒講聽起來
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04/08 21:25, 3周前 , 6F
隨時隨地都可以到處傳送村莊堡壘也滿違和的,建議一
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起改
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就覺得怪怪的
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04/08 21:26, 3周前 , 9F
三角劇情再腦洞比聖獸精彩多了吧怎麼比啊!聖獸的重點就
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04/08 21:26, 3周前 , 10F
是玩那個從皇1進化的戰鬥系統,光這點就很精神時光屋了
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04/08 21:41, 3周前 , 11F
這就跟魔王都不會在勇者等級低的時候來殺勇者
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讓勇者一路打小怪升級還把神裝放在自家門口
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同樣的道理
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04/08 22:05, 3周前 , 14F
你就想像你派遣的守衛兵有嚇阻的效果就好了
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04/08 22:05, 3周前 , 15F
我剛玩也吐槽過一次,但實質上一直要救火應該會滿煩的
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04/08 22:06, 3周前 , 16F
教國直接不演,一個門亞連說打不開就沒了,一定得繞圈
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04/08 22:06, 3周前 , 17F
除非他又可以像光榮三國志一樣直接託管一個區域給PC讓他們
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04/08 22:06, 3周前 , 18F
軍團長,然後自己專注前線戰局。但那又搞得太複雜了一點。
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04/08 22:07, 3周前 , 19F
這遊戲就是聚焦在自己的 組隊+招式搭配+戰鬥測驗 環節
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04/08 22:08, 3周前 , 20F
其他的部分都是輔助這個主軸,你真的搞到戰略那麼複雜反而
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喧賓奪主了一點(而且後來據點多成這樣要一直救應該很煩)
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04/08 22:38, 3周前 , 22F
生活受現實制約,連遊戲也要認真過頭?
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04/08 22:53, 3周前 , 23F
遊戲就是個騙局,不然怎麼每次都是你贏==
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04/08 23:15, 3周前 , 24F
一開始讓克盧尼亞被解放太多了 如果是其他國家被解
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放還能掰個皇帝不在乎 反正只要儀式成功他們就贏了
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04/08 23:19, 3周前 , 26F
這個應該就為了那個開放魔改的影響吧,中間只留一個城是
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04/08 23:19, 3周前 , 27F
真的會有吐嘈點XD
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04/08 23:53, 3周前 , 28F
你破關了嗎?反派不管底下是有原因的,講了就暴雷
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反派只要國土練成陣成功發動就行,才不管要不要鎮壓,
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發動成功靈魂直接取代活人了,哪有差
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打下各處也只是為了破壞聖地
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克盧尼亞其他地方被解放也沒差啊,六聖地當時都破壞成
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功了。沒看劇情演出反派巫師怎樣都殺不死,是靠亞連說
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服古代傑諾伊拉靈魂。
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如果劇情要合理就是線性,官方就說原本劇本整個打掉重
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寫了。你現在玩的劇情也不是線性啊?按照等級走才會覺
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得線性吧,不然精靈國左下打完就能去教國了
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04/09 00:11, 3周前 , 38F
我自己破關後覺得教國搞不好才是原本線性劇情的起始點
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04/09 00:11, 3周前 , 39F
,跟女主最相關,地圖也最小,打完大聖堂知道要去六聖
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還有 88 則推文
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04/09 12:44, 3周前 , 128F
術式(連接幽世跟現世,確保所有靈魂能到現世且有容器)
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還需要準備一些東西(大量人民獻祭或新鮮靈魂?)。教皇
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被殺就是拿來破壞聖地用,但教皇死多久不清楚。
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04/09 12:51, 3周前 , 131F
肯定至少十年啊 因為離島後才破最後一個 而帝國之初就是
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十年前
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對那個巫師來說只要有大量靈魂任他操控就永遠不會輸。
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古代王則是覺得術式成功就贏了,事實也的確殺不死他,
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殺了他反而成為新容器。所以其他地區怎樣對這兩位反派
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來說的確沒差,死更多人更好。(巫師:耶,有大量新玩具
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了。王:不管條件如何,確保古代人民靈魂在現世有容器
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就行)
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04/09 12:55, 3周前 , 139F
對皇帝來說絕對有差 他的目標就是讓帝國再現
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04/09 12:56, 3周前 , 140F
照背景設定 當時帝國來這裡時除了精靈國以外全滅 怎麼想
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都不覺得會容忍領土被反攻(再說主角很明顯有解降靈的東
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西 怎麼可能不想解決呢)
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04/09 12:57, 3周前 , 143F
劇情沒說離島最後一個吧?教皇死很久了。感覺是找教皇
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女兒找很久
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所以才說是最後一個啊不然找女兒幹嘛...
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04/09 12:58, 3周前 , 146F
啊不對不管是不是最後一個 反正全破壞肯定至少十年沒錯
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04/09 12:59, 3周前 , 147F
降靈要看是哪種吧?有的解不了,BE女主不就救不了?
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04/09 13:00, 3周前 , 148F
那個是戒指能力不夠吧 不是有說嗎
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04/09 13:00, 3周前 , 149F
所以才要弄啥儀式 BE就沒有啊
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04/09 13:00, 3周前 , 150F
是說我一直在想如果當年女王沒把戒指給主角的話大概故事
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04/09 13:01, 3周前 , 151F
就完結了 當時聖地沒全解的情況獨角獸戒指應該能用
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04/09 13:02, 3周前 , 152F
啊幹是不是不小心雷了= =
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04/09 13:21, 3周前 , 153F
亞連一次找完聖地這點的確是最沒有問題的,畢竟是打完
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04/09 13:21, 3周前 , 154F
大聖堂後,教會直接標出所有聖地位置。跟當初反派破壞
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聖地的情況不一樣,當初可能教皇不願意告知地點吧,所
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以反派花十年多很合理
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04/09 14:23, 3周前 , 157F
你是想把這款遊戲玩成4DX嗎?
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04/09 14:34, 3周前 , 158F
就FE Engage等級的劇情
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04/09 14:54, 3周前 , 159F
FE engage不是只有劇情爛 演出0分
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04/09 14:57, 3周前 , 160F
FEE是3D演出超爛還要硬演(跟閃軌同等級的爛)
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聖獸之王沒有這種問題 頂多是劇情白開水
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04/09 14:59, 3周前 , 162F
跟閃軌同級聽起來真的很慘XD
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04/09 15:45, 3周前 , 163F
聖獸用白開水形容算是比較技巧性的說法了…
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04/09 15:46, 3周前 , 164F
比FE engage 好一點啦 FE劇情爛到角色很像智障耶..
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04/09 15:49, 3周前 , 165F
閃軌的演出真的很弱,常常要做一些很囧的動作跟姿勢
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04/09 20:01, 3周前 , 166F
這樣會變成教皇的血只夠破壞五個,所以才要史嘉蕾的血來破
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04/09 20:01, 3周前 , 167F
第六個啊 _A_
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文章代碼(AID): #1c4-nh-K (PlayStation)