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作者 LayerZ 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2882則
限定看板:GameDesign
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Re: [問卦] 為何日式RPG沒落了呢?
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +9
作者: youtien - 發表於 2014/09/16 12:57(11年前)
10FLayerZ: 機器人大戰中,我記得有一款是S/L無法改變機率09/16 16:51
11FLayerZ: 不管怎麼S/L都改變不了被1%命中率急墜的命運...不過也只09/16 16:52
12FLayerZ: 有一款,後面的都沒有繼續採用了ww09/16 16:52
Re: [問卦] 為何日式RPG沒落了呢?
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: AmosYang - 發表於 2014/09/16 12:45(11年前)
1FLayerZ: 只好推明日邊界了ww09/16 13:04
Fw: 非主流的三國志:姜維傳與吳末傳
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: youtien - 發表於 2014/08/03 23:20(11年前)
2FLayerZ:push08/04 02:02
[請益] 新人直接就業對未來的發展性?
[ GameDesign ]48 留言, 推噓總分: +14
作者: davidwu0123 - 發表於 2014/07/15 12:45(11年前)
44FLayerZ:說到對AVG的愛..最近有一款日本人自製手機AVG,免費卻沒人07/16 22:46
45FLayerZ:下載,作者自己出來求人下載的新聞有人記得哪款嗎@@07/16 22:47
[公告] 七月份 置底聊天區
[ GameDesign ]79 留言, 推噓總分: +26
作者: cowbaying - 發表於 2014/07/02 13:37(11年前)
4FLayerZ:Dead Space玩不下去,超級討厭嚇人遊戲Orz07/02 15:00
5FLayerZ:話說Origin DeadSpace 免費我記得..@@07/02 15:00
15FLayerZ:惡靈古堡才不是恐怖遊戲(認真07/02 16:17
26FLayerZ:研究最近Ultra Street Fighter IV莫名的紅..07/02 21:20
27FLayerZ:還有機器人大戰的分鏡系統其實也是專精到藝術了..07/02 21:20
我重新設計了動態控制器在射擊遊戲上的操作方式
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: fox527 - 發表於 2014/06/24 12:00(11年前)
7FLayerZ:我來問個蠢問題...這操作直覺嗎@@06/24 14:38
Re: [請益] 請問有人工作是用unreal 4的嗎?
[ GameDesign ]76 留言, 推噓總分: +39
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2014/06/05 23:38(11年前)
4FLayerZ:推一個 哭引擎也差不多.06/06 00:21
Re: [請益] 應屆新人想走遊戲產業
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: AmosYang - 發表於 2014/05/18 21:59(11年前)
12FLayerZ:推cjcat..我只有玩遊戲而已,不過最新好玩的都是英文只好05/19 18:05
13FLayerZ:埋頭嗑了..我也不知道有沒有語感,遇到不認識的字會流暢的05/19 18:05
14FLayerZ:略過他繼續讀完再回來查什麼意思= =05/19 18:06
15FLayerZ:什麼鬼翻譯XDD 這是只會死讀英文吧..05/20 16:54
Re: [請益] 應屆新人想走遊戲產業
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +3
作者: VVll - 發表於 2014/05/18 16:38(11年前)
22FLayerZ:可以試著開台ww 固定時間邊練技術邊練台風順便賺錢..這新興05/18 18:37
23FLayerZ:行業有點猛阿..05/18 18:38
Re: [請益] 應屆新人想走遊戲產業
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: llzzyy01 - 發表於 2014/05/17 20:58(11年前)
17FLayerZ:推立臻 有沒有料一聽就知道05/18 13:01