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作者 Lauyea 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2712則
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[創作] ~豪華遊輪聖杯戰爭 DAY1~ 5
[ TypeMoon ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: Mark40304 - 發表於 2022/05/04 12:36(2年前)
2FLauyea: 猜不出來耶w05/04 20:23
[閒聊] TmACE.14 魔夜訪談概要
[ TypeMoon ]79 留言, 推噓總分: +31
作者: syoutsuki77 - 發表於 2022/05/03 13:55(2年前)
26FLauyea: 魔夜真的超棒的;讓我都想買NS了05/03 21:11
27FLauyea: 不過銷量我倒覺得對型月不是特別重要,畢竟是藝術品05/03 21:12
28FLauyea: 他們自己本來就知道會虧錢了05/03 21:12
29FLauyea: 就像當初空境的時候,蘑菇故意用沒多少人看得懂的方式去寫05/03 21:13
30FLauyea: 就是為了過濾受眾05/03 21:13
41FLauyea: 故意寫得難懂是出自蘑菇的口中,不過我找不到出處了05/04 12:02
42FLauyea: 他們為了賺錢與人氣,也是會把同人月姬跟Fate做成HG05/04 12:03
43FLauyea: 他們是知道怎麼樣才會有市場的,而空境與魔夜就是逆向操作05/04 12:04
44FLauyea: 就是為了自我滿足誕生的藝術品而已05/04 12:05
45FLauyea: 多一個人能夠體會都是福氣05/04 12:05
[創作] ~豪華遊輪聖杯戰爭 DAY1~ 4
[ TypeMoon ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: Mark40304 - 發表於 2022/05/03 01:04(2年前)
4FLauyea: 該怎麼說呢...因為我的建議害得作者文風大改非我本意...05/03 20:46
5FLauyea: 繼續挑毛病感覺有點無情,但我也只能說一點心裡的感想了05/03 20:48
6FLauyea: 首先有說明環境當然是不錯,但是一來資訊密度過高05/03 20:48
7FLauyea: 二來是讀者感受不到記這些東西的必要性05/03 20:49
8FLauyea: 舉Fate原作的例子,冬木市並不比豪華遊輪來得大05/03 20:49
9FLauyea: 但是我們很容易回想每個著名地點05/03 20:50
10FLauyea: 冬木大橋、冬木港口、遠坂邸、言峰教會之類的05/03 20:50
11FLauyea: 因為每個地方都跟人有關係,都有相關的故事存在05/03 20:51
12FLauyea: 因此讀者不用特地去記這些地點,它們自然會被記住05/03 20:51
13FLauyea: *冬木市並不比豪華遊輪來得「小」才對05/03 20:53
14FLauyea: 我覺得我繼續多嘴好像只會給作者平添麻煩 囧05/03 20:57
15FLauyea: 還是先照自己的節奏講故事吧,加油!05/03 21:03
[創作] ~豪華遊輪聖杯戰爭 DAY1~ 3
[ TypeMoon ]19 留言, 推噓總分: +1
作者: Mark40304 - 發表於 2022/04/29 20:46(2年前)
1FLauyea: 糟糕,這次的劇情看不太懂呢www04/30 07:41
2FLauyea: 其實我說的人物刻劃,除了外貌的敘述以外,還需要帶入感04/30 07:42
3FLauyea: 可以感覺作品裡的人物都各自很有個性,但這樣就很難共情04/30 07:42
4FLauyea: 舉一些角色也都很有個性的作品:槍彈辯駁、Durarara等等04/30 07:43
5FLauyea: 首先都是先有一個看似普通的主角,讓讀者可以有帶入的空間04/30 07:43
6FLauyea: 然後才能透過主角的視角去看待作品所展現的世界04/30 07:44
7FLauyea: 再來是空間的把握04/30 07:47
8FLauyea: 爆炸、門、床,我無法掌握物體之間的相對位置04/30 07:48
9FLauyea: 也就很難知道事情的因果關係04/30 07:48
10FLauyea: 也許是作者有意用第一人稱的方式去呈現04/30 07:48
11FLauyea: 但在一開始就沒有說明具體環境的情況下04/30 07:50
12FLauyea: 我個人認為並不太適合使用這種手法04/30 07:50
13FLauyea: 以上只是我的淺見而已,也許只有我看不懂而已XD04/30 07:51
[創作] ~豪華遊輪聖杯戰爭 DAY1~ 2
[ TypeMoon ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: Mark40304 - 發表於 2022/04/27 16:27(2年前)
4FLauyea: 不知道是不是故意的,人物刻劃有點少,不太能共情...04/28 21:11
[創作] ~豪華遊輪聖杯戰爭 DAY1~ 1
[ TypeMoon ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: Mark40304 - 發表於 2022/04/25 15:37(2年前)
4FLauyea: 看到遊輪全長才突然想到,這戰爭地點也太狹窄了吧XD04/28 21:06
[問題] 請問推坑順序?
[ TypeMoon ]76 留言, 推噓總分: +36
作者: KLFlower - 發表於 2022/04/22 12:26(2年前)
60FLauyea: 動畫選空境,遊戲選魔夜(也快中文化了,剛好04/23 14:20
61FLauyea: Zero的話,有些女生不太能接受虛淵的敘事手法,男生可以推04/23 14:21
62FLauyea: 空境也不用給自己太多壓力,先看俯瞰風景就好04/23 14:21
63FLauyea: 有對到口味自然會看完劇場版04/23 14:22
64FLauyea: 不過不一定會接受Fate就是了04/23 14:22
[日GO][翻譯] 光之高揚斯卡婭(殺)個人台詞
[ TypeMoon ]31 留言, 推噓總分: +20
作者: dokutenshi - 發表於 2022/01/23 14:06(2年前)
10FLauyea: 我到現在還是無法理解01/23 16:28
11FLauyea: 一群被隕石砸死的西伯利亞動物們為啥要痛恨人類...?01/23 16:28
[公告] Fate Project 除夕TV特別直播集中討論串
[ TypeMoon ]879 留言, 推噓總分: +476
作者: endlesschaos - 發表於 2021/12/31 21:09(2年前)
124FLauyea: 每次聽格蕾開大招都感覺尷尬到爆炸囧12/31 21:56
131FLauyea: 是說這個特別篇真的會讓人想回去揍過去的自己...12/31 21:58
289FLauyea: 可是我比較喜歡無聲版,比較有看小說的感覺12/31 22:37
298FLauyea: 無聲也比較有想像空間12/31 22:38
552FLauyea: 出天井了w12/31 22:49
[公告] F/GO 非靈長生存圈:通古斯聖域劇情集中討論區
[ TypeMoon ]1497 留言, 推噓總分: +771
作者: endlesschaos - 發表於 2021/12/22 17:33(2年前)
1482FLauyea: 原來徬徨海就是放五扇任意門跟如果電話亭的地方12/31 20:36
1483FLauyea: 哆啦A夢的能力放這種作品裡面超OP,大概是「兩儀式」等級12/31 20:38
1484FLauyea: 是說我總覺得希翁可以瞬移到船上,該不會是學橙子那招吧..12/31 20:39
1485FLauyea: 先放個人偶在船上,等徬徨海自爆再啟動之類的12/31 20:40
1496FLauyea: 這樣吸血鬼霧化真強12/31 20:57
1497FLauyea: 暴風艦穿過虛數空間、瞬移到歐亞大陸中央都跟得上12/31 20:58