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作者 LaPass 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共498則
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Re: [請益] 回合制的遊戲AI設計概念
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: azureblaze - 發表於 2011/09/24 00:33(14年前)
16FLaPass:唔唔唔... 這概念我想過,只是想不出辦法來實行。09/24 08:02
[請益] 回合制的遊戲AI設計概念
[ GameDesign ]62 留言, 推噓總分: +20
作者: hyentai - 發表於 2011/09/23 17:36(14年前)
2FLaPass:翻了wiki之後,看不懂有限狀態機是什麼東西 = =09/23 19:41
3FLaPass:我不是資訊相關科系的,請問這方面的東西要找哪些書?還有09/23 19:50
4FLaPass:請問資訊工程都在這種東西嗎?09/23 19:51
45FLaPass:在複製貼上程式碼的時候,請記得,這不是好程式碼該會有的09/23 22:50
46FLaPass:狀況.....09/23 22:50
48FLaPass:程式不應該有一大堆「看起來差不多但只差一點點」的程式碼09/23 22:51
49FLaPass:通常,會有方法解決那些東西.... 例如泛型等等09/23 22:52
50FLaPass:請問sub是什麼?09/23 22:52
60FLaPass:棋類的AI算是例外吧?09/24 10:15
Re: 架設經營私服的經驗
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: cowbaying - 發表於 2011/09/15 06:40(14年前)
10FLaPass:私服.... 算了吧....09/15 18:48
[程式] SHADWER語法問題
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: teexit - 發表於 2011/09/12 22:29(14年前)
7FLaPass:借問一下 HLSL跟GLSL該怎麼學?我學XNA的時候,在那個地方09/12 23:47
8FLaPass:撞牆撞的死死的09/12 23:48
14FLaPass:謝謝指引方向09/13 00:46
Re: [請益] 有關遊戲企劃
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: chenglap - 發表於 2011/09/01 16:57(14年前)
2FLaPass:連程序跟美工都不會的人會想去做企劃.... = =09/01 17:51
Re: [請益] 要從哪開始學起?
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: cowbaying - 發表於 2011/08/28 22:42(14年前)
7FLaPass:先看C#.... C#跟C++完全是不一樣的東西,只是寫法很像而已08/28 23:57
Re: [請益] 要從哪開始學起?
[ GameDesign ]43 留言, 推噓總分: +18
作者: poorsen - 發表於 2011/08/28 02:15(14年前)
1FLaPass:能13天學會C++是因為他有其他程式的基礎當底子.......08/28 08:55
6FLaPass:能用那種語言生出東西來,就算學會了吧....08/28 10:42
7FLaPass:要不然,連其他api都算下去的話,沒有人學的完的08/28 10:43
8FLaPass:自己寫程式都會覺得.... 我怎麼都在找api&api的說明文件orz08/28 10:44
15FLaPass:遇到一篇日文文章,能翻字典看懂意思。或是有篇中文想翻成08/28 13:09
16FLaPass:日文,能邊翻字典邊翻成日文我覺得才算會...08/28 13:10
17FLaPass:至少,基本文法要懂吧?08/28 13:10
29FLaPass:樓上那樣講是沒錯啦...程式大概比中文簡單一點點吧 orz...08/30 00:28
Re: [請益] 線上排名系統的反作弊機制
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +5
作者: Ebergies - 發表於 2011/05/02 23:57(14年前)
5FLaPass:到底是哪個遊戲好玩到引起駭客這麼拚的去搞破壞 XD05/03 16:54
[請益] 線上排名系統的反作弊機制
[ GameDesign ]50 留言, 推噓總分: +7
作者: GALINE - 發表於 2011/05/02 19:59(14年前)
5FLaPass:讓人想不想去破解的問題05/02 20:39
7FLaPass:有的根本沒防護,直接把資料存在使用者的硬碟中,開個讀05/02 20:41
8FLaPass:flash存檔的程式就能修改遊戲記錄了05/02 20:41
Re: [請益] 關於遊戲存檔的設計
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +11
作者: Morshues - 發表於 2011/04/21 18:55(14年前)
16FLaPass:那.... 網路遊戲的Bot呢?04/21 22:28