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作者 LaPass 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共498則
限定看板:GameDesign
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3F推:這個人是誰?11/17 20:50
4F推:看來我要去複習XNA了......11/19 13:26
1F推:而且還有繼承, 「變化」等.... ← 請問變化是指什麼?11/13 13:20
18F推:Flash不是停止開發了嗎?11/13 23:47
18F推:話說..... http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush11/12 16:31
19F→:這款不錯,他收費是採用贊助這樣,贊助後可以開啟某些功能11/12 16:31
21F→:、以及開啟關卡,這種收費方式好嗎?「夠平衡開發費嗎?」11/12 16:32
23F推:tap-joy = 賣廣告嗎?11/12 16:36
8F推:抱歉,問個比較鋒利一點問題,這個系統好玩的點在哪裡?11/12 15:27
31F推:原PO,如果你肯承擔所有失敗風險(破產、倒閉、負債千萬),11/12 12:37
32F→:那我會全力協助你創立一間你所期望的遊戲公司!11/12 12:37
34F→:嘖,拿保人擔責任就失去意義了。11/12 12:39
7F推:推11/09 19:56
1F推:win xp打不開 請問需要裝什麼東西嗎?11/09 16:19
3F推:操作起來還不錯 再給玩家一個遊戲目標就是成品了11/09 20:04
6F推:民國無雙要20年.... (大驚)11/09 15:16
3F推:謝謝提醒。不過,我並沒有打算把計畫搞這麼大....11/09 00:26
5F推:大概類似東方的核心那樣吧,東方每一代的架構都差不多,就11/09 00:32
6F→:只是多了一些特效、效果、人物等等。11/09 00:32
8F→:背後應該是有一套固定的框架在運作。11/09 00:33
10F→:我現在想做的就是:連線的框架11/09 00:33
11F→:因為當初在寫聊天軟體時,我發現可能有辦法把連線部分跟遊11/09 00:34
12F→:戲部分切的蠻乾淨的.... 也就是說,只要我把連線框架弄好後11/09 00:35
13F→:,就可以很輕易的寫出多人互動的東西.... 像小遊戲那類的11/09 00:36
14F→:太複雜的遊戲就算了,簡單一點的應該都能處理。11/09 00:37
17F推:卡牌那個我現在寫的東西就能輕易辦到.... 只不過目前那個就11/09 00:39
19F→:沒辦法做到即時(原因很難解釋,總而言之,寫法的問題),而11/09 00:41
20F→:且那個不是用UDP11/09 00:41
25F推:就.... 只能[盡量把能共用的部分切開來吧....11/09 00:47
26F→:連線框架再怎麼樣也只是遊戲中的一個零件而以啊11/09 00:48