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作者 LaPass 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共498則
限定看板:GameDesign
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[閒聊] thread-safe
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: cowbaying - 發表於 2015/06/29 00:16(10年前)
6FLaPass: 我覺得MT比較好用,不過開架構時要有MT的知識,不然一定死06/29 10:53
[徵才] 台中小遊戲公司徵求企劃 程式(已截止 感謝來信
[ GameDesign ]51 留言, 推噓總分: +24
作者: bantime - 發表於 2015/06/01 10:53(10年前)
16FLaPass: 感覺起來蠻有趣的,地點也沒問題,不過我應該是不會進遊戲06/01 13:06
17FLaPass: 業了....06/01 13:06
18FLaPass: 不是陰影,單純是因為待遇的關係導致轉不進去。06/01 14:25
30FLaPass: 那個,反駁一下 holymars ,80k的也未必是產能高,有的時06/01 23:49
31FLaPass: 後是,80k有能力寫出來的程式,其他人寫不出來,或是運作06/01 23:50
32FLaPass: 起來出問題的機率低 + 維護起來很容易,擴充的空間很大之06/01 23:51
33FLaPass: 類的。06/01 23:51
[請益] 學Unity該不該完整了解C#
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +10
作者: casd82 - 發表於 2015/05/29 22:49(10年前)
20FLaPass: 把C#的msdn(微軟給的官方手冊)看過一遍應該就ok了,那寫05/30 20:46
21FLaPass: 得很詳細05/30 20:46
Re: [閒聊] 跨伺服器資料共享
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: Dsakura - 發表於 2015/05/25 08:56(10年前)
1FLaPass: 影片中前半段是在講條件反射,以及機率性會讓條件反射更強05/26 01:24
2FLaPass: ,但是後半段我看不太懂說。那是在講什麼啊?05/26 01:24
4FLaPass: 感謝解釋 m(_ _)m05/26 23:59
[閒聊] 跨伺服器資料共享
[ GameDesign ]31 留言, 推噓總分: +8
作者: LaPass - 發表於 2015/05/24 18:57(10年前)
14FLaPass: 不,即使設定一樣,也是會出問題,因為取得難易度不一樣。05/24 21:21
15FLaPass: 像當初ro的天夾很昂貴,但私服幾乎每個人都有。05/24 21:22
16FLaPass: 依照上面幾位講的,我想「設定開放到什麼程度」應該會佔很05/24 21:29
17FLaPass: 重要的因素....05/24 21:29
19FLaPass: 理由其實很沒道理 => 我覺得真的能作到那樣的話好像很有趣05/24 22:40
[程式] canvas的應用
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: LaPass - 發表於 2015/05/18 09:08(10年前)
2FLaPass: XD 樓上讓我去查了一下 canvas 的意思05/18 11:41
[遊戲] 自製の益智遊戲
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: kevin1991 - 發表於 2014/12/04 15:33(11年前)
2FLaPass: http://i.imgur.com/mTRcFgx.png 請問有幾隻兔子,幾隻鴨?12/04 15:49
[請益] 獨立遊戲賣多少套算是賺錢?
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: iacoomon - 發表於 2014/11/16 14:39(11年前)
5FLaPass: 那換個問法..... 銷量要估多少套才合理呢?11/17 15:40
[程式] 自製五子棋
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: netsphere - 發表於 2014/05/11 10:22(11年前)
2FLaPass:AI是用查表,你把data用純文字打開就可以看到了。05/12 13:25
3FLaPass:ai還不弱05/12 13:25
[情報] Riot實習申請
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: mink1231 - 發表於 2014/02/14 15:13(11年前)
5FLaPass:慘,我五個都沒玩過 囧02/14 15:30
8FLaPass:錢不是問題,是想不想花時間心力去玩的問題啊....02/14 16:06