作者查詢 / Lamuness

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作者 Lamuness 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共151則
限定看板:PlayStation
[情報] FF7重生 前作連動特典
[ PlayStation ]50 留言, 推噓總分: +26
作者: tsukasaxx - 發表於 2023/11/07 20:46(7月前)
22FLamuness: 問一下,這種存檔讀取的一般可以換不同版本玩嗎?例如我11/08 08:55
23FLamuness: remake買中文版,rebirth換成日版的話能否讀取到remake11/08 08:56
24FLamuness: 存檔?11/08 08:56
刺客教條 幻象前期簡易心得 無雷
[ PlayStation ]131 留言, 推噓總分: +51
作者: is17 - 發表於 2023/10/07 12:36(8月前)
52FLamuness: 請問豪華版特典有沒有人知道到哪個進度可以領?10/07 19:08
53FLamuness: 自問自答,第一次到巴格達無形者總部後就能用了。10/07 19:27
[閒聊] FF16玩起來好煩躁
[ PlayStation ]373 留言, 推噓總分: +146
作者: a21534 - 發表於 2023/10/05 16:30(8月前)
347FLamuness: 15 DLC終止後有出一本小說補完劇情。如果當初發售時就把10/07 11:03
348FLamuness: 劇情做完的話會很神。10/07 11:03
349FLamuness: 16劇情很OK,兄弟情我給過。但遊戲節奏真的處理得不夠好10/07 11:05
350FLamuness: ,戰鬥變化也太少容易膩。10/07 11:05
[閒聊] 這邊對ff16 評價是不是有點偏高已刪文
[ PlayStation ]162 留言, 推噓總分: +50
作者: Penny4321 - 發表於 2023/10/05 12:19(8月前)
141FLamuness: 我覺得好玩10/05 14:35
[情報] 破曉傳奇DLC官方Q&A
[ PlayStation ]84 留言, 推噓總分: +46
作者: XioSio - 發表於 2023/09/15 14:32(9月前)
58FLamuness: 在日本有感,傳奇系列的重點是在賣週邊賣聲優賣活動,而09/15 19:30
59FLamuness: 不是遊戲本體XDDD09/15 19:30
Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去
[ PlayStation ]72 留言, 推噓總分: +29
作者: elephant4610 - 發表於 2023/07/04 16:12(11月前)
32FLamuness: 可能誤跟劍聖搞混?07/05 09:26
Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去
[ PlayStation ]145 留言, 推噓總分: +11
作者: Lamuness - 發表於 2023/07/04 12:49(11月前)
7FLamuness: 你的進攻是為了防守,這不叫鼓勵進攻。意思差很多。我玩07/04 13:00
8FLamuness: 魂系列可以不防守只進攻打贏怪但隻狼不可能,隻狼的防守07/04 13:00
9FLamuness: 才是重點。07/04 13:00
10FLamuness: 不要說BOSS,連路上強一點的怪都不可能只靠進攻壓制打贏07/04 13:03
11FLamuness: 。這絕對不叫鼓勵進攻。07/04 13:03
35FLamuness: bust222有抓到我想說的點。當今天只有進攻時BOSS不會有07/04 13:32
36FLamuness: 任何破綻,只有讓他出招並進行反制時才會有破綻。所以進07/04 13:32
37FLamuness: 攻是個引誘用的假動作,並不是真的要靠進攻來贏。07/04 13:32
38FLamuness: 我剛開始接觸隻狼時還真以為靠進攻就能贏,然後就被打趴07/04 13:33
39FLamuness: 教訓了。相信隻狼鼓勵進攻而買來玩的人很容易變得跟我一07/04 13:33
40FLamuness: 樣好嗎。07/04 13:33
47FLamuness: 其他魂系列雖然難但並不會像隻狼這麼麻煩,單純多了。07/04 13:38
50FLamuness: 我說的防守就是反制,並不是龜防。彈刀是最基本的,然後07/04 13:40
51FLamuness: 還有不能彈只能閃的。07/04 13:40
52FLamuness: 當需要對怪動作有很高認識時其實就已經是在強調防守了。07/04 13:41
53FLamuness: 當然這可能是我們對防守的定義不一樣。07/04 13:41
56FLamuness: 我對強調進攻的定義是我不需要對對手有太多了解,直接砍07/04 13:43
57FLamuness: 就能贏。07/04 13:43
58FLamuness: 對不擅長防守的人來說就算知道對手下一步要幹嘛還是擋不07/04 13:45
59FLamuness: 住好嗎。更不用說很多時候是考驗瞬間判斷,超吃反射神經07/04 13:45
60FLamuness: 。07/04 13:45
69FLamuness: 其他魂系列也沒法無雙但跟隻狼比起來打法多樣性比較高,07/04 14:00
70FLamuness: 隻狼的打法太單一跟硬核。喜歡的會很喜歡,不喜歡的則會07/04 14:00
71FLamuness: 很痛苦。07/04 14:00
89FLamuness: 我舉個例子,如果攻擊一輪然後閃避退後重整態勢再上去攻07/04 14:16
90FLamuness: 擊。這種打法幾乎都是主攻也不是只有瞎雞巴亂砍,但在隻07/04 14:16
91FLamuness: 狼是打不死任何BOSS的。隻狼就是「一定要對方出手再找對07/04 14:16
92FLamuness: 應方式反制」,這才是我說偏重防守的原因。07/04 14:16
93FLamuness: 有些人根本看不懂我在說什麼就以為指無雙遊戲。我其他魂07/04 14:18
94FLamuness: 系列都這樣打最好可以無雙。07/04 14:18
102FLamuness: 我前面不是講了好幾次「用攻擊逼BOSS出手再反制」,怎麼07/04 14:30
103FLamuness: 還會以為我說不進攻的那種龜防。到底溝通出了什麼問題XD07/04 14:30
104FLamuness: DD07/04 14:30
108FLamuness: 我認為「鼓勵進攻」這句話是錯的是因為這是「為了防守的07/04 14:32
109FLamuness: 攻擊而非真正的攻擊」。07/04 14:32
110FLamuness: 我也不想搞這麼複雜只是有些人對我想表達的不理解,結果07/04 14:33
111FLamuness: 變成在爭論文字定義。07/04 14:33
[問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去
[ PlayStation ]243 留言, 推噓總分: +135
作者: kutsushita - 發表於 2023/07/03 13:47(11月前)
199FLamuness: 魂系列很OK但隻狼不太會打+1,最後劍聖用半逃課方式過的07/04 12:08
200FLamuness: ……07/04 12:08
Re: [閒聊] FF16強烈建議英配或是去看英文文本
[ PlayStation ]85 留言, 推噓總分: +27
作者: dukemon - 發表於 2023/06/15 18:40(1年前)
40FLamuness: 超究武神霸斬我記得英文是omni slash XD06/15 21:20
[閒聊] FF9、FF12在當年的氣勢是否不如其他代?
[ PlayStation ]417 留言, 推噓總分: +134
作者: falc0972 - 發表於 2023/05/07 18:45(1年前)
410FLamuness: 12當初玩起來感覺就是單機版線上遊戲,劇情超短但支線打05/08 22:27
411FLamuness: 寶有夠血尿。整體評價普普。05/08 22:27