Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去

看板PlayStation作者 (皇家水銀密)時間10月前 (2023/07/04 12:49), 編輯推噓11(209116)
留言145則, 36人參與, 10月前最新討論串2/6 (看更多)
看到文章有些心得不吐不快。 常常看到很多人說隻狼鼓勵進攻,但那其實是錯的。如果跟我一樣是狂戰士式進攻型的人,玩隻狼只會被虐。但隻狼也不是鼓勵防禦,只防禦也會被打到死。 隻狼強調的東西只有一個:彈刀。在對手刀落下來的那一瞬間按防禦把刀彈回去,造出悅耳的噹噹噹噹同時打光對手體幹條後處決。 只進攻的話只會發生一個狀況,BOSS噹噹噹噹擋住玩家攻擊後反擊把玩家打爆。換血絕對不可能贏。 這到底是哪門子的鼓勵進攻? 熟隻狼的玩家看到這邊一定會說:BOSS轉守為攻時要換你噹噹噹噹啊。對,所以重點依然是在防守上面。隻狼裡玩家的主攻只是「逼BOSS出手的手段」,單靠主攻絕對討不到便宜。所以打法就是先逼對手攻擊→彈刀消體幹順便補幾刀→對手攻擊,重複上述打法。(攻擊不能彈刀要閃的會更難,所以說強調的絕對是防守不是進攻) 如果以為只要一直進攻就能贏的話一定會跟我一樣被BOSS擋到腦羞(怎麼砍都削不了血)。要是又剛好跟我一樣節奏感很差不會彈刀的話,保證會玩到想摔手把。 所以我玩隻狼時能逃課的對象我一定逃,包含劍聖第二跟第三階段……然後過完後直接刪檔決定不再碰這遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.166.222.87 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688446173.A.39F.html

07/04 12:56, 10月前 , 1F
鹹魚郎砍兩刀轉防守跟砍四刀轉防守打起來節奏完全不同。
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07/04 12:56, 10月前 , 2F
兩刀的狀況絕對會局勢被他帶著走。甚至是劍聖掏長槍出來
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07/04 12:56, 10月前 , 3F
後。格擋還左香菇頭稍微向上。差這半步。就是好抓節奏跟
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07/04 12:56, 10月前 , 4F
難抓的差異。這就是鼓勵積極沒錯啊。
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07/04 12:57, 10月前 , 5F
積極進攻又不等於蝦砍。隻狼的主攻是在「逼對方出招被你
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07/04 12:57, 10月前 , 6F
擋」的頻率要大於「體感回血速度」
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07/04 13:00, 10月前 , 7F
你的進攻是為了防守,這不叫鼓勵進攻。意思差很多。我玩
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07/04 13:00, 10月前 , 8F
魂系列可以不防守只進攻打贏怪但隻狼不可能,隻狼的防守
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才是重點。
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不要說BOSS,連路上強一點的怪都不可能只靠進攻壓制打贏
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。這絕對不叫鼓勵進攻。
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07/04 13:10, 10月前 , 12F
你進攻ai會降智,也算一種鼓勵進攻
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不喜歡叫鼓勵進攻那叫鼓勵近戰好了 w
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07/04 13:12, 10月前 , 14F
感覺在定義什麼叫做"鼓勵進攻"
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07/04 13:12, 10月前 , 15F
就是採取策略主動一點 這點可以看包一包的新手教學
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壓著敵人打是最穩的做法(封鎖動作可能性+封鎖回體幹)
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這樣還不叫鼓勵進攻? 熟練後攻勢根本不會想要斷
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07/04 13:14, 10月前 , 18F
鼓勵進攻就是掌握主導權 畢竟是節奏遊戲
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07/04 13:15, 10月前 , 19F
除非你覺得一路按攻擊鍵就能把敵人壓死那種才算
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07/04 13:16, 10月前 , 20F
感覺原PO是怕這四個字誤導新手 以為只要狂砍就會贏
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07/04 13:16, 10月前 , 21F
其實有一點要修正的啦 隻狼的進攻不完全是為了防守 而是
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07/04 13:16, 10月前 , 22F
為了誘導boss做出某些你想要的行動...舉個例子講 如果劍
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07/04 13:16, 10月前 , 23F
聖進拔刀術了 你該做的不是進攻也不是防守 而是靠近他讓
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07/04 13:16, 10月前 , 24F
他出特定招...心中劍聖你不跟他拼刀的話 他就不會跟你拼
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07/04 13:16, 10月前 , 25F
刀出突刺讓你踩 而搞不好是放第二次不死斬...我覺得說隻
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07/04 13:16, 10月前 , 26F
狼的進攻是鼓勵防守不太正確 應該是說不只是進攻 隻狼你
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07/04 13:16, 10月前 , 27F
做的任何行動都是為了讓敵人做出的行動對你有利才容易打
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07/04 13:16, 10月前 , 28F
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07/04 13:18, 10月前 , 29F
因為你站遠遠躲王根本超難打 誰跟你說只要進攻不防守?
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07/04 13:19, 10月前 , 30F
你只要可以做到一邊看yt一邊打心中系列的話你就成功了
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07/04 13:19, 10月前 , 31F
因為你早就知道boss接下來要幹嘛 怎麼引導他做出我要他
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07/04 13:19, 10月前 , 32F
做的事
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07/04 13:23, 10月前 , 33F
只想進攻 只想防守都會被暴打 你要我只這樣玩我還不會玩
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07/04 13:23, 10月前 , 34F
...不過英麻跟鬼刑部我是可以光彈刀打贏啦 XD
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07/04 13:32, 10月前 , 35F
bust222有抓到我想說的點。當今天只有進攻時BOSS不會有
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07/04 13:32, 10月前 , 36F
任何破綻,只有讓他出招並進行反制時才會有破綻。所以進
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07/04 13:32, 10月前 , 37F
攻是個引誘用的假動作,並不是真的要靠進攻來贏。
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07/04 13:33, 10月前 , 38F
我剛開始接觸隻狼時還真以為靠進攻就能贏,然後就被打趴
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07/04 13:33, 10月前 , 39F
教訓了。相信隻狼鼓勵進攻而買來玩的人很容易變得跟我一
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還有 66 則推文
07/04 14:32, 10月前 , 106F
掌控主導權讓對手被動的做你想要的事就會贏的遊戲嗎 XD
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07/04 14:32, 10月前 , 107F
有這麼複雜?
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07/04 14:32, 10月前 , 108F
我認為「鼓勵進攻」這句話是錯的是因為這是「為了防守的
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攻擊而非真正的攻擊」。
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我也不想搞這麼複雜只是有些人對我想表達的不理解,結果
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變成在爭論文字定義。
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07/04 14:39, 10月前 , 112F
確實有點偏防守,等看破或者知道這招是大送分這樣
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07/04 14:40, 10月前 , 113F
攻擊通常是為了噹噹噹跟磨血讓王體幹掉很慢
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07/04 15:34, 10月前 , 114F
劍聖熟悉以後常常沒事就跟他較量,也會找三年前養父較量
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07/04 15:34, 10月前 , 115F
,超有快感
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07/04 15:47, 10月前 , 116F
彈刀練的好,就很好打了
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07/04 16:31, 10月前 , 117F
可以去B站看看一個叫,我只是失明的up主,他只有進攻沒在
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07/04 16:31, 10月前 , 118F
防守
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07/04 16:34, 10月前 , 119F
壓制攻擊一郎不會打雷跟櫻舞 當然鼓勵進攻
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07/04 16:42, 10月前 , 120F
老一心你砍兩刀就擋兩刀 難不成要對看讓他歸零軀幹值
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07/04 18:36, 10月前 , 121F
這遊戲版上玩到白金的一大堆還要你當國文小老師來教怎
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07/04 18:36, 10月前 , 122F
麼玩,大家推文不過幾句話是要講多詳細
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07/04 19:48, 10月前 , 123F
打個遊戲居然還有對與錯
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07/04 20:29, 10月前 , 124F
為了防守的攻擊? 你不攻擊能削血讓他體幹回復變慢
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07/04 20:29, 10月前 , 125F
? 你不攻擊能停止他體幹值回血? 你不會以為體幹
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07/04 20:29, 10月前 , 126F
條大部分是防守的貢獻吧==
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07/05 00:11, 10月前 , 127F
鼓勵進攻跟只要進攻兩回事啊...多進攻boss才會弄好對付招
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07/05 00:11, 10月前 , 128F
不然你舉的例說猛打一輪然後閃避 嗯?不是說鼓勵進攻怎麼
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07/05 00:12, 10月前 , 129F
會有閃避? 不就一樣邏輯
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07/05 02:31, 10月前 , 130F
你不夠強
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07/05 08:29, 10月前 , 131F
其實就是攻守隨時變換 王完招了就是換你砍 你砍完了換王
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07/05 08:29, 10月前 , 132F
砍 只是你要擋下來等待下一次砍他
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07/05 09:09, 10月前 , 133F
嗯..印象中以前講的強調進攻是要玩家不要逃而正面面對boss
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07/05 09:09, 10月前 , 134F
還是我記錯了?
07/05 09:09, 134F

07/05 09:11, 10月前 , 135F
所以是?
07/05 09:11, 135F

07/05 09:14, 10月前 , 136F
這是一個很有成就感的遊戲 阿蝶 回憶中義父 嗟怨之鬼必打!
07/05 09:14, 136F

07/05 14:19, 10月前 , 137F
鼓勵你一直發抖讓手把壞掉的節奏遊戲
07/05 14:19, 137F

07/05 18:10, 10月前 , 138F
就單純對鼓勵進攻的定義不一樣而已,你以為只攻不守
07/05 18:10, 138F

07/05 18:10, 10月前 , 139F
才叫鼓勵進攻,但對黑魂玩家來說,隻狼已經很強調進
07/05 18:10, 139F

07/05 18:15, 10月前 , 140F
隻狼噹噹噹可以消體幹,增加傷害,這根本就進攻了
07/05 18:15, 140F

07/05 18:16, 10月前 , 141F
黑魂玩家的防守,就是一直閃一直滾到找到攻擊空檔
07/05 18:16, 141F

07/06 00:10, 10月前 , 142F
我覺得就是要記好招 對面出啥 玩家就做啥對應
07/06 00:10, 142F

07/06 00:10, 10月前 , 143F
魂系不都這樣
07/06 00:10, 143F

07/06 05:59, 10月前 , 144F
其他人幫我講完了
07/06 05:59, 144F

07/06 09:52, 10月前 , 145F
鼓勵進攻的意思是你不進攻 npc打你的手段會更多
07/06 09:52, 145F
文章代碼(AID): #1aewJTEV (PlayStation)
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