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作者 Ladaga 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共832則
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[討論] Fuji x10/x20拍瑩火蟲
[ DC ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: blog6625 - 發表於 2014/04/23 21:20(10年前)
9FLadaga:iso100鐵定不夠的,這台最高可以拉到12800,就先來個04/23 22:21
10FLadaga:iso1600試試看吧04/23 22:22
11FLadaga:有拍出光點的話都好談,1秒連拍多張疊圖,破除限制04/23 22:24
[心得]挑你的第一台單眼 冷知識?(機身片幅篇)
[ DSLR ]37 留言, 推噓總分: +15
作者: angus51506 - 發表於 2014/04/22 04:27(10年前)
35FLadaga:為什麼說全片幅MILC是外星科技?04/22 21:00
[問題]顯微鏡C mount 轉無反 問題
[ DSLR ]28 留言, 推噓總分: +8
作者: anorexia - 發表於 2014/04/11 01:05(10年前)
10FLadaga:看那個顯微鏡Cmount附近的外徑多大,Cmount鏡後距比M43短04/11 07:26
11FLadaga:所以要沉到裡面,鏡頭外徑太大卡住轉接環內徑就無法轉接04/11 07:28
15FLadaga:延伸環會改變鏡後距,小則改變光學倍率,大則無法聚焦04/12 12:19
19FLadaga:5mm延伸環是基本款,因為C轉CS剛好差5mm.其實是要原po注意04/13 10:03
20FLadaga:這個細節,因為光學的東西不是靠口徑跟螺紋轉來轉去就結束了04/13 10:03
21FLadaga:原po第一個連結的轉接環沒有附尺寸圖,很難界定會差多少04/13 10:08
22FLadaga:假如我是廠商的話,至少小鏡筒的CCTV裝上不去要卡到,並且鏡04/13 10:10
23FLadaga:後距可以符合拍賣標題標的那幾台相機,且正常聚焦,量產來賣04/13 10:11
24FLadaga:那麼大鏡筒會卡到的特殊鏡頭,則要視情況看有沒有客製化的可04/13 10:13
25FLadaga:能,刀子有沒有辦法車,削薄後肉厚強度夠不夠04/13 10:14
26FLadaga:長鏡後距轉接短鏡後距的規格本來就是比較嚴苛的04/13 10:15
[閒聊] 給N家APS-C新手用戶的鏡頭建議
[ DSLR ]59 留言, 推噓總分: +38
作者: rjhowmanyo - 發表於 2014/03/31 22:25(10年前)
50FLadaga:看剛剛某樓的測試影像,G鏡贏在紫邊修正以及均衡性較好04/01 22:22
51FLadaga:但是D鏡最大光圈銳利度較佳,尤其是Center和Midframe裡面的04/01 22:24
52FLadaga:阿拉伯數字及45度斜線很明顯,不過D的對比低,G對比高,MTF算04/01 22:26
53FLadaga:法是用對比來計算,G用對比來騙分數比較吃香04/01 22:26
[其他] 台1高架好像不怎麼有名
[ Road ]34 留言, 推噓總分: +21
作者: asstitle - 發表於 2014/03/20 10:24(10年前)
27FLadaga:是指這裡嗎 http://ppt.cc/Xjeu03/20 20:12
Re: [問題] 12 vs. 14 bit RAW?
[ DSLR ]40 留言, 推噓總分: +26
作者: IloveBlack2 - 發表於 2014/03/11 15:21(10年前)
15FLadaga:部分資訊不完全正確(12/14bit可以表示多少色那裏),shauhong03/11 21:01
16FLadaga:說的ADC觀點才是正確方向,raw是灰階資料,轉成彩色後並無03/11 21:02
17FLadaga:法完整的表示2^12*2^12*2^12(14bit亦然)種色彩03/11 21:03
18FLadaga:但倘若瓶頸不在sensor,最終色彩細節14bit>12bit還是必然的03/11 21:06
22FLadaga:意思是一樣的,另外傳統1pix表示單一三原色外的特殊技術不03/11 21:14
23FLadaga:在考慮範圍內。因為1pix只能表示一種三原色,另兩種需要內03/11 21:15
24FLadaga:插,理論上估計色彩資訊約為1/3*2^12*2^12*2^12 (12bit)03/11 21:18
25FLadaga:另外,raw只有一個band就是灰階檔無誤,只差在還會自帶03/11 21:21
26FLadaga:RGB Pattern排列格式,讓程式可以轉譯03/11 21:22
[情報] 不同區域不同曝光時間
[ DSLR ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: tttp - 發表於 2014/03/09 03:06(10年前)
5FLadaga:不曉得是突破CMOS資料讀取限制,還是利用電子快門包圍模擬03/09 22:46
10FLadaga:請問有沒有那種功能的CMOS型錄可以參考,謝謝03/10 21:05
[問題] APSC等效焦距
[ DSLR ]121 留言, 推噓總分: +33
作者: shunchih - 發表於 2014/03/05 13:38(10年前)
94FLadaga:鏡頭標實體焦距,因為跟片幅無關。但是整合者當初不用視角03/07 07:26
95FLadaga:卻用等效焦距我就不知了。確實,我認為視角對沒學過攝影03/07 07:27
96FLadaga:或幾合光學的人來說比較好理解。我跟我們機械工程師溝通03/07 07:27
97FLadaga:(上述那種人)我需要先幫他換算出物距與角度他才會畫圖,03/07 07:28
98FLadaga:如果我給他實體焦距與片幅長寬,他會愣住(但其實資訊已夠)03/07 07:29
99FLadaga:這時候我若給他等效焦距,我認為他更會愣住03/07 07:31
[問題] 星軌也能這樣玩? 這是啥巫術阿...
[ DSLR ]59 留言, 推噓總分: +16
作者: rambo2728 - 發表於 2014/02/28 16:44(10年前)
30FLadaga:螺旋關鍵在平順的電動變焦,星軌的素材就可以搞定,然後再02/28 21:09
31FLadaga:跟地景合。一般的DSLR用鏡沒有普及的電動變焦及控制系統,02/28 21:10
32FLadaga:但是機器視覺用的有。假如用一般DSLR鏡頭拍,需要搞外加設02/28 21:10
33FLadaga:備,例如https://www.youtube.com/watch?v=dGzhVp9-g2k02/28 21:11
51FLadaga:J大貼的PS方法研究過了,原理是數位變焦+變亮疊圖03/01 10:06
52FLadaga:自己手動操作挺麻煩的,所以需要寫程式或是腳本03/01 10:06
55FLadaga:載入圖層堆疊,點選插件的功能,設定參數,等...就出來了03/02 01:27
58FLadaga:又研究了一下,若之前已經玩過拍星點後用變亮疊圖的基本功03/03 21:09
59FLadaga:在變亮疊圖每一層依次增加或減少圖層%,就會有流星效果03/03 21:11
[閒聊] 相機的迷思???
[ DSLR ]63 留言, 推噓總分: +27
作者: mitsui0309 - 發表於 2014/02/15 23:55(10年前)
33FLadaga:講認真的,您覺得那些一張比一張美的圖,優點在哪裡02/16 09:41
34FLadaga:假如可以分析的出來,95%的因素都不是來自於機身差異02/16 09:43
35FLadaga:但是95%的攝影師還是偏好習慣使用的機身,並且不肯放過那02/16 09:46
36FLadaga:微小的決勝點(例如轉盤在右手拇指的哪個方位XD)02/16 09:48
37FLadaga:當同步比率提升到一定的程度時,指出我就是需要那個功能其02/16 09:51
38FLadaga:實是很輕而易舉的事情,並不會有所迷失02/16 09:51