作者查詢 / Lacus0827

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作者 Lacus0827 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共639則
限定看板:Koei
[大志] 竹中半兵衛圖像投票
[ Koei ]30 留言, 推噓總分: +28
作者: colamonster - 發表於 2017/08/10 08:34(6年前)
11FLacus0827: 有沒有那種病弱正太型的(?08/10 13:59
Re: [公告] jinjincharge 板友請注意發言
[ Koei ]23 留言, 推噓總分: +20
作者: cito - 發表於 2017/08/09 07:02(6年前)
12FLacus0827: 一個月戰一次身體健康(?08/09 08:33
Re: [三12] 我對三國志12的評價 70分吧
[ Koei ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: h1236660 - 發表於 2017/08/07 21:44(6年前)
14FLacus0827: 總是會有人有自己一套「特別」的玩法嘛(?08/08 12:06
[三12] 我對三國志12的評價 70分吧
[ Koei ]195 留言, 推噓總分: +29
作者: jinjincharge - 發表於 2017/08/05 19:18(6年前)
111FLacus0827: 我第一次玩就知道可以微操了 是我玩錯什麼了嗎(?08/07 11:01
[三13] 214年孫權心得+遊戲與史實雜感
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: Leika - 發表於 2017/07/17 12:21(6年前)
3FLacus0827: 于禁算愛將了 沒想到會投降這樣07/17 19:59
[其他] 關於最近Steam出的懷舊系列
[ Koei ]33 留言, 推噓總分: +13
作者: SELAHAK - 發表於 2017/06/29 13:52(7年前)
4FLacus0827: 懷舊系列連特價都沒有 還想要中文模式有點難啊06/29 15:05
Re: [信長] 前面革新統和智的討論串
[ Koei ]123 留言, 推噓總分: +22
作者: GoAhead - 發表於 2017/06/10 03:43(7年前)
55FLacus0827: 你那情況就說了 一定是東北身邊只能拿智將來玩06/10 09:16
56FLacus0827: 不然數據就像別人PO的這樣06/10 09:16
64FLacus0827: 東北武勇人才還是有一些吧 東北主要問題是低統06/10 19:38
[信長] 天道的甲賀忍者眾是雞肋嗎?
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: qqpp - 發表於 2017/06/09 17:56(7年前)
6FLacus0827: 要寫敵方限定才對(?)06/09 19:33
8FLacus0827: 地理比較爛的比較會幫忙(?06/09 20:37
11FLacus0827: 我真的覺得風魔影響不太大 因為1546開局我常常先被今06/09 21:36
12FLacus0827: 川偷風魔06/09 21:36
15FLacus0827: 我當初是還好耶 電腦也不是每次都中(機率沒過半)06/10 00:50
Re: [信長] 前面革新統和智的討論串
[ Koei ]659 留言, 推噓總分: +61
作者: forcewind - 發表於 2017/06/09 16:26(7年前)
26FLacus0827: 我剛認真試過真田家用內鬨跟真田家用騎馬技能PK島津家06/09 16:52
29FLacus0827: 內鬨真的效率不高啊wwww06/09 16:53
31FLacus0827: 我還真的沒遇過不得不拼智力的 除非你玩東北沒高統人06/09 16:54
34FLacus0827: 才 然後只有一堆智將06/09 16:55
36FLacus0827: 那種狀況也只有一開始 玩20年還要靠拼智力太悲哀06/09 16:55
39FLacus0827: 就說測過了啊 全部騎馬技能尻到動搖還打得比較快06/09 16:57
48FLacus0827: 玩伊達你10年內沒吃下上杉或是關東全部都非常失敗06/09 17:03
238FLacus0827: 去打謙信我其實滿常遇到他直接帶3000奇襲我wwww06/09 20:39
246FLacus0827: 講難聽點謙信帶直江愛 智120內鬨團先死一票06/09 20:45
492FLacus0827: 九州光是直接跳打熊野就會死人了吧光是從堺港開到九州06/10 02:17
493FLacus0827: 士氣就會掉一半以上 中途被攔截幹嘛就直接滅了06/10 02:18
498FLacus0827: 應該是吧 不然革新那個四國三個水軍眾互相看不順眼06/10 13:18
499FLacus0827: 跳港打被水軍眾惡搞機會很高 所以革新長宗我部電腦很06/10 13:19
500FLacus0827: 難強起來就是這樣w06/10 13:19
572FLacus0827: 跳港打有意義的情況是建立在正常遊戲程序下你的人跳港06/11 20:17
573FLacus0827: 打對你會很有利 當龜出雙滿科技用滿人才去跳港這沒有啥06/11 20:18
574FLacus0827: 意義啊 你正常玩到統一南九州算十年好了(不算快吧)06/11 20:19
575FLacus0827: 這時候你在那邊跳港打伊豆只有自殺而已06/11 20:19
638FLacus0827: 因為十年內的局你不可能在四國都不是你的情況下從油津06/12 22:08
639FLacus0827: 打到伊豆 然後你用全能力測試現在反教我們改低能力自己06/12 22:08
640FLacus0827: 測試 WTF? 正常來說統智9X左右的跳港在四國水軍眾下就06/12 22:10
641FLacus0827: 要出事了 真給你龜出高能力值好了 依照革新中級以上難06/12 22:12
642FLacus0827: 度早就出現大魔王了 跳港這舉例根本狗屁06/12 22:13
Re: [信長] 前面革新統和智的討論串
[ Koei ]270 留言, 推噓總分: -3
作者: Nyctimoon - 發表於 2017/06/09 12:40(7年前)
73FLacus0827: 高統鼓舞>高統高智內鬨騎馬/鐵炮連鎖>高統開始尻招06/09 14:37
74FLacus0827: 而且說真的 我覺得弓坦克高統團可以把高智團打成智障06/09 14:38
84FLacus0827: 其實我玩毛利元就還很少用到內鬨 都直接三本矢下去的..06/09 14:43