作者查詢 / kuo123

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作者 kuo123 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共153則
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[問題] XCOM2 long war MOD
[ Steam ]30 留言, 推噓總分: +13
作者: kaimu457 - 發表於 2016/07/01 07:25(8年前)
29Fkuo123: 2代現在的LW只是開一些選項;還沒有做全盤的重新設計07/02 08:44
30Fkuo123: 還稱不上平不平衡的問題07/02 08:46
[HOI4] 轉貼: 史實9國步兵師配置 in HOI4
[ Paradox ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: DogEggz - 發表於 2016/06/17 23:49(8年前)
1Fkuo123: 請問遊戲中像砲兵單獨一個營或是附在步兵營效果有差嗎06/18 00:00
3Fkuo123: 我的意思不是支援 是掛在步兵營後面可能第四格第五格那樣06/18 00:15
[HOI4] 德國/日本方向詢問
[ Paradox ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: OoZapoO - 發表於 2016/06/11 18:17(8年前)
4Fkuo123: 影響美國變成法西斯政權應該就不會參戰了06/11 23:23
Re: [討論] 文明帝國用於教育
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: baelrog - 發表於 2016/06/01 07:32(8年前)
3Fkuo123: 玩過paradox遊戲之後 國中的西洋史就不能滿足了(?06/02 11:02
[討論] 文明帝國用於教育
[ SLG ]77 留言, 推噓總分: +34
作者: okineko - 發表於 2016/05/27 09:31(8年前)
68Fkuo123: 只要願意上手 其實沒有資訊量的問題 小孩的吸收力是最好的06/02 11:07
69Fkuo123: 即便是一個遊戲只能提供有限角度的觀點 但只要有人可以適06/02 11:09
70Fkuo123: 時引發思考 小孩的腦筋是超乎想像的 重點是啟蒙的開始06/02 11:11
[Stls]觀測站真的太有趣了!
[ Paradox ]25 留言, 推噓總分: +16
作者: AN94 - 發表於 2016/05/14 16:11(8年前)
6Fkuo123: 天才科學家=五星+10%研發速度 ,29歲 (可以操很久的意味)05/14 21:20
Re: [Stls] 一周目征服勝利 & 遊戲系統心得
[ Paradox ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: DogEggz - 發表於 2016/05/13 13:33(8年前)
26Fkuo123: 煩 sector的控制選項好像根本沒有作用 外國也有人反應05/14 01:01
[Stls] Stellaris銷售成績破P社記錄
[ Paradox ]17 留言, 推噓總分: +14
作者: qsman - 發表於 2016/05/11 06:49(8年前)
10Fkuo123: 很遺憾現在市面上大部分的遊戲加上DLC還是糞,比下有餘05/12 02:26
15Fkuo123: 光榮?十多年前還可以吧XD05/12 15:22
[Stls] 遊戲系統初探
[ Paradox ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: michaelxxx - 發表於 2016/05/10 19:20(8年前)
7Fkuo123: 我記得艦隊合併(merge)沒有限制需進港才能做吧?05/10 22:58
[Stls]影響力該怎麼有效的提升
[ Paradox ]32 留言, 推噓總分: +22
作者: bloodrance - 發表於 2016/05/10 06:18(8年前)
22Fkuo123: 我一開始還以為要先蓋前哨才能殖民...05/10 14:19