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132F→: 笑死,之前還想詉uperdry啤酒,現世111.83.242.201 04/17 11:10
133F→: 報來的真快111.83.242.201 04/17 11:10
134F→: 還想告superdry啤酒111.83.242.201 04/17 11:10
73F→: 中國一堆抄襲原神的作品成本也是很高,都賠錢賠一褲04/17 11:02
74F→: 子了,高成本抄帕魯賠錢的可能性還是很大04/17 11:02
55F→: 之前用iMac 5K,現在用LG的4K配M1MBA,其實也還好04/16 22:52
26F→: 樓上就是甲甲邏輯42.76.45.112 04/16 14:58
39F→: 鵝肉麵才是極品,鴨肉太乾04/16 12:51
1F→: 好笑的是,一堆人把BDSP的問題怪到ILCA上04/15 23:22
6F→: 講到TOAR,七年前本來有說會有NS的TO新作04/15 23:43
7F→: 不知道是後來變TOAR了,還是被砍掉04/15 23:44
34F→: DQ11S畫面還是比原版差啦,但差距沒有到很大04/16 08:07
39F→: 問題dqm3不是移植作04/16 08:59
58F→: 明顯就預算跟成本問題04/16 11:16
59F→: 而ILCA做出BDSP的情況則是PMC的規格要求04/16 11:18
60F→: 要不然ILCA也是做的出時光旅詩這種遊戲04/16 11:18
61F→: 當然也有可能是因為成本預算所以PMC選擇用這規模來做04/16 11:19
31F→: 尼爾的資金真的是比劍星少,難怪橫尾會羨慕04/16 08:10
37F→: 尼爾表現這麼好,SE沒給橫尾更多錢開發續作很奇怪04/16 08:11
5F→: 好笑的是,一堆人把BDSP的問題怪到ILCA上04/15 23:23
6F→: 八成就像DQ10一樣的問題,要移植需要砍東西,不能直04/15 23:24
7F→: 接移植04/15 23:24
8F→: 回合制遊戲不代表不吃性能04/15 23:25
9F→: 首發沒上NS就性能問題,關看不看的起啥屁事04/15 23:26
19F→: 還有一種可能是索尼買了限時獨不佔協議04/15 23:40
2F→: 直接讓臭的人不敢進去04/15 23:30
13F→: 難怪索尼要搞服務型遊戲04/15 23:29