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作者 koriras 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共207則
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13F推: 個人神作名單之一,本想深聊但看到內文還沒玩透先打住w04/29 22:25
14F推: 製作社上的前身--「街 ~命運的交會點~」也可以試試04/29 22:32
41F推: 你有點糾結了,你把"歧路旅人"套用情景設想就有答案04/22 18:28
19F推: 碰到第一隻帶名boss有夠過動的w04/21 20:19
7F推: 不要求什麼的話是不農啦,但… (望向你內文最後一行04/20 20:56
13F推: 角色設計大概是想明確職別吧,沈浪全點體是真的超坦02/04 11:06
14F→: 故他輸出面我是能接受的,放在中間援護加擒龍索幾乎萬解02/04 11:08
15F→: 李尋歡定點超級砲台,凝神加全灌靈巧、天賦配好暴傷高02/04 11:10
17F→: 盜帥楚留香那變態機動力很噁,整場飛來飛去破敵陣超神02/04 11:12
18F推: 角色部份不太完全同意之外,其它點確實能做更好才是02/04 11:16
19F推: 文本是真的有那古味,對不熟的跟現代少接觸這風格的來說02/04 11:20
20F→: 大概會想吐槽那所謂的意識流XD02/04 11:21
22F推: 對、他風格就這樣、所以我陣上的補內力藥都是他在用XD02/04 11:25
23F→: 但相對來說他值得那效益,前期(第一章)除了帶名角之外02/04 11:26
24F→: 鮮少有小怪吃得下他三拳以上02/04 11:26
26F推: 看中後期點數多了應該會改善這情況02/04 11:29
27F→: 而且角色配點自由、點了覺得不好就試個新配點看看02/04 11:31
28F推: 人物屬性點跟感悟可以重置改變這點沒話說02/04 11:34
31F推: 恩啊、給他帶之後很省藥,不過有時候還是得靠他自己拉人02/04 11:41
32F→: 說到這就會提到那個上場人數,後期不清楚但前期能上場的02/04 11:43
33F→: 好少啊~能再多帶1人就好了02/04 11:44
39F推: 我的打法也差不多,如果不帶李尋歡的話就打前線陣地戰02/04 12:20
60F→: 話說那個趙老二那個焠火是要等事件才開啟嗎?02/04 20:08
61F→: 我莊客已經20了、但還是沒能選02/04 20:09
1F推: 這MOD有把部份掉落或寶箱物品做修正12/26 13:55
2F→: 如果是像我用非全新開局存檔遊玩的話影響蠻大的12/26 13:57
3F→: 像是 一氣呵成之爪 非原出處了12/26 13:58
4F推: 再來武器大師的技能位置(劍變奧義)跟掉落也有變12/26 14:01
5F推: 建議要玩的話還是完全重來會比較好12/26 14:07
17F推: 等之後的補完吧,簡單估算整理有1X個以上的伏筆待回收12/19 18:59
11F推: 不過這款在正式發售前其實很保守,被問到遊戲會不會做成09/27 21:16
12F→: 完全開放世界時,回答說目前方向是放在好好說完一個故事09/27 21:17
14F→: 所以那時有參與試玩版跟追消息的都知道會是線性一本道09/27 21:18
15F→: 主線70%之後很明顯就是碰上現實死線了(資金跟時程)09/27 21:19
28F推: 基本上它的近程計畫不難,只要把目前本體已有伏線都回收09/28 00:14
29F→: 那個劇情量就翻倍了09/28 00:15
65F推: 剛剛更新啦~~天鷹支線跟對話有調整了09/28 22:01
66F→: 現在經脈也能重置、自動戰鬥也追加了(戰鬥時也能切換09/28 22:02
67F→: 更新蠻多的可以自行查看09/28 22:02
69F推: 因為那很多人在提,主線後面那大亂鬥應該發展就不同了09/28 22:06
74F推: XD 等看官方之後的全面更新吧、起碼知道重點反映給過w09/28 22:40
94F推: 盡管有些缺點但這款是確實能感受到用心處 (就是瑕不掩瑜09/22 23:28
95F→: 個感劇情本體加支線的高峰點是在 前中微後期 這段最出色09/22 23:29
96F推: 最後到終局前的劇情明顯是現實中已經壓到死線不得不為之09/22 23:32
97F→: 我目前已經是破完一輪,雖然不清楚官方還會不會後續完善09/22 23:32
98F→: 劇情,但我玩下來的感覺是它值得我抱以期待09/22 23:33
99F推: 也希望官方有後續動作的計畫啦w09/22 23:36
102F推: 關外那一大串支線跟冷無情相關的也不錯09/22 23:53
103F→: 主線讓我首次有英雄出少年的感覺就是名劍山莊那段09/22 23:54
104F→: 你說老套、是,而相對來說亦是"經典",正因我們對武俠有09/22 23:54
105F→: 一定程度上的認知才有所感(相生相對)09/22 23:55
106F→: 加上我本身是喜歡壓扣玩法的人(盡可能壓低自身實力)09/22 23:57
107F→: 在幾乎都是逆風戰的情況下打通這段劇情真的是超爽的09/22 23:57
9F推: "基本上"這已經是可以打通關的能力值 (我已經破關了09/20 23:01