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作者 koriras 在 PTT [ Arknights ] 看板的留言(推文), 共150則
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36F推: 10章各圖有最佳化配置,消彈流跟三巨砲都會用到01/18 20:19
37F→: 會補血技能的重要性居高不下,還沒練的可以趕緊拉一拉01/18 20:21
26F推: 日服的光榮活動希望能隨民心做更動01/18 13:55
16F推: 都行,視出擊海域替換01/16 14:52
10F推: 這孩子的掉落率很妙,不會出的就是不會出01/15 17:53
22F推: 近千場未出 我都想問是不是跟大家的10-2不一樣w01/15 18:14
96F推: 用心必須推01/15 12:28
113F推: 倒也沒絕對,威奇塔等在10章也是能道中01/15 12:55
54F推: 準備滅火器先~01/12 21:56
94F推: 華盛頓強度要投資所以合理,有些人根本沒練到就先開噴01/04 16:40
97F推: 是難免、但有些噴的毫無道理,像大7系有些人也說機率機率01/04 17:32
98F→: 結果練高配好裝拿去實戰也是各種活躍01/04 17:33
100F→: 雙海拔逸仙也是自律到底,現在更神了01/04 17:40
10F推: 對岸寫故事的通病-為賦新詞強說愁01/02 16:42
28F推: 中國習慣用故事開場,但壞在總是只有開頭而沒有去做貫徹01/02 18:00
29F→: 變成各種虎頭蛇尾,有時候攤開看就是明顯的邊做邊想01/02 18:01
31F推: 是沒錯,碧藍在系統上也是如此,但「量」又是一回事01/02 18:13
33F→: 就是會先做個世界觀然後放置 同類型皇牌機娘也差不多01/02 18:15
38F推: 本來<-有點難講,制作組吸太多意見也被說過不太好01/02 18:19
39F推: 看開場教學(劇情),說它是吸引人進來因素之一沒人反對01/02 18:22
40F→: 像有些日本玩家在實況時就有問觀眾日版之後的劇情發展01/02 18:23
41F→: 對部份玩家來說這就是吸引他們的點,當然也希望能搞好01/02 18:23
42F→: 講近一點的,光是三笠初登場的場景就一堆人高潮了w01/02 18:24
44F→: 更正 上面應該是日玩在實況時問觀眾 陸版 之後的劇情01/02 18:26
49F推: 玩家會期待主設定後帶出的劇情,我想沒什麼問題吧XD01/02 18:34
26F推: 這次活動壓力算還ok了,兌換池的話單純看臉01/01 16:18
28F推: 每一階段200單位,抽中主獎勵可換下一階段 換完必中01/01 16:21
30F→: 運氣好一下就中獎,臉黑到底就抽完200才前進01/01 16:22
33F→: 這個方式好久沒碰到了,沒想到在這邊遇見01/01 16:23
36F推: 這方式記得在FGO出現前就有了 大同小異XD01/01 16:26
40F推: 我F4U海盜中隊第2抽出來,然後高火控現在120抽還沒看到w01/01 16:29
46F推: 日版就照舊存魔方比較實在01/01 16:43
47F推: 喜歡華盛頓的,南達科他現在也可以慢慢練起來等01/01 16:50
49F推: 驚! 科羅拉多我還沒拿到~ 馬里蘭都抽到突滿了01/01 16:57
50F→: 算算也建了90次,機率偏到我頭很痛01/01 16:58
78F推: 新手先確定一個方向比較好,想練這個練那個 技能會卡很久12/02 15:06
79F→: 看是強度派或有愛派,給的建議也不同12/02 15:07
80F推: 近程目標先放在 異色格 如何~12/02 15:09