作者查詢 / knightmare0
作者 knightmare0 在 PTT [ Math ] 看板的留言(推文), 共11則
限定看板:Math
看板排序:
全部KanColle496C_Chat231GirlsFront147GBF143GO_FATE142pay_home121creditcard87Gossiping85MuscleBeach75ask48Wargaming48JP_Entertain38sex34AC_In26Arknights20AzurLane20WomenTalk19biker15MapleStory15MH14Option13Tainan12Math11Keelung10Insurance7Stock6Navigation5PC_Shopping5SurvivalGame5marriage4Japandrama3LCD3NKMU3C_ChatBM2chicken2EAseries2Office2Touhou2Boy-Girl1car1HatePolitics1L_TalkandCha1Marginalman1NIHONGO1Women_Picket1<< 收起看板(45)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
11F→: 主要還要考慮到誰打誰 同值會是發起方先攻08/19 18:09
12F→: 我是打算把係數位置固定 發起攻擊方放前面 被攻擊方08/19 18:12
13F→: 放後面 然後用if判斷那方運氣值高切換公式08/19 18:12
14F→: 不過很可惜的是昨天才看到有老鳥說,已經換成新公式08/19 18:15
15F→: 了,只是公告被洗掉,遊戲說明的舊公式還沒改掉08/19 18:15
16F→: 我從老鳥得知的新公式是(我的運氣)/(雙方運氣加08/19 18:17
17F→: 總)這就是我的先攻機率 對方的就分子換成他的運氣08/19 18:17
18F→: ,結果白忙一場08/19 18:17
24F→: 因為我那個遊戲基本是先手基本就是一回殺 除了少數08/19 19:22
25F→: 大課長防高到一個常人不可能達到的境界 尤其六階職08/19 19:22
26F→: 業的技能傷害實在太高 一個就能秒同樣六階的職業08/19 19:22
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁