作者查詢 / kirkno123
作者 kirkno123 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2322則
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21F推: 普普吧 不論動態還是普通的升級模式 都要看設計師的設08/18 23:50
22F→: 定 有趣的是平衡的太好或者怪太強都不好玩 反而是玩家08/18 23:50
23F→: 輕易的超越怪物才會讓大家覺得”平衡”。動態等級就不08/18 23:50
24F→: 說了 普通升級的問題在於大部分的玩家都是走最高效/最08/18 23:50
25F→: 高經驗 而不是選擇劇情。結論是如果好好經營自己的角08/18 23:50
26F→: 色而不是以泡菜刷怪方式升級的話那兩者都能玩 當然遊08/18 23:50
27F→: 戲性的優先級更高08/18 23:50
39F推: 採集刷怪腳本一直都有;組隊密語機器人對岸關了之後就08/16 15:46
40F→: 爆量08/16 15:46
122F推: 所有有加美乃滋的東西08/12 13:41
33F推: 發現自己無法認同推/gp佔多數的言論08/11 20:58
55F推: 任務模式的地城真的不太懂 可能是延長遊戲時間與團隊07/27 15:18
56F→: 配合的方向設計吧。但真的很煩 乾脆一點只顯示怪物數07/27 15:18
57F→: 量 王戰,要設計任務就放在大型副本吧07/27 15:18
157F推: 說個大家沒說的 poe沒有建立自己的ip 一是沒有沾到當06/06 02:08
158F→: 初的遊戲爆發期 二是他們有想搞好人物特色嗎?世界觀06/06 02:08
159F→: 劇情故事陸陸續續地玩了好幾年 但問我劇情在幹嘛各個06/06 02:08
160F→: 終極頭目在幹嘛我還真的說不出個所以然06/06 02:08
161F→: 說點好聽的 暗黑十年磨一劍 poe年年出東西 暗黑也在上06/06 02:12
162F→: 市爆發期 過個半年一年在來評論或許更合適06/06 02:12
63F推: 賊還有個鑿擊 不知道有沒有錯字 致盲cd太久了 野團推05/30 10:49
64F→: 薦點出來05/30 10:49
17F→: 覺得沒意義吧 但也是真的沒意義 除了製作升級最高就是05/25 17:15
18F→: 441 如果有強迫症就只能說這很cooool05/25 17:15
114F推: 推聖騎士 坦補dd都能玩 原po中老年純新手的話練等可能05/22 12:40
115F→: 會有多拉一隻就死的情況 所以法系就免了吧。小d喵鳥難05/22 12:40
116F→: 玩熊沒人玩 只剩一個補。05/22 12:40
117F→: 然後目前主流玩法(m+ 團本)都對新手極其不友善 不論05/22 12:40
118F→: 副本內容還是環境 誇張點說連小號升級副本都很常被踢05/22 12:40
119F→: 所以要做好心理準備和技術準備。最後剛到艾澤拉斯 不05/22 12:40
120F→: 太建議碰副本 雖然效率高但也會讓你變成效率機器 第一05/22 12:40
121F→: 個版本還是看看風景聽聽故事實在05/22 12:40
81F推: 基本36/38 有趣程度賽季機制為主,但說真的 有時候靜05/16 02:50
82F→: 下來思考會發現每季都差不多的流程 真的會開始無趣05/16 02:50
83F→: poe2確實不能再拖了05/16 02:50