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作者 king00000000 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1124則
限定看板:PlayStation
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全部Gossiping8189PlayStation1124C_Chat604Gamesale63home-sale44model26WomenTalk24Teacher16joke15HatePolitics14Sony-style11Database10hardware6Office6Python6AfterPhD4Game-Talk4PhD4PublicIssue4Beauty3PC_Shopping3Salary3car2Finance2Headphone2dog1IA1LoL1marvel1MobileComm1Notebook1rent-exp1TaichungBun1Tech_Job1<< 收起看板(34)
5F→: 沒辦法趨勢是這樣沒錯,長大後看法也跟小時候不同了02/28 02:59
6F→: ,會買主機的人就是會買,不會買的就是不會買02/28 02:59
7F→: 我這樣舉例吧,xb上有沒有我想玩的獨佔?有,最後一02/28 02:59
8F→: 戰跟戰爭機器我都有興趣,NS有沒有我想玩的獨佔?有02/28 02:59
9F→: ,魔兵驚天錄跟薩爾達,但是我不太想為了特定一兩款02/28 02:59
10F→: 遊戲再去購買其他主機,尤其再考慮時間分配,想想就02/28 02:59
11F→: 覺得算了,所以這些遊戲就少了我一份購買02/28 02:59
12F→: 同理放到PS上也一樣,就是會有人不想再為了特定遊戲02/28 02:59
13F→: 再去購買一台主機02/28 02:59
14F→: 那你現在3A開發成本那麼高又要因為獨佔流失許多客群02/28 02:59
15F→: ,你獲利當然不好看,至於能帶動的主機銷量?效果可02/28 02:59
16F→: 能沒你想的那麼理想,就算你成功讓一個PC玩家買了PS02/28 02:59
17F→: 5,然後呢?他大部分遊戲可能還是買在PC上,不會再02/28 02:59
18F→: 為你帶來多大效應02/28 02:59
19F→: 所以我覺得限時獨佔未必不好,死忠的會衝第一,帶來02/28 02:59
20F→: 第一波能對於主機效益轉換較有效的銷售,而後續上到02/28 02:59
21F→: PC則能再帶動第二波效應,彌補一些獨佔損失的利潤,02/28 02:59
22F→: 運氣好反而可能還能再從PC端轉化出少量死忠的去購買02/28 02:59
23F→: 主機02/28 02:59
27F→: 嗯...你要跟PC相比的話,主機確實可以算稀有吧02/28 03:02
28F→: 一般來說,在你沒有主機的情況下,你確實不會為了一02/28 03:05
29F→: 款僅僅只是有點興趣的遊戲就購買主機吧02/28 03:05
30F→: 你會需要對該遊戲有足夠的興趣才會為了他買主機,我02/28 03:05
31F→: 的死忠是這個意思02/28 03:05
35F→: 我知道啊,怎麼說呢,我想表達的是,因獨佔而損失的02/28 03:09
36F→: 銷售未必會比他為主機帶來的效益要高02/28 03:09
40F→: 還有,我想強調的重點是來拉攏新客群,而非既有客群02/28 03:11
42F→: 上面就寫了,收入變高,利潤卻沒變高,那不就是成本02/28 03:13
43F→: 效益變差了嗎?多賺的都被成本吃掉了02/28 03:13
44F→: 而且遊戲成本提高也不是第一次提到了,之前他們就說02/28 03:16
45F→: 過在蜘蛛人開發砸了許多成本,但收入卻不如預期02/28 03:16
50F→: ....我不懂你在針對我什麼?我只是根據從吉姆時代的02/28 03:20
51F→: 轉變以來得出的觀察提出我的推論而已,你一直在那邊02/28 03:20
52F→: 叫我不要管太多02/28 03:20
59F→: 稀有是你講的,不是我講的,我講死忠就只是用比較強02/28 03:25
60F→: 烈的措辭去區隔不同的銷售群體而已02/28 03:25
64F→: 我只是想講,現在要靠獨佔來拉攏新用戶已經沒那麼容02/28 03:29
65F→: 易了,因為會買的早買了02/28 03:29
66F→: 獨佔當初用意就是要用來推廣自家主機,但現在這個世02/28 03:29
67F→: 代要開發新用戶已經很困難,所以是時候可以轉變策略02/28 03:29
68F→: 了而已02/28 03:29
17F→: 這個可以退換,這屬瑕疵02/27 16:28
18F→: 不過PC的流程建議直接瑕疵退貨再重買,不要用換的02/27 16:29
130F→: 限定版有給本體嗎?沒看到阿02/22 15:24
131F→: 他給下載碼應該就是想給買本體限定版的湊對吧02/22 15:25
132F→: 早上第一時間下單了02/22 15:27
133F→: http://i.imgur.com/CBDxnvJ.jpg02/22 15:27
135F→: 台灣的通路基本上就是普雷伊、Game休、哈game族這些02/22 15:39
136F→: 特約商,或是各大購物網,除了sega以外基本沒有像美02/22 15:39
137F→: 日歐的官網預購那種東西02/22 15:39
138F→: 也沒有什麼統一時間開放,就是只能自己蹲網購去撿02/22 15:40
139F→: 常買典藏的,看到昨天典藏消息就知道這兩天要蹲網購02/22 15:42
140F→: 不停刷新了02/22 15:42
148F→: 台版售價根本未訂,5000多那個只是暫定,之後還要補02/23 15:51
149F→: 錢的02/23 15:51
150F→: 我買4980是因為之前訂FF7限定多付100002/23 15:56
61F→: windows的商業體系可是包含office跟visual在內的龐02/19 10:13
62F→: 大商業體系02/19 10:13
33F→: 黑旗可以掛機刷,沒難度,我自己兩台機器掛兩晚上搞02/05 02:15
34F→: 定02/05 02:15
35F→: 最近剛好在補刺客坑,給你一點動力02/05 02:17
41F→: http://i.imgur.com/f9m1PZD.jpg02/05 02:18
43F→: 我現在遊戲補坑就是全系列全版本,你這個問題簡直小02/05 02:20
44F→: 兒科,想或不想的問題而已02/05 02:20
259F→: 看到樓上有人那樣就好想幫他治一下奇怪的潔癖02/05 10:12
262F→: http://i.imgur.com/ubJINbU.jpg02/05 10:13
263F→: http://i.imgur.com/g8rL2As.jpg02/05 10:13
264F→: http://i.imgur.com/j0tIg6a.jpg02/05 10:13
265F→: http://i.imgur.com/Z3bcA7M.jpg02/05 10:13
267F→: 也是啦,我就是看到系列盃就覺得不拿乾淨不舒服02/05 10:18
268F→: 不過我只管我自己的,不會管別人的02/05 10:18
12F→: 差PS1遊戲,沒興趣懷舊可以不考慮最高級01/31 16:17
17F→: 自己拆開WD40噴下去90%會解決,無法解決就上網不到101/30 01:40
18F→: 00買顆類比模組,自己焊01/30 01:40
19F→: 不敢拆或不會焊,就是維修店,一邊一次500(這幾年沒01/30 01:40
20F→: 漲價的話),台北飛鴻,台中恐龍,大概四醬01/30 01:40
25F→: 不酸效能,你想搞PS5遊戲上去,你有沒有想過廠商願01/25 10:13
26F→: 不願意優化?01/25 10:13
27F→: 開放平台跟封閉平台又不一樣,PC系統是建立在允許效01/25 10:20
28F→: 能損耗的前提開放自選設定,遊戲機是為了最大發揮效01/25 10:20
29F→: 能,以固定設置的前提去做優化的,你多推一個規格,01/25 10:20
30F→: 開發商就必須多做一份優化才能推上去,如果市場不夠01/25 10:20
31F→: 大,開發商根本不幹,而且連最低配置都達不到的硬體01/25 10:20
32F→: ,你優化下去成本極大,出來的還可能是一坨屎01/25 10:20
33F→: 你可以去看看PS5跟NS的霍格華茲,掌機跟家機的差異01/25 10:24
34F→: 就是會那麼大,人家會願意砸成本去優化,那也是因為01/25 10:24
35F→: NS有一億的裝機量01/25 10:24
45F→: 壓扁ps5後沒法解決電供問題,他一樣要插電源,不能01/25 16:58
46F→: 真的當掌機,而且他的價格會是PS5本體+螢幕+訂製料01/25 16:58
47F→: 錢,基本肯定2W以上01/25 16:58
48F→: 然後我打那一串,竟然還有人在問優化問題,家機跟PC01/25 17:00
49F→: 有的優化思路從根本上就不一樣01/25 17:00
50F→: PC 是允許資源損耗的,他只做針對驅動相容的優化,01/25 17:07
51F→: 頂多為高階跟主流顯卡做額外加強,不會針對所有規格01/25 17:07
52F→: 的顯卡去個別調校,你電腦跑不順你就降設定或堆料01/25 17:07
53F→: 但家機是單一規格,他的優化思路是在固定規格下盡可01/25 17:07
54F→: 能發揮最大利用01/25 17:08
55F→: 所以XB搞了S跟X兩種規格一直都讓開發商很反彈01/25 17:08
56F→: 這也是為什麼經常看到家機移植PC的遊戲被嘴優化的原01/25 17:13
57F→: 因,他就是讓你能跑就行,幀數爛你玩家自己想辦法堆01/25 17:13
58F→: 料01/25 17:13
10F→: 強烈建議用驗證器,不要再用簡訊,簡訊很容易抽風,01/12 17:17
11F→: 像我有8個帳號就很吐血,一下日服收不到一下韓服收01/12 17:17
12F→: 不到一下陸服收不到01/12 17:17
183F→: PSV已經死在那了01/12 17:12
184F→: 索尼的品牌策略就是3A,而且你如果要多一個PS5掌機01/12 17:12
185F→: 等於多一個規格,廠商要額外優化01/12 17:12
186F→: 要知道家機跟PC最大的不同點就在優化方式不一樣,PC01/12 17:12
187F→: 的優化重點在通用,主機的優化重點在專用,這也是為01/12 17:12
188F→: 什麼XB搞雙規格被廠商罵死的原因,因為要額外多做一01/12 17:12
189F→: 份優化01/12 17:12
190F→: 而且別忘了,現在SD的銷量更多是嚐鮮而已,就跟PS P01/12 17:12
191F→: ortal一樣,後續的使用率才是真正的考驗01/12 17:12
199F→: 無論SD還是PS Portal,其實現在都還是對掌機處於拔01/12 17:14
200F→: 草測風向的階段而已01/12 17:14