作者查詢 / kimkaphwan

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作者 kimkaphwan 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共999則
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[閒聊] DQ11 3D暈
[ PlayStation ]42 留言, 推噓總分: +21
作者: HETARE - 發表於 2017/11/14 12:37(6年前)
43Fkimkaphwan: 怎麼改都沒用,已經放棄這款遊戲了11/19 12:35
[閒聊] DQ11玩到3D暈...
[ PlayStation ]80 留言, 推噓總分: +37
作者: tarobear - 發表於 2017/11/11 12:40(6年前)
42Fkimkaphwan: 不知道上面在噓什麼的,花了這麼多錢買的新遊戲,結果11/11 16:22
43Fkimkaphwan: 因廠商設計不良,暈到不能玩,上版說個心得有問題嗎?11/11 16:22
44Fkimkaphwan: 話說小弟至少玩過數代無雙白金>龍族教義白金>MGSV白金11/11 16:22
45Fkimkaphwan: >數代鍊金術士系列白金,但只有玩DQ11會發生3D暈11/11 16:22
46Fkimkaphwan: 暈到一小時到廁所吐一次的程度,完全放棄這款了(日版)11/11 16:23
[問題] 蘇菲 鍊金術士
[ PlayStation ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: demon616 - 發表於 2017/11/09 11:15(6年前)
27Fkimkaphwan: A17是系列中很特別的,除非太閒,不然品質根本不用管11/09 20:37
28Fkimkaphwan: 然後這遊戲根本沒什麼二周目,更沒什麼繼承11/09 20:37
29Fkimkaphwan: 關於攻道具傷害的部分,這是A17/A18的隱設定,同一場11/09 20:45
30Fkimkaphwan: 戰鬥中使用相同的攻擊道具,傷害會越來越低....11/09 20:46
31Fkimkaphwan: 話說在PTT貼這網址感覺怪怪的 https://goo.gl/8g3ed011/09 20:49
[心得] 愛夏的鍊金工房(PS3)破關心得與歌詞翻譯
[ PlayStation ]48 留言, 推噓總分: +27
作者: xz0526 - 發表於 2017/07/12 21:55(7年前)
46Fkimkaphwan: 個人認為A14是次世代主機以來(11-18)劇情最好的一代08/04 19:10
47Fkimkaphwan: 也是這幾代中唯一要跟BOSS打持久戰的(其他都用秒的XD)08/04 19:12
48Fkimkaphwan: A14無印的唯一缺點就是BOSS太弱吧,但PLUS真的大滿足~08/04 19:15
[問題] 菲莉絲的鍊金工房 中文版
[ PlayStation ]51 留言, 推噓總分: +18
作者: noob9527 - 發表於 2017/04/03 20:40(7年前)
38Fkimkaphwan: #1OJ-cNiX 基本上我評價A18是A11以來最爛的系列作品04/04 16:56
39Fkimkaphwan: 劇情無感動、系統無創新,但製作組滿滿的惡意永留人心04/04 17:01
Re: [問卦] 現在國小的台語課是不是有病?
[ Gossiping ]548 留言, 推噓總分: +276
作者: sizumaru - 發表於 2017/03/18 21:16(7年前)
540Fkimkaphwan: 把"閩南語"大言不慚稱作"台語"的必噓 (攤手)03/23 01:34
Re: [問題] 菲利斯的煉金工房 普通合板
[ PlayStation ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: kimkaphwan - 發表於 2017/01/24 00:05(7年前)
2Fkimkaphwan: 我到達考場的時候只剩26天...差點連裝備都來不及做01/24 00:21
[問題] 菲利斯的煉金工房 普通合板
[ PlayStation ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: andy3580 - 發表於 2017/01/23 23:42(7年前)
7Fkimkaphwan: 那個筆記是"特製濕布藥",合板是幫她打風茄的發想01/24 00:30
[心得] 蘇菲的鍊金工坊 萌萌der
[ PlayStation ]30 留言, 推噓總分: +8
作者: NerVGear - 發表於 2017/01/21 10:12(7年前)
6Fkimkaphwan: 不可思議系列的調和看來都會是棋盤式,比以往的有趣01/21 21:35
7Fkimkaphwan: 優點:有趣。缺點:要玩得上手非常不容易 (要計算很多)01/21 21:36
8Fkimkaphwan: 另外倉庫的部分...關於不可思議系列的物品的處理...01/21 21:37
9Fkimkaphwan: 簡單的說...不要用賣的方式,直接用丟的來處理01/21 21:38
10Fkimkaphwan: A17的錢已經非常好賺了,不用省 (A18更好賺&沒地方用)01/21 21:40
11Fkimkaphwan: A17預設就給你5000格倉庫已經很佛心了,A18根本反人道01/21 21:41
12Fkimkaphwan: 地圖/素材是A17的N倍,但初始倉庫1000,擴充滿也才300001/21 21:42
13Fkimkaphwan: 附帶一提,A17是歷代少數,也是近代唯一採回合制的戰鬥01/21 21:45
14Fkimkaphwan: 回合制有回合制的好處,可以做出流暢的演出是其特點01/21 21:47
15Fkimkaphwan: 簡單來說就是,指令一次下完後,等著看結果01/21 21:50
16Fkimkaphwan: 對九圈流來說很無聊,但對主打道具/技能/必殺流的來說01/21 21:52
17Fkimkaphwan: A17回合制的戰鬥可以讓最後呈現的效果像在看影片這樣01/21 21:52
19Fkimkaphwan: https://goo.gl/UyxsgA 不知道這個算不算攻略...01/22 00:11
20Fkimkaphwan: 至少我花在這個試算表的時間應該不小於一百小時吧..01/22 00:12
28Fkimkaphwan: 欸,EXCEL不是小弟做的,我只是寫了其中一部份而已01/22 20:33
29Fkimkaphwan: 關於教學文https://goo.gl/8g3ed0 這篇也花了很多時間01/22 20:36
Re: [心得] 蘇菲的鍊金工房 後期心得
[ PlayStation ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: kimkaphwan - 發表於 2016/09/28 22:05(7年前)
2Fkimkaphwan: 蘇菲給您,脫脫莉就交給小弟處理惹~~09/28 22:48